1樓:cgwang王氏教育集團
www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-10y22r-1820651339094622188
在“3d建模/遊戲製作”領域的培訓機構裡是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
遊戲設計需要什麼軟體?
2樓:匿名使用者
遊戲設計需要的軟體如下:
1、visual studio:
microsoft visual studio是vs的全稱。vs是一個基本完整的開發工具集,它包括了整個軟體生命週期中所需要的大部分工具,如uml工具、**管控工具、整合開發環境(ide)等等。
2、directx:
direct extension,簡稱dx。是由微軟公司建立的多**程式設計介面。由c++程式語言實現,遵循com。
被廣泛使用於microsoft windows、microsoft xbox、microsoft xbox 360和microsoft xbox one電子遊戲開發,並且只能支援這些平臺。
3、box2d:
box2d是一個用於模擬2d剛體物體的c++引擎。它是一個強大的開源物理遊戲引擎,用來模擬2d剛體物體運動和碰撞,由erin catto早在2023年用c++語言開發。
4、cocos2d-x:
cocos2d-x是一個開源的移動2d遊戲框架,mit許可證下發布的。這是一個c++ cocos2d-iphone專案的版本。cocos2d-x發展的重點是圍繞cocos2d跨平臺,cocos2d-x提供的框架。
5、3d studio max:
常簡稱為3d max或3ds max,是discreet公司開發的(後被autodesk公司合併)基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於dos作業系統的3d studio系列軟體。
3樓:巨人的隕落丶
遊戲設計,包括遊戲策劃、遊戲美術設計、遊戲程式開發三個部分,需要使用的軟體有:
遊戲策劃
1、microsoft office
microsoft office是微軟公司開發的一套基於 windows 作業系統的辦公軟體套裝。常用元件有 word、excel、powerpoint等。
2、office visio
office visio是office軟體系列中的負責繪製流程圖和示意圖的軟體,是一款便於it和商務人員就複雜資訊、系統和流程進行視覺化處理、分析和交流的軟體。
使用具有專業外觀的 office visio 圖表,可以促進對系統和流程的瞭解,深入瞭解複雜資訊並利用這些知識做出更好的業務決策。
3、axure rp
axure rp是一款專業的快速原型設計工具,讓負責定義需求和規格、設計功能和介面的專家能夠快速建立應用軟體或web**的線框圖、流程圖、原型和規格說明文件。
作為專業的原型設計工具,它能快速、高效的建立原型,同時支援多人協作設計和版本控制管理。
遊戲美術設計
1、adobe photoshop
2、3dmax
3d studio max,常簡稱為3d max或3ds max,是discreet公司開發的(後被autodesk公司合併)基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。
遊戲程式開發
1、unity3d
2、cocos2d-x
cocos2d-x是一個開源的移動2d遊戲框架,mit許可證下發布的。這是一個c++ cocos2d-iphone專案的版本。cocos2d-x發展的重點是圍繞cocos2d跨平臺,cocos2d-x提供的框架。
4樓:ga國際遊戲教育
您好,ga為您解答!
遊戲製作具體分為遊戲美術,遊戲程式,遊戲策劃,他們的分工和使用的軟體都不同。
遊戲美術:凡是遊戲中所能看到的一切畫面都屬於遊戲美術,其中包括了 地形、建築、植物、人物、動物、動畫、特效、介面等。遊戲美術細分為原畫設定、場景製作、角色製作、動畫製作、特效製作、等不同的工作崗位。
主要使用的軟體是3dmax,zbrush,ps,甚至遊戲引擎也可以看做是一種軟體。
遊戲策劃:又稱為遊戲企劃、遊戲設計師。是遊戲開發公司中的一種職稱,是電子遊戲開發團隊中負責設計策劃的人員,是遊戲開發的核心。
主要工作是編寫遊戲背景故事,制定遊戲規則,設計遊戲互動環節,計算遊戲公式,以及整個遊戲世界的一切細節等。主要使用的軟體是office系列,畫流程圖的各種軟體等。
遊戲程式:在遊戲研發團隊中,從事遊戲研發和程式設計製作,主要使用的軟體是c,c++,as3,php等等。
5樓:匿名使用者
如果遊戲建模,建議先學maya,相對max可能不太好上手,因為遊戲建模多是用maya、photoshop、zbrush這三個軟體,之後才會學max。如果開始製作機械類的話也可以先只學著maya跟photoshop。。。現在只是針對初學來說,等工作後大把軟體等著你學,如果是傳統簡模然後直接畫貼圖的話,建議就學max,photoshop,bodypaint,同時工作後也不需要再另外學多少軟體!
平時練習可以先挑一些**,道具,或者什麼小東西進行練手,這一步先不考慮技術,然後把這個東西做到你目前能想盡辦法做到的那一步,之後再針對性去找解決辦法,等到整個流程做完之後,你也就清楚你接下來需要學需要加強哪方面的知識,在此同時也可以繼續跟著其他教程學。
6樓:獅子哈哈哈
ps、maya、3dmax、uvlayout等這些軟體,沒有基礎建議重0開始慢慢先了解
7樓:匿名使用者
maya,max,zbrush,substance painter,world machine
做遊戲,需要什麼軟體?
