1樓:
簡單的方法就是用到繼承,記住的概念:子類繼承父類的方法和變數,
則這些方法和變數就屬於子類,
則子類物件對這些方法和變數
的呼叫是顯而易見的,舉個例子為了省事就不給您寫出包名直接從累寫起class test
}class a
}class b extends a
}最後輸出結果就是
1super.x=1
1x=100
注意把同包中的變數的修飾符改為public就可以訪問不同包中的成員變數。
2種方法:例 package graphics;
public class circle extends graphic implements draggable
利用包成員的規範名(包名+類名)
graphics.circle mycir = new graphics.circle();
引入(import)包成員名
import graphics.circle;
… …circle mycir = new circle();
引入(import)整個包成員
import graphics.*;
… …circle mycir = new circle();
2樓:
先定義a,再定義b不就行了?**貼出來吧。不然誰知道。。。
php類中定義了函式怎麼使用它,php類中定義了一個函式,怎麼使用它?
峰迴路轉 php類中定義的函式有幾種,例如 class a 受保護的方法 protected function test2 靜態方法 static function st 私有方法 private function test3 內部訪問 public function use 外部呼叫方法 a ne...
C 中類怎樣定義,使用,C 中如果要用的類定義在使用之後,該怎樣宣告?
類的定義格式一般地分為說明部分和實現部分。說明部分是用來說明該類中的成員,包含資料成員的說明和成員函式的說明。成員函式是用來對資料成員進行操作的,又稱為 方法 實現部分是用來對成員函式的定義。概括說來,說明部分將告訴使用者 幹什麼 而實現部分是告訴使用者 怎麼幹 類的一般定義格式如下 class 類...
如何定義類陣列c,C 如何定義一個類的陣列物件
飛鷹 物件陣列的定義 類名 陣列名 元素個數 eg student asa 10 有10個元素的學生類物件陣列 組成陣列的各個變數稱為陣列的分量,也稱為陣列的元素,有時也稱為下標變數。陣列是在程式設計中,為了處理方便,把具有相同型別的若干變數按有序的形式組織起來的一種形式。擴充套件資料 初始化a.在...