什麼叫三檢視,什麼叫CAD三檢視

時間 2021-09-17 08:24:57

1樓:匿名使用者

能夠正確反映物體長、寬、高尺寸的正投影工程圖(主檢視,俯檢視,左檢視三個基本檢視)為三檢視,這是工程界一種對物體幾何形狀約定俗成的抽象表達方式。

定義三檢視是觀測者從三個不同位置觀察同一個空間幾何體而畫出的圖形。

將人的視線規定為平行投影線,然後正對著物體看過去,將所見物體的輪廓用正投影法繪製出來該圖形稱為檢視。一個物體有六個檢視:從物體的前面向後面投射所得的檢視稱主檢視——能反映物體的前面形狀,從物體的上面向下面投射所得的檢視稱俯檢視——能反映物體的上面形狀,從物體的左面向右面投射所得的檢視稱左檢視——能反映物體的左面形狀, 飛機三檢視還有其它三個檢視不是很常用。

三檢視就是主檢視、俯檢視、左檢視的總稱。

規則主俯長對正、主左高平齊、俯左寬相等

即:主檢視和俯檢視的長要相等

主檢視和左檢視的高要相等

左檢視和俯檢視的寬要相等。

物體的投影在許多情況下,只用一個投影不加任何註解,是不能完整清晰地表達和確定形體的形狀和結構的。如圖所示,三個形體在同一個方向的投影完全相同,但三個形體的空間結構卻不相同。可見只用一個方向的投影來表達形體形狀是不行的。

一般必須將形體向幾個方向投影,才能完整清晰地表達出形體的形狀和結構。

一個檢視只能反映物體的一個方位的形狀,不能完整反映物體的結構形狀。三檢視是從三個不同方向對同一個物體進行投射的結果,另外還有如剖面圖、半剖面圖等做為輔助,基本能完整的表達物體的結構。

三投影面體系

投影體系我們設立三個互相垂直的平面,叫做三投影面 。這三個平面將空間分為八個部分,每一部分叫做一個分角 ,分別稱為 ⅰ 分角、 ⅱ 分角…… ⅷ 分角,如圖所示。我們把這個體系叫三投影面體系 ,世界上有些國家規定將形體放在第一分角內進行投影。

也有一些國家規定將形體放在第三分角內進行投影 , 我國國家標準《機械製圖》 (gb4458.1–84) 規定“採用第一角投影法”。

如圖是第一分角的三投影面體系。我們對體系採用以下的名稱和標記:正對著我們的正立投影面稱為正面,用 v 標記 ( 也稱 v 面 ) ;水平位置的投影面稱為水平面,用 h 標記 ( 也稱 h 面 ) ;右邊的側立投影面稱為側面,用 w 標記 ( 也稱 w 面 ) 。

投影面與投影面的交線稱為投影軸,分別以 ox 、oy 、oz 標記。三根投影軸的交點 o 叫原點。

三檢視的形成

如圖所示,首先將形體放置在我們前面建立的 v 、 h 、 w 三投影面體系中,然後分別 三投影面向三個投影面作正投影。

形體在三投影面體系中的擺放位置應注意以下兩點:

1) 應使形體的多數表面 ( 或主要表面 ) 平行或垂直於投影面 ( 即形體正放 )

2) 形體在三投影面體系中的位置一經選定,在投影過程中是不能移動或變更,直到所有投影都進行完畢。

這樣規定的目的主要是為了繪圖讀圖方便和研究問題的方便。

在三個投影面上作出形體的投影后,為了作圖和表示的方便,將空間三個投影面攤平在一個平面上。其規定方法是,如下圖所示:

v 面保持不動,將 h 面和 w 面按圖中箭頭所指 , 方向分別繞 ox 和 oy 軸旋轉,使 h 面和 w 面均與 v 面處於同一平面內,即得如圖所示的形體的三面投影圖。

