1樓:花葉痕
arcgis desktop是不可以建立coverage資料的,你如果想要建立coverage資料並進行相關編輯處理,需要在arcinfo workstation下面處理,最高版本10.0,以後的版本不再更新了。
你在arcgis desktop下面可以通過toolbox 裡面的轉換工具(conversion tools->to coverage)將shp檔案轉換成coverage格式資料。
2樓:
現在初步了解到大概用到的下面的介面和類:
iengineeditor
iengineedittask
iengineeditlayers
iengineeditevents
iengineeditproperties
controlseditingsketchtoolclass
controlseditingedittoolclass
controlseditingcopycommandclass
controlseditingpastecommandclass
controlseditingclearcommandclass
現在使用 iengineeditor、iengineedittask、iengineeditlayers這三個介面,再加上command命令和tool可以是實現新建要素、複製、剪下、黏貼、刪除、移動要素。
下面說明一下我實現新建圖形功能的思路:
1、根據workspace和map開啟編輯。
2、設定目標圖層。
3、設定編輯操作的任務型別。
4、啟用sletchtool,controlseditingsketchtoolclass。
5、這時就可以在axmapcontrol中畫圖形了。圖形的點線面型別,sletchtool工具會根據目標圖層的型別自動識別。
使用了全域性變數iengineeditor,保證在其他的模組該變數的值
private iengineeditor m_engineeditor = new engineeditorclass();
private void btnnewfeature_click(object sender, eventargs e)}}
////// 設定編輯的任務型別
///////// 自己命名的任務名稱
public static void setcurrenttask(ref iengineeditor pengineeditor, string taskname)
break;
case "修改圖形":
edittask=pengineeditor.gettaskbyuniquename("reshapepolylineedittask_reshape polyline_csharp");
if (edittask != null)
break;
case "修改要素":
edittask= pengineeditor.gettaskbyuniquename("controltoolsediting_modifyfeaturetask");
if (edittask != null)
break;}}
}刪除、複製、黏貼的功能,將m_engineeditor 置於開啟編輯的狀態後,直接呼叫下面的命令就好了
controlseditingedittoolclass //用於選擇要素對像
controlseditingcopycommandclass
controlseditingpastecommandclass
controlseditingclearcommandclass
撤銷和重做的功能
////// 撒消編輯
////// imap 地圖物件
public void mapundoedit(imap m_pmap)
////// 重做
////// imap 地圖物件
public void mapredoedit(imap m_pmap)
arcgis10.2 catalog將coverage轉換為shapefile怎麼轉換不了? 提示
arcgis中的coverage具體做什麼
3樓:匿名使用者
coverage是arcgis的一種向量資料格式(以二進位制來儲存組織),包含拓撲資訊。
4樓:匿名使用者
管理檔案
bai用的,比如:
(1)刪du除檔案,arcgis的shp檔案等一zhi般乙個文dao件名對應回好幾個檔案,一一刪除比較費事,答在coverage中,只刪除一次即可把這個名字命名的各種字尾檔案刪除。
(2)新建檔案,包括shp的點、線、區檔案,要從這裡新建(3)其他操作,比如定義座標系等。
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