1樓:匿名使用者
xxbit就是一個數字彈位~也就是一次接收多少個二進位制資料。用在顯示卡上是說明他的顯示卡晶片接受訊號的能力!叫做位寬。
而系統上面所說的32bit是跟cpu有關的,現在我們使用的cpu是x86架構32bit的cpu,你可以理解為他把資料都變成32bit來處理(如64bit資料過來他當兩個32bit來算),這個是cpu機制決定的!在處理32bit以下資料時候效率比較高但對於64bit的來說效率就比較低了,因為要處理兩次~作業系統本身是要呼叫cpu的操作指令的!(cpu本身有很多基礎質量比如存取某個快取資料……,作業系統就是把一些基礎指令集合起來形成複雜的指令,比如複製貼上~)因此作業系統必須對應cpu的指令集來做,這就是為什麼龍芯這個cpu執行不了xp的原因,因為架構和x86不統一,指令集不相同~~~(題外話了)現在新的cpu整合了x64指令集,也就是用32bit架構來實現64bit運算~理論上提高了64bit效率,但是基於32bit系統完全沒意義。
不知道你明白了沒~bit就是一個單位,用在不同地方表示意義不同。系統跟顯示卡完全不著邊,倆表示的東西也不一樣,所以沒有必要買一樣的,你也買不到一樣的,32bit的顯示卡至少10幾年前的產物了~顯示卡現在主流的是256bit位寬,但是4650 4670用的128bit也不一定就是次~要計算核心處理能力和視訊記憶體頻率……就是說低端顯示卡由於晶片處理能力差要512bit位寬也沒用~漏斗原理~路再寬口小也白搭!高階顯示卡就需要高頻寬了~你可以理解顯示卡的位寬就是“路寬”,頻率就是“車速”,核心就是“紅綠燈”……能過多少車跟很多東西都有關~
2樓:匿名使用者
沒有關係的 顯示卡的是顯示卡bit 系統是系統的
64bit和128bit顯示卡有什麼不同
視訊記憶體位寬是顯存在乙個時鐘週期內所能傳送資料的位數,位數越大則瞬間所能傳輸的資料量越大,這是視訊記憶體的重要引數之一。目前市場上的視訊記憶體位寬有64位 128位和256位三種,人們習慣上叫的64位顯示卡 128位顯示卡和256位顯示卡就是指其相應的視訊記憶體位寬。視訊記憶體位寬越高,效能越好 ...
顯示卡里的BIt是不是越高越好,顯示卡的BIT是高好還是低好?代表什麼意思?顯示卡的好壞由什麼決定?
單就視訊記憶體顆粒而言,相同工作頻率的視訊記憶體,bit值越高效能越好!視訊記憶體位寬是視訊記憶體在一個時鐘週期內所能傳送資料的位數,位數越大則瞬間所能傳輸的資料量越大,這是視訊記憶體的重要引數之一。視訊記憶體頻寬 視訊記憶體頻率x視訊記憶體位寬 8,那麼在視訊記憶體頻率相當的情況下,視訊記憶體位寬...
sting和bite的區別,bit和bite分別是什麼意思
sting是蜇啊或者叮 當你說蜜蜂啊 馬蜂啊,這些東西叮了你,就用sting。ex the bee stings me.那只蜜蜂叮了我。而bite是咬,是用牙齒的動作。可以說貓啊 狗啊,或者是人咬了我。ex she bites me on my leg.她咬在了我的腿上。希望對樓主有幫助 sting...