Photoshop裡的柔光模式怎麼用

時間 2021-10-18 15:14:21

1樓:老房

photoshop 簡稱“ps”,是由adobe systems開發和發行的影象處理軟體,photoshop主要處理以畫素所構成的數字影象,其近百個編修與繪圖工具,可以有效地進行**編輯處理工作。photoshop“柔光模式”可以根據上面圖層影象的明暗度來加深或加亮**色彩,以50%灰色為基準,上面圖層畫素比50%灰色淡的,加亮**色彩;比50%灰色深的,則會加深**色彩;與50%灰色一樣的,則不起作用。以photoshop cc2014軟體為例:

使用“柔光模式”的方法是:

1、開啟ps軟體,“檔案--開啟”,開啟一張彩色**;

2、新建圖層,開啟“漸變工具”,設定黑、灰、白漸變色,對新建圖層拉一個線性漸變;

3、改“圖層模式”為“柔光”,看到**變化情況,填充白色區域,**變得更亮了,中間部分沒有變化,而黑色部分**顏色變得更深了;

4、多次複製圖層,並將“圖層模式”改為“柔光”,也可以清楚的看到圖層模式改為“柔光”後的效果;

5、利用“圖層模式”“柔光”這一特性,可以根據需要,調出漂亮的**效果,完成。

2樓:暴走的加菲貓

新建一個圖層,選擇圖層面板上的模式,選擇下拉選單中的“柔光”即可。

3樓:

柔光模式可以讓兩個物體更柔和的結合在一起。合成、繪畫,都可以用

4樓:匿名使用者

【柔光模式的應用】

使用方法:兩個圖層之間的混合關係,圖層混合關係都是向下一圖層混合關係。

如兩個圖層,改變上面的圖層混合關係,則有效應。改變下面圖層而上面圖層模式為正常,那麼當前影象不會發生變化。

經常使用到柔光是將影象色彩加深或減談,及明暗度加強,有類似於增強對比度的效應(取決於影象中的色彩,色彩低於50%灰的變亮,高於50%灰的變暗),直白的理解就是,以中間色為界,亮的更亮,暗的更暗。會損失掉一定的細節,輕量使用。

photoshop中的圖層的混合模式的“柔光”、“強光”、“亮光”各有什麼效果出來?

5樓:匿名使用者

這是解釋~

正常===編輯或繪製每個畫素使其成為結果色(預設模式)。

·溶解===編輯或繪製每個畫素使其成為結果色。但根據畫素位置的不透明度,結果色由基色或混合色的畫素隨機替換。

·變暗===檢視每個通道中的顏色資訊選擇基色或混合色中較暗的作為結果色,其中比混合色亮的畫素被替換,比混合色暗的畫素保持不變。

·正片疊底===檢視每個通道中的顏色資訊並將基色與混合色複合,結果色是較暗的顏色。任何顏色與黑色混合產生黑色,與白色混合保持不變。用黑色或白色以外的顏色繪畫時,繪畫工具繪製的連續描邊產生逐漸變暗的顏色,與使用多個魔術標記在影象上繪圖的效果相似

·顏色加深===檢視每個通道中的顏色資訊通過增加對比度使基色變暗以反映混合色,與黑色混合後不產生變化。

·線性加深===檢視每個通道中的顏色資訊通過減小亮度使基色變暗以反映混合色。上一步例項使用線性加深後效果和上圖差不多。

變亮 檢視每個通道中的顏色資訊選擇基色或混合色中較亮的顏色作為結果色。比混合色暗的畫素被替換,比混合色亮的畫素保持不變。

·濾色(螢幕)===檢視每個通道的顏色資訊將混合色的互補色與基色混合。結果色總是較亮的顏色,用黑色過濾時顏色保持不變,用白色過濾將產生白色。此效果類似於多個攝影幻燈片在彼此之上投影。

·顏色減淡===檢視每個通道中的顏色資訊,並通過減小對比度使基色變亮以反映混合色,與黑色混合則不發生變化。

·線性減淡===檢視每個通道中的顏色資訊,並通過增加亮度使基色變亮以反映混合色,與黑色混合則不發生變化。

·疊加====複合或過濾顏色具體取決於基色。圖案或顏色在現有畫素上疊加同時保留基色的明暗對比不替換基色,但基色與混合色相混以反映原色的亮度或暗度。

·柔光===使顏色變亮或變暗具體取決於混合色,此效果與發散的聚光燈照在影象上相似。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮則影象變亮就像被減淡了一樣。如果混合色(光源)比 50% 灰色暗則影象變暗就象加深了。

用純黑色或純白色繪畫會產生明顯較暗或較亮的區域,但不會產生純黑色或純白色。

·強光===複合或過濾顏色具體取決於混合色,效果與耀眼的聚光燈照在影象上相似。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮則影象變亮就像過濾後的效果。如果混合色(光源)比 50% 灰色暗則影象變暗就像複合後的效果。

用純黑色或純白色繪畫會產生純黑色或純白色。

·亮光===通過增加或減小對比度來加深或減淡顏色具體取決於混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,則通過減小對比度使影象·變亮 如果混合色比 50% 灰色暗,則通過增加對比度使影象變暗。

·線性光====通過減小或增加亮度來加深或減淡顏色具體取決於混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,則通過增加亮度使影象變亮。如果混合色比 50% 灰色暗,則通過減小亮度使影象變暗。

·點光===替換顏色具體取決於混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,則替換比混合色暗的畫素,而不改變比混合色亮的畫素。如果混合色比 50% 灰色暗,則替換比混合色亮的畫素,而不改變比混合色暗的畫素。

這對於向影象新增特殊效果非常有用。

·差值===檢視每個通道中的顏色資訊並從基色中減去混合色,或從混合色中減去基色,具體取決於哪一個顏色的亮度值更大。與白色混合將反轉基色值;與黑色混合則不產生變化。

·排除===建立一種與“差值”模式相似但對比度更低的效果。與白色混合將反轉基色值,與黑色混合則不發生變化。

·色相===用基色的亮度和飽和度以及混合色的色相建立結果色。

·飽和度===用基色的亮度和色相以及混合色的飽和度建立結果色。在無 (0) 飽和度(灰色)的區域上用此模式繪畫不會產生變化。

·顏色===用基色的亮度以及混合色的色相和飽和度建立結果色,這樣可以保留影象中的灰階,並且對於給單色影象上色和給彩色影象著色都會非常有用。

·亮度*****用基色的色相和飽和度以及混合色的亮度建立結果色。此模式建立與“顏色”模式相反的效果。

在ps中怎麼樣把圖層樣式改為柔光

6樓:鬱悶型選手

右下角 圖層上面 有個正常 點一下就有柔光了

糾正下,不是圖層樣式,是混合模式

7樓:日新月異

在圖層面版複製/圖層/圖層樣式/混合選項/柔光

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