8樓:寶貝涵
你有遊戲bai策劃案後,
你要通過手du繪軟體zhi繪製出原圖,
用建模軟體創dao建模型匯入遊專戲製作軟體中,比如屬使用unity3d軟體來製作,
根據遊戲的設計,新增合適的背景**與臺詞語音,使用遊戲製作的軟體進行**編寫,並進行測試。
整個過程還是比較複雜,慢長過程
9樓:城管大隊
自己做遊戲……要麼你是根本沒關於這方面的概念要麼你是真的勇士,畫素rpg倒是可以做著玩玩,買個rpg maker自己做做rpg得了
10樓:奕莊廖向雁
不需要什麼學歷
首先抄遊戲制襲作
大概非為2個部分
1是你得會製圖
繪製一些人物圖啊
怪物的圖啊
2你的會一門程式語言
推薦c/c++
英語會不會無所謂
因為這些語言
你所需要用的上的
就那固定的幾十個單詞
會了就完事
建議你先去選擇一門語言
會一些基礎的東西之後
然後你就可以
通過程式語言控制
那些人物**
或者怪物**
行走啊站立啊
這樣一個遊戲就完成了
11樓:冉豔蕊尚杉
用到的軟體來還挺多的,比如源office系列、baimindmanger、ps、cssmaya、bodypaint、3ds
max、maya……想du
做好一款遊戲,最核zhi
心的是要掌dao握好這些軟體的應用,當然還有程式設計方面額知識。要想學習這些軟體的話,可以考慮報一個培訓學校,比如完美世界教育就不錯。
12樓:匿名使用者
《真三國無雙7》目前正在不斷配信各種另類設計元素dlc,誓要在發售數月後再掀三國狂版潮。《真·三國無雙》系權列是由日本光榮-特庫摩公司發行的動作遊戲系列,在過去10年中,憑藉華麗誇張的格鬥效果和生動的人物塑造贏得了巨大成功,但如今,這種“割草”+“賣肉”模式正在愈發遭到玩家的反感,也正是因此,自從去年《真三國無雙8》專案啟動之後,開發團隊便在不斷試圖取得突破。
雖然公佈資訊不多,但在日本fami通雜誌5月9日・16日合併號(2023年)中,光榮的工作人員表示,“賣肉”與“割草”不會再延續到下一代遊戲內容之中(至少不是賣座關鍵)。而製作人鈴木亮浩也表示將更加尊重全世界玩家對下一代遊戲登場人物的推薦,換句話就是說在《真三國無雙8(dynasty warriors 9)》 玩家們將迎來一次“歷史人物新生狂潮”!至於其具體表現,請讓我們拭目以待。
目前遊戲開發,一般都用什麼軟體?
13樓:來自雷鋒塔親切的駿馬
你說的是遊戲引擎吧?2d引擎就不說了,現在基本沒用了……3d引擎那可多了去了,中國用的一般都是自己研發的,比如金山、完美等等都是自己研發遊戲引擎,當然偶爾也用國外的,比如虛幻3引擎,誰讓人家起步早,技術成熟呢~何況國產遊戲大部分都是武俠rpg,對引擎要求不高,一般的引擎完全可以勝任。但要是開發fps或者競技類的大型遊戲就不行了,畢竟技術起步晚,還不成熟。
金山的反恐行動是個不錯的嘗試,畢竟是第一個國產fps遊戲,雖然有些地方不盡人意,但是還算不錯,相信以後會更好~
動畫跟遊戲本質是一樣的,也是建模,然後渲染……一通百通。
其他就不懂了~~
一個單機遊戲是如何製作出來的?需要什麼軟體?
14樓:泚莮無情
rpg遊戲製作大師xp 菜鳥級別。。。很簡單 單機夢幻就是xp做的 優酷有rpg教程的
15樓:低調吐槽
可以肯定,光靠腦袋想是想不出來的。
16樓:匿名使用者
我不全知道 但我知道有2個程式要用
ev3d sdk v1.0這個 是必須的, 專門做3d遊戲的軟體 不過好像沒有中文版的
還有photoshop 這個本身是處理**的 但是遊戲裡有很多 重複的畫面比如遠處的高樓等這些 使用ps製作複製出來的
17樓:
用程式設計軟體編的如qbasic之類的,但沒學過一般不會用......
18樓:匿名使用者
太難了,還是不要學吧........
製作單機遊戲需要什麼軟體?
網頁用什麼軟體製作,製作網頁可以用什麼軟體?
象這樣的網頁一般用什麼樣的軟體可以製作出來啊?以下是它的http www.23ty.com xy 原始檔,你儲存成.htm的格式就可以看到效果了。學這樣子的網頁你要會vbscript,裡面的好多指令碼是用的這種語言,不會寫也沒關係,要會 借用 這個也行。上傳的話。先要到網上申請乙個空間 推薦 www...
日本製作動漫要什麼軟體,日本動畫製作時用的是什麼軟體?
阿韶 painter繪畫軟體,功能強大,就是日本專門為畫漫畫開發的 maya宣2維效果 或者描3d動作其實ps在動畫裡用得不多有專門的動畫軟體比如retas製作的過程 動漫製作過程 動漫是通過製作,使一些有或無生命的東西擬人化 誇張化,賦予其人類的一切感情 動作。其中漫畫對於我們來說是怎樣存在的呢?...
遊戲設計需要什麼軟體?遊戲設計分幾個部分
一款遊戲不是用一款軟體就可以開發出來的,牽涉到的軟體也很多,下面我就給你列幾款,一般大型的遊戲都是用到如下軟體 1.設計,一般前期設計圖概念圖可以是手繪,也可以是在軟體中設計,設計的軟體很多,一般可以畫畫的軟體都行,如ps sai painter等,2建模動畫,一般用到的軟體3dmax maya 犀...