1樓:匿名使用者
有多種原因:
1、電腦配置不高,看你的圖,應該不是這個問題;
2、燈光、色彩、質感冷暖問題,可把燈光打冷點,不是打成白色的,而是藍色的,與黃色的環境有個對比。沙發邊線為黃棕色顏色不好,改深些,並加高光反射。燈罩的通透度再加大一點。
加強燈光、色彩、質感的冷暖對比,可提高畫面的立體層次感覺;
3、燈光的細分不夠,過渡太快,高光處過亮,光的散射面高且小,不夠真實,還使牆面顯得空了。建議換種光域網
4、燈光的結束點位置單一,所有燈光不一定都是直的。結束點可放沙發座上,而不是在背上,這樣可突出沙發在燈光下的質感
5、加大有反射的物體的反射度
6、最後再在ps通過圖層操作:過濾、疊加
出圖時不要求太亮,只要燈光層次好,材質調好,最後都可以在ps裡提亮或改色。
其實你這個效果圖做的已經很好了,若不是想做專業繪圖員,就可以滿足了。
再提個醒,你的色彩搭配還要再多學學,看圖上,顏色有點單一,不免夠靈動,有點沉悶。當然,這可能是業主喜歡的風格,就只能這樣。
2樓:桌布實景軟體
這應該算不錯啦。你試試增加桌布單元圖的畫素試試
3樓:頭髮燒了
光源折射 太多。。。
3d室內效果圖我用vr渲出來怎麼感覺有點假,家具什麼的有點飄是怎麼回事??
4樓:匿名使用者
是識破發動機蓋歐式發動機蓋及格式sk
看電視感覺哦科技館的給偶個方式卡機的g
平第幾個福克斯低階偶是個艘攻擊都經過日語打看到過
我做的3d效果圖,感覺有些模糊,不知道怎麼回事。怎麼能讓渲染出來的圖清晰一些,不用ps改。 120
5樓:匿名使用者
我來幫你回答吧,這是屬於圖發灰的效果,其實所以的效果圖 用3d渲出來都是這樣的效果回 。這是
答一定的。不然你看 每本教程裡面都有後期處理。如果你想用3d 直接達到你想要的效果 那是不可能的,這是貼圖失真 沒有層次感,才造成的 。
你把那些引數調再高比如 取樣,闊值,細分這些 他們只能做到讓你圖到細緻而己。你的想法都不對,本來圖出來說是讓他更漂亮的,何必在意是什麼工具弄出來的呢。
6樓:匿名使用者
ps渲染功能很強大,要物盡其用
7樓:李軒
嗯,細分調的高一點(1000),採用準蒙特卡洛的演算法,然後選擇cdm-的乙個什麼,忘了,你能找見的。
8樓:小魚西西
發光圖:當前預置-非常高,半球細分和插補取樣數值調高,燈光快取-細分數值調到1000以上
效果圖公司用什麼配置的機器渲圖,能渲染3D效果圖的電腦需要什麼配置啊?
一般渲圖都是用多核心的機器,因為3dmax,maya的渲染器都對多核心支援非常好的。如果是至強的話,可以達到物理12核心,超執行緒後可以達到24個執行緒,在渲染的時候就有24個格仔,肯定是普通的pc機無法比擬的。推薦你看看國產品牌正睿的這款雙路六核伺服器。標配一顆至強e5645六核十二執行緒處理器 ...
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做室內裝飾設計的3D效果圖會用到那些軟體
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