1樓:匿名使用者
還是每次輸入數字之後的回車搞的鬼
#include
#include
#include
#include
int a();
int main()
}system("pause");
}int a()
else if(c }return 1; }在每個scanf語句後面加上句while(getchar()!='\n') continue;語句消除掉輸入之後的非數值字元和回車 ,或者採用樓上的方法,清空緩衝區.stdin就是乙個檔案指標,指向標準輸入檔案,一般就是你的鍵盤,還有stdout比較常用,指向標準輸出檔案,通常為螢幕。 2樓:前縈懷 由於你輸入猜測數字的時候每行都多輸乙個回車,所以最後你猜對的那個數字之後也輸入了乙個回車,所以 willing 接收的是個回車,直接退出 改正方法兩個: 1、加上這行 getchar(); 在這行之前 willing=getchar(); 2、用這行 scanf("\n%c",&willing); 替換1、的兩行 3樓:匿名使用者 要注意scanf,和getchar的讀取機制,他們都需要輸入回車才能觸發中斷將字元送入緩衝區。而scanf在讀入數字或字串以後是不會丟棄空白符(如回車和空格),而getchar會嚴格讀入下乙個字元。另外gets()讀入一行字串以後是會丟棄回車符的,這一點要注意。 解決的方法是寫入 while ((c = getchar()) == ' ' || c == '\n');如果讀到空格回車則繼續讀 4樓:匿名使用者 willing=getchar(); 加上 fflush(stdin);試試 c語言中如何實現當輸入y時程式迴圈,n時迴圈終止 5樓:匿名使用者 #include #include using namespace std; int main() return 0;} 6樓:劉文正粉絲 # include int main(void) return 0;} c語言猜數字遊戲源** 7樓:鳴蟬百 小遊戲2048:62616964757a686964616fe58685e5aeb931333433633437 #include #include #include #include #include int jsk( ); //計算空格數 void rsgm( ); //重置遊戲 void inkey( ); //按鍵輸入 void left( ); //向左移動 void right( ); //向右移動 void up( ); //向上移動 void down( ); //向下移動 void show( ); //輸出介面 void adnum( ); //新增隨機數 void yes( ); //遊戲是否結束(1是0否) void gtxy(int x, int y); //控制游標位置的函式 int a[4][4]; //儲存16個格仔中的數字 int score = 0; //每局得分 int best = 0; //最高得分 int ifnum; //是否需要新增數字(1是0否) int over; //遊戲結束標誌(1是0否) int i,j,k; int main( )
void color(int a) //設定字元顏色的函式(a應為1-15) void rsgm( ) //重置遊戲
else n--; } else }} adnum( ); system("cls"); console_cursor_info gb=; //以下兩行是隱藏游標的設定,gb代指游標 color(14); //設定字型淡黃色 printf("\n\n\t\t 2048小遊戲"); color(7); //恢復白字黑底 printf("\n\t┌──────┬──────┬──────┬──────┐"); printf("\n\t│ │ │ │ │"); printf("\n\t├──────┼──────┼──────┼──────┤"); printf("\n\t│ │ │ │ │"); printf("\n\t├──────┼──────┼──────┼──────┤"); printf("\n\t│ │ │ │ │"); printf("\n\t├──────┼──────┼──────┼──────┤"); printf("\n\t│ │ │ │ │"); printf("\n\t└──────┴──────┴──────┴──────┘"); show( ); } void show( ) //輸出介面
else if(a[i][j]<10) else if (a[i][j] == 4) else if (a[i][j] == 8) printf(" %d ", a[i][j]); color(7 ); printf("│"); }else if (a[i][j] < 100) else if (a[i][j] == 32) else if (a[i][j] == 64) printf(" %d ", a[i][j]); color(7); printf("│"); }else if (a[i][j] < 1000) else if (a[i][j] == 256) else if (a[i][j] == 512) printf(" %d ", a[i][j]); color(7); printf("│"); }else if (a[i][j] < 10000) else printf(" %d ", a[i][j]); color(7); printf("│");}} if (jsk( ) == 0) }} void inkey( ) //按鍵輸入
else if (key == 78|| key == 110) else continue; } ifnum = 0; if(key==224)key=getch( ); switch (key) if (score > best) if (ifnum) }} int jsk( ) //計算空格數 } } return n; } void left( ) //向左移動
else if ( a[i][k] == 0) else k++; }}} }} void right( ) //向右移動
else if ( a[i][k] == 0) else k--; }}} }} void up( ) //向上移動
else if ( a[k][i] == 0) else k++; }}} }} void down( ) //向下移動
else if (a[k][i] == 0) else k--; }}} }} void adnum( ) //新增隨機數
else else }}} }} void yes( ) //遊戲是否結束}} over = 1; } void gtxy(int x, int y) //控制游標位置的函式
8樓:匿名使用者 #include #include #include int eachdiff(int a,int n)int main() for(i=0;i<4;i++) if(judgeinput(b,4)==0)if(judgea(a,b,4)==4) printf("\t結果:您有%d個數字和位置都對了,有%d個數字對了而位置沒對\n",judgea(a,b,4),judgeb(a,b,4)); fth++; } printf("\n很遺憾。正確答案是:"); for(i=0;i<4;i++) printf("%d",a[i]); printf("下次再玩吧!88\n"); system("pause"); return 0;} 9樓:匿名使用者 /*幸運52遊戲 */ #include void main() if(a==c) else printf("\n*****************************************\n遊戲結束,大蝦請重新來過\n"); getch();} 10樓:匿名使用者 # include # include # include main() }while(ba)}} fun x,y,1 求每一行的最小值放進y裡面 fun x,y,0 求每一行的最大值放進y裡面 伺服器 這個應該是判斷條件有問題,那個判斷形式應該是?前後返回的是判斷條件為真的時候的值,後面返回的是判斷條件不成立的時候的值,你這個寫法根本沒有改變flag的值,因為根本就沒有做賦值的操作。我的c語言程... 第一個程式 修改兩處 include void main int qh int x,int y 第二個程式 修改4處 include include void main else if d 0 注意這裡 else 第一個 下面幾行格式控制有誤 scanf f l 輸入變數 printf 請輸入出發時... 輸出1 3 這是遞迴了,所以先是fun 3 進入後發現3 2 1,所以又繼續func 3 2 也就是fun 1 進入發現1 2 0,就執行prinft,輸出1,然後fun 1 就返回了 返回出去正好是fun 3 的prinft,輸出3 進入fun 3 進入fun 1 輸出1退出fun 1 輸出3退出...C語言程式問題,我的c語言程式有什麼問題? 10
關於C語言幾個程式的問題
c語言,以下程式的輸出結果是,C語言問題 以下程式的輸出結果是?