手機ui設計主要用什麼軟體,手機UI設計主要用什麼軟體

時間 2021-07-09 20:53:20

1樓:赤水雲

手機ui設計是手機軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計。置身於手機作業系統中人機互動的視窗,設計介面必須基於手機的物理特性和軟體的應用特性進行合理的設計,介面設計師首先應對手機的系統效能有所瞭解。手機ui設計一直被業界稱為產品的“臉面”,好的ui設計不僅是讓軟體變得有個性有品味,還要讓軟體的操作變得舒適、簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。

最常用的photoshop、ai和一些3d軟體是製作的常用工具,在最終輸入時會需要一些模擬程式以及平臺程式的支援,不過在gui設計階段可以暫不考慮

尺寸: 建議選擇240x320大小的螢幕尺寸進行設計,自由度和發揮空間會大一點

概念: 設計的概念是設計中尤其重要的部分,敢於嘗試新穎的互動模型和gui視覺元素是設計的重要工作。

2樓:九君教育

設計主要是使用ps,ai等軟體,還可能涉及到axure做原型設計。

3樓:

photoshop軟體,簡稱 ps

4樓:

還是ai啊,不二利器

5樓:

前端設計主要是用ps和ai

6樓:清水奶茶和咖啡

photoshop就足夠了

切圖也可以用ps,也可以用draw 9.patch

標註用markman

ui設計師進行手機app使用者介面設計時用什麼軟體

7樓:匿名使用者

工具這東西其實沒有太大糾結必要,設計精細與否看設計師功底與經驗以及想法,好作品的關鍵在人而不是工具(當然從teamwork協同與合作角度,最好在團隊中保持一致。)

說一下主流的設計軟體,一般使用ps,也見過用ai,fw的大神。

現在ps整合了其他adobe系列的優點,例如firework之類的也不再更新了。

對了 現在還流行sketch 這貨比較輕量 在現今的簡潔風格不錯 開發團隊也很勤奮 不過缺點是對點陣圖的處理很弱。

歪樓:順便說一下終端介面的設計一般需要放在終端上看實際效果(不解釋),這時候最需要協同軟體-即在同一網路下終端上介面顯示能與ps上更改一致,推薦psview/skala等

8樓:小武同學

通常的使用用的是sketch,之後會通過藍湖上傳後進行設計評審、切圖後期的開發

9樓:匿名使用者

我一般都是用 sketch 完成設計,然後在用藍湖標註切圖交接給開發

ui設計用到哪些軟體啊?

10樓:陝西新華電腦軟體學校

ui設計(或稱介面設計)

是指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計。ui設計師的日常工作是一個系統性的工作,所以使用到的軟體各不相同。

一、ui設計視覺設計軟體:ps 、sketchphotoshop是一款強大的**處理軟體,因此它不只是修修**、你用它還能完成ui設計。

二、思維導圖軟體:mindmanager或xmindmindmanager或xmind都為思維導圖軟體,主要用來整理產品需求思路、產品架構、產品的互動邏輯等等。

三、快速原型設計工具:axure rp

axure rp是一個專業的快速原型設計工具四、動效設計:ae軟體

可以讓工程師實際動態效果等。

以上就是ui設計所用的軟體,大家也可以上相關官網查詢有專業的課程學習

11樓:武漢新華電腦學校

主要學習的四個軟體:photoshop,illustrator,after effects,axure rp 8。

簡稱,ps,ai,ae,arp 軟體。

ps 主要用於製作 ui 設計中介面和圖示設計,也可以對 ui 中的一些廣告頁進行設計。

ai 主要用於製作 ui 設計中的圖示設計,也可以對 ui 中的一些引導頁的插畫圖進行設計。

ae 主要用於製作 ui 設計中的互動動效,在現今的 ui 產品中很多都是需要用動效的。

arp 主要用於製作 ui 設計中的原型圖,線框圖,流程圖的設計。

12樓:匿名使用者

軟體" data_size="0.00m" data_filelogo="https://gss0.

13樓:武漢新華電腦學校

要掌握的軟體有ps、ai、ae、axure,其中最基礎的就是ps和ai,用來繪製影象和向量影象,ae用來製作動效,axure用來製作邏輯原型。當然ui設計也不限於這些軟體,想要學更高階的ui設計要掌握的軟體就更多。

14樓:孫曉陽

主流的有adobe系列工具。介紹技能優缺點給大家:

