1樓:匿名使用者
stdafx.h 是微軟自己搞的預編譯機制中的乙個預設檔案,裡面填寫**用到的h檔案, 而vs在編譯**時,會把 stdafx.h 裡面提到的h進行預先編譯,快取起來,當使用者不更改stdafx.
h 裡面內容時,則不重新編譯這些h, 這樣會讓你更加高效地進行反反覆覆的run/debug操作。
當你把vs工程設定成 [不使用預編譯機制]時, 可能會導致每次除錯執行的時候,編譯速度變慢.
如果由於種種原因, cpp檔案在編譯時找不到他所在目錄中的stdafx.h, 那麼
1,使用記事本 ,新建乙個空白檔案,放在引用stdafx.h 的cpp所在資料夾。
2,把這個新建的txt檔案改名成stdafx.h ,內容可以為空。
3,重新編譯**。
2樓:匿名使用者
用檔案搜尋在vc資料夾找一下這個檔案,如果有,複製到相應資料夾去,沒有,找人要乙個
3樓:匿名使用者
汗,第一次聽說這個標頭檔案,你確定是 這個 ?
4樓:匿名使用者
能直接在屬性裡面改嗎。。。。要的是知道怎麼改。。
5樓:匿名使用者
我有這個標頭檔案,可以給你,你把你的郵箱給我吧
急求高手幫忙!vc++6.0中調式的時候出現了乙個錯,找不到標頭檔案stdafx.h,如何解決?
6樓:九晨曦
1.要不注釋掉
2.要不建立乙個
新增// stdafx.h : 標準系統包含檔案的包含檔案,// 或是經常使用但不常更改的
// 特定於專案的包含檔案
//#pragma once
#include "targetver.h"
#define win32_lean_and_mean // 從 windows 頭中排除極少使用的資料
// windows 標頭檔案:
#include
// c 執行時標頭檔案
#include
#include
#include
#include
// todo: 在此處引用程式需要的其他標頭檔案
7樓:賊_爺
選中 source heahder 把那個檔案新增進去
vc6.0在編譯時提示有的標頭檔案沒有,如「stdafx.h」、「graphics.h」這種情況如何解決?
8樓:匿名使用者
graphics.h必須沒有這個是turbo c 裡面才有的標頭檔案stdafx。h屬於vc++漢化版的相關bug時有時無。可以嘗試直接生成工程,跳過編譯
c語言 vc6.0 編譯時找不到標頭檔案 應該怎麼設定
9樓:匿名使用者
先搜尋一下,看有沒有system.h,有的編譯器沒有system.h
如果有,看看它在哪個資料夾,是不是編譯器預設查詢標頭檔案的幾個目錄之一。如果不是,用相對路徑指明。比如#include,視具體情況而定。
話說回來,你是要用system.h裡的什麼函式?
10樓:匿名使用者
#include這句話你寫錯了啊應該是 #include
11樓:匿名使用者
你確定你的編譯環境下面有這個檔案???先找到這個檔案然後將其路徑新增上去
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