1樓:古城_童話
貌似都可以。。 除了常量。
c語言的常見資料型別到底有什麼區別
2樓:yty隨意
1、首先開啟虛擬機器,執行終端,建立檔案。
2、然後開啟檔案,寫入程式,匯入標頭檔案,包括中的sizeof()函式。
3、然後輸入gcc 進行編譯,輸入。/執行程式。
4、要想知道浮點型的資料的最大值和最小值,以及占用位元組數,引用標頭檔案。
5、使用內建的flt_min和flt_max等輸出float型別資料的最大最小值,%e 為以指數形式輸出單、雙精度實數。
6、最後使用。/執行編譯的檔案,執行程式就可以了。
3樓:
int 是整型,就是只能放整數,沒有小數點float double 就是實數型,有小數點 兩個的區別,float單精度,double雙精度,就是大小不一樣,double大 因為double大,所以int(4個位元組)放不下的很大的整數可以放到double裡,比如 10!
char 是字元型,只要乙個位元組,存放ascii 碼指標型資料,c語言的精華,存放乙個變數的記憶體空間的位址。
4樓:匿名使用者
最主要的區別就是資料計算型別不同。
c 語言包含的資料型別如下圖所示:
c語言中各資料型別不能進行哪些運算?
5樓:匿名使用者
首先,你得明白什麼是資料型別?我們知道資料在記憶體中儲存都是按照位元組為單位儲存的,如何來表示乙個整形或乙個字元型等等資料,這就要用到資料型別了,所以,所謂的資料型別,其實就是用來標識資料佔據幾個位元組等資訊引數的,系統資料型別很好理解,自定義的資料型別(如用struct或class來定義的),其實也是一樣的,它裡面包含了各個簡單資料型別的長度和位置。 其次,c++中的資料是「強型別」的,也就是說資料在進行賦值時,型別必須匹配才行,這很容易理解,如果兩個資料的在記憶體中的長度都不一致,又怎麼能賦值呢,即使長度一致,如果內部的小單位有偏移,其實也是不能賦值的,這就是資料型別要匹配的原因了,呵呵,例如:
struct;和int型其實長度是一致的,都是4個位元組,但其內部每個位元組表示的具體意義是不一樣的。 當然c++也提供了資料轉換的機制,自動轉換和強制轉換。c++的內部轉換是char/short->int/long/float->double,也就是說將乙個char值賦值給乙個int型的,不需要你做操作,系統會自動轉換,這樣的轉換時不會丟失資料的,但如果反過來,編譯器就會報錯了,原因很簡單,資料有可能丟失了,比如將乙個double型別的資料轉換為int型,就丟失了記憶體中一半的資料,當然如果丟失的那部分是無意義的,這是的強制轉換是有效的,如將int型的(-127,127)之間的資料轉換為char型是有效的。
資料在作為函式引數傳遞的時候,也必須匹配型別,原因很簡單,函式引數的傳遞是通過棧來完成的,如果引數型別不一致,會導致棧裡的資料紊亂,傳遞的引數錯位,而導致錯誤。例如你給pow求冪函式,原型是double pow(double d,int i);如果你傳入的引數是(int,int),這顯然在資料型別轉換下是可行的;但如果你傳的是(double,double)這時的第二個引數就編譯不通過,如果強制轉換,編譯通過,但資料有可能會丟失了。
6樓:匿名使用者
理論上所有資料型別之間都可以運算,包括所有運算。資料在記憶體都是以二進位制數字存在,不管是加減乘除,還是左移右移都沒問題。
7樓:匿名使用者
除了指標型別(陣列類),其他的基礎型別什麼運算都可以啊,就是算完後賦值型別要對。
c語言裡,輸入和定義的資料型別可以不同嗎?..
8樓:唔知吳魏
有些型別可以相容,比如可以把int型賦值給double型,但是反過來就會有精度上的損失。
9樓:匿名使用者
可以,有些會自動轉換型別的。
c語言的資料型別是哪些???
10樓:匿名使用者
int整型,float浮點型,還有字元型等。
11樓:南柯一夢之小
整型、浮點型、字元型。
在c語言裡有哪些資料型別
12樓:匿名使用者
c語言中的資料型別:
一、基本型別。
二、構造型別。
三、指標型別。
四、空型別其中基本型別有:整型、字元型、實型(浮點型)、列舉型別構造型別有:陣列型別、結構體型別、共用體型別。
c語言的資料型別是什麼,能說得通俗一點嗎,怎麼學習資料型別啊。
13樓:匿名使用者
c語言的資料型別 通俗說就是用不同的盒子裝不同的物品,如:
基本資料型別分為整型(存放整數)、浮點型(存放小數)、字元型(存放字元)
存放位址的資料型別(指標)
派生出來的資料型別:陣列,結構體,共用體,列舉,位域等根據存放的資料的不同,需要定義不同的型別變數。
詳細情況去看書吧,多練習自然就明白了。
14樓:匿名使用者
2014-10-22是日期型別,8位數。
18:58:26是時間型別,6位數。
是小數型別,2位小數。
3838是整數型別,0位小數。
「c語言",字元型別,一段話,文字有點多了。備註型別。……
c語言中不同的資料型別的長度和什麼有關
15樓:風若遠去何人留
和編譯器有關。
每種型別占用的位元組數,是和編譯器直接相關的,也就是常說的編譯器的字長。
以整型系列的型別,char, short, int, long為例:
1 16位字長:
對於16位編譯器,char佔1位元組,short佔2位元組,int佔2位元組,long佔4位元組。
2 32位字長:
對於32位編譯器,char 佔1位元組,short佔2位元組,int佔4位元組,long佔4位元組。
3 64位字長:
對於64位編譯器,char佔1位元組,short佔2位元組,int佔4位元組,long佔8位元組。
16樓:匿名使用者
應該和作業系統有關,32位作業系統和64位作業系統int型的長度就不一樣。
17樓:金色潛鳥
c 語言的「標準」來自 ansi c.
ansi c 規定了:
short int, long int, unsigned short int, unsigned long int 型。
ansi c 沒有規定 int 型。
那麼 int 型 到底 等於 short int 還是 long int 取決於 編譯器自己。
c 語言 最早在pdp-11 unix 系統上開發, 它是 dec產 16位計算機。short int 是 16位,long int 是 32位,相應的 float 是 32位,double 是 64位,char 是 8位。這個標準一直被繼承了下來。所以 這個標準 同 電腦和電腦作業系統無直接關係。
另乙個傳統是硬體儲存器的單位是位元組:8位。很自然,作業系統,也習慣以位元組為單位。產量最多的是32位機。ansi c 的標準,與它們 很般配。
現在開始,微機開始向 64位過渡,於是,有的編譯器增加了 long long int 之類的變數。變數佔多少位元組取決於編譯器。而編譯器自身的開發書寫當然 受 硬體和作業系統影響。
c語言中可以進行位運算的資料型別有什麼?
18樓:匿名使用者
float 和double不可以,剩下的幾個都行。
19樓:李
只能用於整型運算元,即char,short,int,long型別。
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