1樓:匿名使用者
首先你有程式設計基礎是再好不過的了。
2樓:匿名使用者
需要乙個手機,而且是智慧型手機。 不能是棒棒機。 蘋果是絕對不允許的,
3樓:夏天的舞者
哈哈哈哈等多久就到家第幾集打卡就到家@大結局都覺得肯德基都覺得就地解決記得記得就到家
如何用c++編寫乙個小遊戲?
4樓:夏蟲勿語冰
使用語言:c++使用工具:vs2019
製作小遊戲學c還是c#還是c++?
5樓:匿名使用者
c#,c++做小遊戲也要程式設計基礎吧。。。不過話說還是推薦c#。純娛樂就用rpgmaker什麼的小引擎就好了。
6樓:匿名使用者
個人覺得c++,麵行物件。
大作業要編寫個小遊戲,除了接觸過c++控制台程式,其他全部會,要學些什麼新東西嗎?最好附上教程,謝謝
7樓:花花浪客
這個要看你坐什麼樣的遊戲了。
比如跟電腦划拳猜測石頭剪刀布看誰贏之類的遊戲,控制台程式足夠了。
甚至複雜點的比如輸入星座占卜命運啊,姓氏溯源之類的算命類遊戲也是完全可以的。
其他也還有很多,比如數獨之類的遊戲,控制台程式完全可以勝任。
所以關鍵還是看你的想法是什麼。
8樓:聆聽隨風
我能認為標題有錯字嗎?做遊戲要看你需要什麼樣的遊戲,然後查閱資料看它需要什麼平台以及語言。當然選些適合自己實踐的語言和工具。
9樓:
有個七星彩的遊戲 行不 還有貪吃蛇
怎樣用c++製作小遊戲的介面
10樓:匿名使用者
要有介面的話,又是c/c++確實要學mfc的,mfc全部弄明白挺麻煩的,建議買本入門的書《深入淺出mfc》不錯,網上也有不少電子版下,這個被認為是遊戲入門的標準教科書,大部分所謂的遊戲學院也都在用這個做課本。
然後軟體製作流程上需要注意的就是一開始很容易犯乙個錯誤,就是把所有的功能和介面都寫到一起了,到了後期要調整一下介面你會發現非常痛苦,不過這個路是一定要自己走過一遍才能體會的,之後你就會發現模組化程式設計最終解決的問題,介面歸介面,功能歸功能,兩個模組之間是弱耦合的。
軟體製作的流程沒有必要特別的遵守,經驗還是最重要的,建議你先設計好你要做什麼樣的東西,總共有哪些介面,介面之間是如何聯絡起來的,要顯示哪些內容,都列成乙個表,然後根據這些功能來設計你的程式的結構。
比如說,你要做乙個rpg,那麼要有乙個主角,主角有hp,mp,有攻擊力和防禦力,你就要設計乙個類裡面包含這些引數,同時在介面上也要設計有地方顯示這些數值。然後就可以開始考慮如何來同步這些資料,比如說你角色的血已經減少了100,但是要如何通知介面來更新最新的血量之類的。
最後還是那句話,一定要多練習,當你能保證每天300行左右的有效**,並堅持了2個月左右的時候,你一定會有很多心得。
11樓:匿名使用者
能,但是c語言的是最接近系統的高階語言,像這類小遊戲,建議你學c++,再用開發平台來做,比如qt,mfc等等,用物件導向的語言來寫遊戲,軟體,便於擴充套件,維護。
12樓:匿名使用者
建議學習net版的c++,這樣做頁面比較簡單
安卓手機隱藏小遊戲,怎麼隱藏手機上的遊戲?
隱藏小遊戲是什麼意思啊?你是要把手機上的遊戲隱藏起來麼?你可以這樣,你 乙個應用寶,在裡面搜尋一些qq桌面啊什麼的一些桌面,一般這些手機桌面都是有隱藏應用功能,你可以 乙個試試看,其實應用寶這款應用也是非常好用的,它不僅可以用來 手機應用和遊戲,還可以root手機。你是想要 這個手機遊戲嗎,如果是的...
遊戲開發需要學習什麼專業
蟻富 軟體工程 專業介紹 軟體工程專業是2002年國家教育部新增專業,隨著計算機應用領域的不斷擴大及中國經濟建設的不斷發展,軟體工程專業將成為乙個新的熱門專業。學習內容 軟體工程專業以電腦科學與技術學科為基礎,強調軟體開發的工程性,使學生在掌握電腦科學與技術方面知識和技能的基礎上熟練掌握從事軟體需求...
學習遊戲開發是否需要專業顯示卡,遊戲開發時用的什麼顯示卡,為什麼遊戲會超出市面上硬體能力
清韻如斯丶 任何東西帶有 專業級 三個字絕對是 不菲的,沒有一塊好卡是幹不好活的,動輒上萬,最次都要三四千,不是我吹,身邊職業做設計的都是這樣,玩遊戲的話沒有太大問題,但有些專業卡不支援dx11,這裡要注意。例如麗臺fx4800就只支援到dx10,畢竟作圖用的api不同遊戲用,但是你用來開發dx11...