從上述三面投影圖的形成過程可知,各面投影圖的形狀和大小均與投影面的大小無關。另 三檢視形成外,我們可以想象,如果形體上、下、前、後、左、右平行移動,該形體的三面投影圖僅在投影面上的位置有所變化,而其形狀和大小是不會發生變化的,即三面投影圖的形狀和大小與形體和投影面的距離也即與投影軸的距離無關。因此,在畫三面投影圖時,一般不畫出投影面的大小 ( 即不畫出投影面的邊框線 ) ,也不畫出投影軸。

如圖所示,工程上,習慣將投影圖稱為檢視,國家標準規定: v 面投影圖稱為主檢視; h 面投影圖稱為俯檢視; w 面投影圖稱為左檢視 。

編輯本段

三檢視-畫法

畫法在畫組合體三檢視之前,首先運用形體分析法把組合體分解為若干個形體,確定它 投影面們的組合形式,判斷形體間鄰接表面是否處於共面、相切和相交的特殊位置;然後逐個畫出形體的三檢視;最後對組合體中的垂直面、一般位置面、鄰接表面處於共面、相切或相交位置的面、線進行投影分析。當組合體**現不完整形體、組合柱或複合形體相貫時,可用恢復原形法進行分析。

1.進行形體分析

把組合體分解為若干形體,並確定它們的組合形式,以及相鄰表面間的相互位置,

2.確定主檢視

三檢視中,主檢視是最主要的檢視。

(1)確定放置位置

要確定主視投影方向,首先解決放置問題。選擇組合體的放置位置以自然平穩為原則。並使組合體的表面相對於投影面儘可能多地處於平行或垂直的位置。

(2)確定主視投影方向

選最能反映組合體的形體特徵及各個基本體之間的相互位置,並能減少俯、左 三檢視檢視上虛線的那個方向,作為主檢視投影方向。圖9-10(a)中箭頭所指的方向,即為選定的主檢視投影方向。

3.選比例,定圖幅

畫圖時,儘量選用1:1的比例。這樣既便於直接估量組合體的大小,也便於畫圖。

按選定的比例,根據組合體長、寬、高**出三個檢視所佔的面積,並在檢視之間留出標註尺寸的位置和適當的間距,據此選用合適的標準圖幅。

4.布圖、畫基準線

先固定圖紙,然後,畫出各檢視的基準線。每個檢視在圖紙上的具體位置就確定了。基準線是指畫圖時測量尺寸的基準,每個檢視需要確定兩個方向的基準線。

一般常用對稱中心線,軸線和較大的平面作為基準線,

逐個畫出各形體的三檢視

5畫法根據各形體的投影規律,逐個畫出形體的三檢視。畫形體的順序:一般先實(實形體)後空(挖去的形體);先大(大形體)後小(小形體);先畫輪廓,後畫細節。

畫每個 三檢視形體時,要三個檢視聯絡起來畫,並從反映形體特徵的檢視畫起,再按投影規律畫出其他兩個檢視。對稱圖形、半圓和大於半圓的圓弧要畫出對稱中心線,迴轉體一定要畫出軸線。對稱中心線和軸線用細點劃線畫出。

如圖9-11(b)(e)。

檢查檢查、描深、最後再全面檢查

底稿畫完後,按形體逐個仔細檢查。對形體中的垂直面、一般位置面、形體間鄰接表面處於相切、共面或相交特殊位置的面、線,用面、線投影規律重點校核,糾正錯誤和補充遺漏。按標準圖線描深,可見部分用粗實線畫出,不可見部分用虛線畫出

2樓:夏天裡的誓言

正面圖,側面圖,俯面圖

什麼叫三檢視

3樓:匿名使用者

三檢視是觀測者來從三個不同位置觀源察同一個空

bai間幾何體而du畫出的圖形。 將人的視zhi線規dao定為平行投影線,然後正對著物體看過去,將所見物體的輪廓用正投影法繪製出來該圖形稱為檢視。一個物體有六個檢視:

