1樓:夕秀愛管甲
基於雷射的立體光固化技術(sla)在資料處理時所識別的格式是stl。一般的三維造型軟體,如pro/e、ug、solidworks、catia、rhino、3dmax等都可轉換成stl。當建模比較標準時,格式轉換後,模型的三維資料一般是不會有問題的;當建模不規範時,模型的三維資料常會出現以下問題(具體的解決方法也會在每個問題後有所描述):
1)法向問題,就是面的方向反了;
解決的辦法就是直接在建模軟體中改變這個面的方向。
2)縫隙
由曲面圍成的模型,當面和面之間沒有完全閉合時就會產生縫隙;
解決辦法:在建模軟體中修改,使縫隙閉合。
3)壁厚
在各類軟體中,曲面都是理想的,沒有壁厚,但在現實中沒有壁厚的東西是不存在的,所以在建模時不能簡單的由幾個曲面圍成乙個不封閉的模型;
解決辦法:給麵片加上壁厚
4)多餘的幾何形狀
如建模時的一些參考點、線或面,還包括一些隱藏的幾何形狀,在建模完成時沒有刪掉;
解決辦法:直接刪掉多餘的幾何形狀。
5)重複的麵片
建模時兩個面疊加在一起就會產生重複的麵片;
解決辦法:刪去重複的面
6)體塊和體塊間要進行布林運算;
以上所述均為建模時的一些常見問題,均應該避免,以保證模型三維資料的準確和有效
2樓:姚振梅冠黛
3d建模軟體有很多功能比較強大的有3dmax、maya等,國外做三維動畫都使用它;
工業設計方面使用proe/ug/autocad/catia/solidworks/....................太多了。前面三種多用於機械、模具設計,catia多用於汽車設計行業,還有很多cad/cam軟體也具備較強建模功能如mastercam、
solidcam等等。。。。。凡是能輸出stl檔案格式的3d建模軟體都可以用於3d列印。
最常見的應該還是3dmax、proe。
3d印表機用什麼建模軟體?
3樓:丶艹老馬灬
本人使用的是極光爾沃3d印表機,據我所知通用全功能3d建模軟體一般是:
3ds max3d studio max,簡稱3dsmax,是當今世界上銷售量最大的三維建模、動畫及渲染軟體。可以說3dsmax是最容易上手的3d軟體,其最早應用於計算機遊戲中的動畫製作,後開始參與影視片的特效製作,例如《x戰警》、《最後的武士》等。
mayamaya是世界頂級的三維動畫軟體,應用物件是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高階製作軟體。
zbrushzbrush是乙個數字雕刻和繪畫軟體,它以強大的功能和直觀的工作流程著稱。它介面簡潔,操作流暢,以實用的思路開發出的功能組合,激發了藝術家的創作力,讓藝術家無約束地自由創作。
4樓:威布三維
推薦你一款不錯的3d建模軟體,wiiboox cura。
具體詳情可以去威布三維官網看一下。
3d建模軟體有哪些啊,3D遊戲建模軟體有哪些?
巴巴拉小白兔 1 blender blender不僅支援各種多邊形畫圖,也能做出動畫,以python為內建指令碼,支援yafaray渲染器,同時還內建遊戲引擎。2 moi moi3d又名自由設計大師,是一款非常好用且功能強大的專業精準三維建模軟體,軟體雖然體積小巧,但是功能卻十分強大,它大大地簡化了...
3D印表機用什麼建模,3d印表機怎麼建模
自動駕駛汽車 一般對建模軟體沒有太多要求,最終支援3d列印的模型格式為.stl格式居多。 非著名導演 三種途徑 1.自己建模。軟體,工程製圖類 cad,proe,solidworks等 動畫類 3dsmax,maya。如何選擇 如果製作簡單模型或工藝設計,用工程製圖類,優點是做出的圖一定可列印 如果...
3D建模用哪個軟體比較好,3D建模都用哪些軟體?
愛畫畫的小丑魚 3dmax,maya,zbrush,現在3d建模最主流的軟體就是這三款。如果是新人想從零上手我推薦從zbrush開始,相比起常規的maya和3dmax這些,zbrush可以說是對新手最友好的3d軟體了,操作邏輯和玩橡皮泥很像。實際上,zbrush除了上手簡單,它還是一款非常強大的3d...