ps:最主流的設計工具,處理**強大,調色功能強大,無論是圖示設計還是設計介面一定是最佳的選擇。無論什麼職位的設計師,都必須具備的基本技能。

運用熟練後,繪製3d強質感效果也不是問題。

缺點:需根據尺寸設計,無法繪製向量圖形(隨意放大縮小),排版功能較弱。

a i優點:是量圖設計工具,繪製logo,海報等極為優秀。圖示和介面功能很好,可根據尺寸放大縮小,向量圖輸出。

可以用ai來設計互動草圖。運用熟練實現3d強質感無壓力。排版功能強大。

缺點:濾鏡效果差,處理高質量介面和圖示比ps和其他工具辛苦,從印刷尺寸變為畫素尺寸較痛苦。

ae優點:視屏特效,互動動效功能強大,可以輕鬆實現介面互動動畫及特效。可以通過學ae來做視屏,加特效。

缺點:無法設計介面,圖示,繪製圖形。只能做互動動效和視屏處理。

fi優點:向量動畫製作非常簡單方便。可以設計非常絢麗的互動**,可簡單快捷的設計**類圖示。

缺點:ui設計功能較少,介面設計相對困難,圖形處理效果少。語言學起來相對高階,不建議ui設計師學習。

id優點:排版神器。雜誌,書籍,報紙等排版快捷方便,上手簡單,可繪製簡單的向量圖。

缺點:平面設計師的工具,若不從事大量排版工作不建議ui學習使用。

dw優點: 網頁設計工具,同事編寫檢視**同時設計網頁,嵌入flash,管理**後臺等,柯繪製圖形。

缺點:網頁設計師,**編輯使用。

選擇一款適合的軟體更有利於做出好的作品。

15樓:優就業葡萄老師

目前,ui設計已經成為了設計行業關注度較高的崗位了。特別是剛從學校畢業、面臨擇業的小夥伴們都會問:ui設計是做什麼的?

ui設計都需要用到什麼軟體?下面來為大家詳細介紹一下ui設計都需要用到哪些軟體。

01 ps(adobe photoshop)

ps軟體在ui設計中是非常常用的,主要用於視覺設計,大部分的工作都是通過這個軟體來完成的。所以想成為一個合格的ui設計師。ps軟體的使用是一個需要掌握的基礎技能。

02 ai(adobe illustrator)

ai軟體的使用頻率也是比較高的,主要可以用來繪製圖示,介面等設計,插畫等。

03 ae(adobe after effects)

04 axure rp

是一個專業的快速原型設計工具,讓負責定義需求和規格、設計功能和介面的專家能夠快速建立應用軟體或web**的線框圖、流程圖、原型和規格說明文件。作為專業的原型設計工具,它能快速、高效的建立原型,同時支援多人協作設計和版本控制管理

值得注意的是,不止是設計師需要用到axure rp。商業分析師、資訊架構師、產品經理、it諮詢師師等,甚至程式設計師也需要用到axure rp。

16樓:江西新華電腦學院

ui設計主要學ps、ai、ae、arp四大軟體,當然在日後的工作開展中,還會接觸到dw、markman、xmind、cuterman、墨刀、藍湖等。剛接觸ui設計,只需要學好主要的四大軟體就可以了,其它的都是輔助使用。

17樓:環球青藤

您好同學

學習ui軟體主要有4大軟體:

1、photoshop;

2、llustrator;

3、after effects;

4、axure rp 8;

18樓:御河靈壬蒙

常用的幾個軟體分別是photoshop、illustrator、fireworks、coredraw等,現在有很多這樣的學校,比如匯眾,翡翠教育,完美空間等

19樓:匿名使用者

我工作中一般使用藍湖、sketch、ps、ae 這幾個工具就夠了。

20樓:silence擄擄擄

一、photoshop

二、sketch

三、藍湖

四、axure

21樓:大連北大青鳥軟體學院

adobe全家桶,ai,ps

22樓:阿加莎蘭禮

ps、dw、apr、ai、ae、axure、藍湖等等

23樓:ai夜葉曳

藍湖 xd ps ai cdr 等等

24樓:表業山燕婉

ui設計軟體相關的技術

學習ui圖形介面設計,常用的幾個軟體分別是

一、photoshop

二、illustrator

三、fireworks

四、coreldraw

五、flash

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ui即user

inte***ce(使用者介面)的簡稱。ui設計則是指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計。好的ui設計不僅是讓軟體變得有個性有品味,還要讓軟體的操作變得舒適、簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。

ui是什麼

軟體設計可分為兩個部分:編碼設計與ui設計。編碼設計大家都很熟悉,但是

ui設計還是一個很陌生的詞,即使一些專門從事**與多**設計的人也不完全理解ui的意思。ui的本意是使用者介面,是英文user和

inte***ce的縮寫。從字面上看是使用者與介面2個組成部分,但實際上還包括使用者與介面之間的互動關係。

介面設計。在漫長的軟體發展中,介面設計工作一直沒有被重視起來。做介面設計的人也被貶義的稱為“美工”。

其實軟體介面設計就像工業產品中的工業造型設計一樣,是產品的重要買點。一個友好美觀的介面會給人帶來舒適的視覺享受,拉近人與電腦的距離,為商家創造賣點。介面設計不是單純的美術繪畫,他需要定位使用者、使用環境、使用方式並且為終端使用者而設計,是純粹的科學性的藝術設計。

檢驗一個介面的標準即不是某個專案開發組領導的意見也不是專案成員投票的結果,而是終端使用者的感受。所以介面設計要和使用者研究緊密結合,是一個不斷為終端使用者設計滿意視覺效果的過程。

25樓:匿名使用者

還有很多類似於藍湖這樣的效率提升工具,可以做切圖、標註這種工作

26樓:山貓野獸一群群

ps sketch 藍湖

手機app的ui設計用什麼軟體做比較方便

27樓:匿名使用者

有很多 看你習慣用哪個

比如:ps、ai、flash、axure、fireworksps是最方便的一個了

但是你如果想要做的更加漂亮,就要多學一些什麼版面排版、配色美學之類的多積累經驗就會越做越好

請問ui是什麼軟體 UI 設計用什麼軟體

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