從物體的前面向後面投射所得的檢視稱主檢視——能反映物體的前面形狀,從物體的上面向下面投射所得的檢視稱俯檢視——能反映物體的上面形狀,從物體的左面向右面投射所得的檢視稱左檢視——能反映物體的左面形狀, 飛機三檢視

還有其它三個檢視不是很常用。三檢視就是主檢視、俯檢視、左檢視的總稱。

4樓:匿名使用者

一個立體圖形(物體),分別從它的正前方,左方,正上方看到的圖形分別叫主檢視,左檢視,俯檢視,合稱三檢視

5樓:桃太四郎

檢視,依據有關規定和規定,用正投影法所繪製出物體的圖形。

主檢視,由前向後投影所得到的檢視,也就是說你把一個物體的面正對你,你所看到的圖形。

其餘的就以此類推咯。

什麼叫cad三檢視

6樓:匿名使用者

朋友,三檢視通常指的是:

正檢視(俯檢視)、前檢視和側檢視。

7樓:匿名使用者

三檢視是機械製圖上的概念。

1、主檢視:從正面投影出生的圖形輪廓。

2、左檢視:從左面投影出生的圖形輪廓。

3、俯檢視:從上面投影出生的圖形輪廓。

要詳細瞭解的話建議看下機械製圖方面的書籍

8樓:匿名使用者

就是你看一個東西,從正面看,側面看,頂面看它的樣子。

什麼是三檢視

9樓:匿名使用者

能夠正確反映物體長、寬、高尺寸的正投影工程圖(主檢視,俯檢視,左檢視三個基本檢視)為三檢視,這是工程界一種對物體幾何形狀約定俗成的抽象表達方式。

一個檢視只能反映物體的一個方位的形狀,不能完整反映物體的結構形狀。三檢視是從三個不同方向對同一個物體進行投射的結果,另外還有如剖面圖、半剖面圖等做為輔助,基本能完整的表達物體的結構。

擴充套件資料

三檢視之間、形體和三檢視之間存在著下列投影規律:

1、三檢視間的位置關係俯檢視在主檢視的正下方,左檢視在主檢視的正右方。

2、每個檢視所反映的形體尺寸情況:

主檢視反映了形體。 上下方向的高度尺寸和左右方向的長度尺寸。

俯檢視反映 了形體左右方向的長度尺寸和前後方向的寬度尺寸。

左檢視反映了形體 上下方向的高度尺寸和前後方向的寬度尺寸。

檢視之間的關係根據每個檢視所反映的形體的尺寸情況及投影關係,有主俯檢視中相應投影(整體或區域性)的長度相等,並且對正主、左檢視中相應投影(整體或區域性)的高度相等,並且平齊俯左檢視中相應投影(整體或區域性)的寬度相等。

這就是今後畫圖或看圖中要時刻遵循的“長對正,平齊,寬相等”規律,需要牢固掌握。

10樓:邊然

三檢視是觀測者從上面、左面、正面三個不同角度觀察同一個空間幾何體而畫出的圖形。

下面的圖中,中間是一個立體,三個彩色面上的白色圖形就是這個立體的三檢視。

11樓:為誰為誰為

可遵循以下規則:

主俯長對正、主左高平齊、俯左寬相等

即:主檢視和俯檢視的長要相等

主檢視和左檢視的高要相等

左檢視和俯檢視的寬要相等。

在許多情況下,只用一個投影不加任何註解,是不能完整清晰地表達和確定形體的形狀和結構的。如圖所示,三個形體在同一個方向的投影完全相同,但三個形體的空間結構卻不相同。可見只用一個方向的投影來表達形體形狀是不行的。

一般必須將形體向幾個方向投影,才能完整清晰地表達出形體的形狀和結構。

首先明確一下,物體的三檢視和物體上、下、左、右、前、後六個方位的對應關係。主檢視的輪廓線表示上、下、左、右、四個方位;左檢視的輪廓線表示上、下、前、後四個方位;俯檢視的輪廓線表示前、後、左、右四個方位。規定左右為長,上下為高,前後為寬。

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