1樓:
嗯,火柴人動畫是一個勤於練習和思考的東西,樓上說的過於嚴肅了,火柴人動畫對美工的要求不高,值得注意的是運動規律也就是動作的流暢連貫性需要大量的探索和琢磨,作為新手推薦用鋼筆工具繪製火柴人,在第一層畫一個圓形作為火柴人的腦袋,再新建一層選擇鋼筆工具調整線條的粗細繪製身體,然後再新建一層繪製胳膊,用這個方法繪製完火柴人插入關鍵幀用箭頭工具調整火柴人姿勢,一幀幀繪製就好了,繪製過程中開啟繪圖模式,讓所有的幀透明顯示這樣你就知道下一個動作方向了,繪圖模式在時間軸下面,還有洋蔥皮工具便於多幀調節,做的時候多想,建議先從火柴人走路和跑步開始練習,多觀摩網上大神的作品,望採納。
2樓:枯城之下獨流觴
首先作為新手不建議你一開始就忙著去做動畫,因為你對它還不是瞭解的那麼透徹的。
其次,你必須要有一定的繪畫基礎。這樣才有利於你做動畫時候對一些人物、場景設定
建議lz 多找一些動畫教程看看,熟悉做動畫的過程和軟體的使用也可以多用ps自己作圖和手繪
提高自己的專業能力望採納
怎麼用flash製作火柴人動畫
3樓:匿名使用者
做簡單的:
一、bai用刷子;在第du一針上做好zhi火柴人樣子,點繪圖紙dao外觀;建立新幀
1.空白關鍵回
幀,在第二針做好第答二個動作,再插入一個,以此類推。
2.關鍵幀,(1)繪畫中:把上一針的基礎擦掉。畫上第二個動作。
(2)第一幀畫圓(用元件!),然後製作一個圖形(刷子或直線)做身體,第二針把圖形去掉,建立第二個圖形動作。
二、用元件,(手腳、身體共要5個)把元件分散圖層,1.補間動畫,在第幾幀的位置上擺上位置(任意變形工具),以此類推。
2.直接建立關鍵幀,擺上第二針的樣子,以此類推。
針=幀一個字一個字打的,給點辛苦分。。。
4樓:匿名使用者
火柴人動畫是逐幀動畫,要一幀一幀的做,很費時間和精力,但比起做人物的有簡單了不少
5樓:請叫我某
一幀一幀的畫,要多建幾個圖層、幾個元件,頭、身、手、腳各要1~4個元件,每個圖層代表一個身體部位
我是這樣做的:
6樓:匿名使用者
flash就是畫畫,一般的高手都是一幀一幀的畫畫
誰知道製作flshh動畫的軟體在那裡**拜託各位大神
7樓:秋山美夕
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