1樓:
1、3dmove 三維移動 rotate3d 三維旋轉。
2、3darray 三維陣列。
3、mirror3d 三維映象。
4、aligm 三維對齊。
5、rectang:繪製矩形多段線。
6、redraw:重新整理顯示當前視口。
7、redrawall:重新整理顯示所有視口。
8、regen:重生成圖形並重新整理顯示當前視口。
9、regenall:重新生成圖形並重新整理所有視口。
10、region:從現有物件的選擇集中建立面域物件。
11、rename:修改物件名。
12、render:建立三維線框或實體模型的具有真實感的渲染影象。
13、revolve:繞軸旋轉二維物件以建立實體。
14、rpref:設定渲染系統配置。
15、rotate:繞基點移動物件。
2樓:匿名使用者
一句話。不推薦你用cad進行三維設定。我們用cad是因為他強大的工程圖出圖功能。畫三維可以選擇proe ug sw 等。
3樓:恩蒽嗯摁
ext拉伸 loft 放樣 我就知道這倆 其餘的在建模裡面弄
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丨崽灬崽滴 rectang命令 還可以在旁邊的工具欄點矩形的那個圖示,然後直接畫,然後輸入你的長和寬例如 300再輸入 再輸入200,就可以得到一個矩形了,也可以直接用直線來畫,l 命令只要設定在正交方向就好了 f3 是正交命令的開和關.或者用 多段線畫,這樣畫出的矩形每條線段是相連的,多段線的命令...
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