1樓:
這是典型的位址引用和值引用的區別,通俗地講就是乙個傳位址,乙個傳值。
傳位址的函式對位址指向的內容做處理,那麼該位址指的東西就變了,所以不需要返回值;
而傳值函式僅對數值處理,也就是對別的位址處理,需要有返回值。
somefn這個函式就是傳位址的。
2樓:匿名使用者
看了一下,這個例子是要說明不能返回區域性變數的位址(就是那個警告),而跟somefn返回什麼沒有關係。你要了解一下棧空間的問題。
ps:在genin裡面int value是分配在棧空間的位址(比如位址是0xa),函式退出的時候你把這個位址返回給了pr,直接使用這個位址0xa的時候(*pr)並未重新使用棧空間前還是有值的(20),但是當你呼叫somefn的時候,執行了int a=40,會分配棧空間來儲存a的值,這個時候棧空間變化了,你的原來位址0xa隨之改變了;所以跟你什麼somefn傳入什麼或者有沒有影響指標都沒有關係,主要是他使用了棧空間,使棧發生了變化
關於c++中棧的問題,總是不懂
3樓:風龍一
所謂棧 等資料結構都不是系統自帶的資料型別 是抽象資料型別(adt) 它們再邏輯上可以形象地理解 比如棧就是後進先出 類似籮筐 但實現它還是要物理上得以實現 這就要你自己寫該結構的屬性(資料) 和方法(操作)了
所謂定義乙個棧就是定義了乙個類
tpyedef class stack
其中包括陣列s存放資料 然後乙個 int l 表示棧頂 再定義各個操作等等 邏輯上講是乙個資料結構 實際上就是乙個class 樓主理解了吧? 你自己寫的類當然不能算系統的保留字 自然就沒有反色等顯示了
4樓:匿名使用者
定義乙個棧後,還要定義它的輸入輸出函式,系統不會把它當棧處理,而是自己定義函式,如定義push函式為進棧,pop函式為出棧。
學習棧的時候,可以看書上的程式示例,不一定要用指標,用陣列也可以實現
一般書本上會有棧的輸入輸出函式示例
5樓:匿名使用者
棧和堆都是抽象資料型別,也就是一種資料結構,在程式語言中是不存在這種基本型別的。抽象資料型的功能也是自己定義的.你要在程式中使用乙個棧,也就是說要自己定義乙個結構/類,能夠完全的符合棧/堆的定義
6樓:匿名使用者
棧只是乙個抽象的資料結構型別,還要自己定義的,只是這個資料型別用的很廣泛,所以幾乎說到「棧」,都會想到stack,一些基本的pop,push等功能也就是約定俗成的了
至於邊顏色是只有c++內部的關鍵字才會變,棧是自己定義的,所以不會變色
資料結構很有用,好好學習吧
c++ 這樣子是在使用棧空間嗎
7樓:匿名使用者
才不是呢,queue 和 vector ,string deque stack 什麼的 ,都是stl的組成部分,和棧有毛關係..
下面的才是
內用棧(stack)
下面是容用堆(heap):
8樓:匿名使用者
有**嗎?我怎麼沒看到**?
c++中,使用new的意義?為什麼要使用堆? 這樣做的意義是什麼,使用棧不是更好? 在何種情況下使
9樓:匿名使用者
使用new的意義是申請堆空間(heap)中的記憶體。
heap比起棧空間(stack)的優勢在於容量巨大,通常乙個程式的stack空間的大小都只有2m左右,具體數值取決於編譯器。
使用heap需要手動釋放記憶體,但是隨時可以釋放,使用stack必須等到生命週期結束才會釋放記憶體。
對於生命周期短且占用空間小的變數,如函式中的區域性變數,用stack。對於占用空間大的,採用heap。熟悉了c++之後自然就分得清什麼時候該用什麼。
比起stack,heap能有更大的容量,並且能更好地被程式設計師操縱。
關於c++程式設計棧的問題,程式如下
10樓:
什麼問題啊?
模板類一般要求所有實現**都定義在同乙個檔案中,要使用模板的分離編譯模式要使用export關鍵字, 但現在主流編譯器都不支援。
c/c++程式設計問題,用棧方法實現記憶體的申請和釋放?
11樓:
動態的記憶體是從heap,也就是堆裡分配,需要程式裡顯式釋放
stack(棧)裡的記憶體是自動分配釋放的
你的問題太籠統,把要求寫的具體一些
12樓:匿名使用者
你可以在函式建構函式裡面使用關鍵字new分配記憶體,並且在析構函式的時候使用delete關鍵字
13樓:
每申請乙個就入堆疊,堆疊內的記憶體不釋放
需要使用的時候,從堆疊pop,使用完畢,看一下能否歸還,如果能歸還,則入棧,否則釋放掉
14樓:匿名使用者
題目有點不太明白。
//g_freebuf 為乙個記憶體塊陣列,也就是你要用的棧,g_top記錄了棧頂位置
byte *memget() //記憶體申請
void memfree(byte *p) //記憶體釋放
15樓:匿名使用者
分配記憶體:
在棧記憶體中存放了乙個指向一塊堆記憶體的指標p。程式會先確定在堆中分配記憶體的大小,然後呼叫 operator new分配記憶體,然後返回這塊記憶體的首位址,放入棧中。
int a = 0; //全域性初始化區
char *p1; //全域性未初始化區
int main()
程式結束後會自動釋放
16樓:小小de煙圈
先知道概念,c++動態生成的空間都是在棧中,例如 int *a = new int; 分配乙個int型的空間,位址值賦給a,這個空間是動態生成,所以是棧空間,還有區域性變數也是;
靜態的空間是堆,例如全域性變數
int a;//全域性變數
int fun()
int main()
總之,當程式中函式執行完就釋放的空間是棧,區域性變數;當程式執行完再釋放的空間是堆,全域性的
17樓:恐怖的肖恩
出現這種狀況多出在硬體上,你判斷的還是對的,我以前遇到過這種情況,最後是檢查主機板,結果主機板的幾個電容壞掉了,換幾個就好了,很便宜。診斷卡不能查出宕機的原因,只能查出有問題的硬體,希望可以幫到你。
18樓:五五開
哦那不是呼叫malloc和free()嗎你如果 要例題 追加 我給你
19樓:匿名使用者
親,《演算法導論》或者《計算機演算法設計與分析》裡有完整詳細的敘述!!
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