設計簡單的C 程式,要求包括建構函式,解構函式和複製函

時間 2021-08-11 17:47:20

1樓:匿名使用者

我們課堂上剛練習了,同學,給你吧。

#include

using namespace std;

class point

point(point &p); //拷貝建構函式

friend point move(point q); //友元函式宣告

~point() // 解構函式int getx()

int gety()

};point::point(point &p)point move(point q)

void main()

2樓:匿名使用者

建構函式、解構函式與賦值函式是每個類最基本的函式。它們太普通以致讓人容易麻痺大意,其實這些貌似簡單的函式就象沒有頂蓋的下水道那樣危險。

每個類只有一個解構函式和一個賦值函式,但可以有多個建構函式(包含一個拷貝建構函式,其它的稱為普通建構函式)。對於任意一個類a,如果不想編寫上述函式,c++編譯器將自動為a產生四個預設的函式,如

a(void); // 預設的無引數建構函式

a(const a a); // 預設的拷貝建構函式

~a(void); // 預設的解構函式

a operate =(const a a); // 預設的賦值函式

這不禁讓人疑惑,既然能自動生成函式,為什麼還要程式設計師編寫?

原因(1)如果使用“預設的無引數建構函式”和“預設的解構函式”,等於放棄了自主“初始化”和“清除”的機會,c++發明人stroustrup的好心好意白費了。

(2)“預設的拷貝建構函式”和“預設的賦值函式”均採用“位拷貝”而非“值拷貝”的方式來實現,倘若類中含有指標變數,這兩個函式註定將出錯。

對於那些沒有吃夠苦頭的c++程式設計師,如果他說編寫建構函式、解構函式與賦值函式很容易,可以不用動腦筋,表明他的認識還比較膚淺,水平有待於提高。

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class string;

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