1樓:渲雲
3dmax 渲染不出來的原因可能有:
一、渲染幀視窗被關掉
一般來說3dmax在渲染的公共面板中是有個渲染輸出視窗,它預設是開啟的,渲染時就可以直接的開啟,但是如果我們將這個選項關掉的情況,那麼渲染時,渲染視窗就不會出現。
二、渲染最終圖形被勾選
如果我們將不渲染最終圖形勾選,那麼在點選渲染後只能看見有幀視窗,但沒有場景影象。
三、沒有新增任何燈光
在我們的場景內沒有新增任何的燈光,就直接開啟了gi,開啟渲染,就無法渲染。
四、rgb通道全部關閉
在渲染的視窗個,將rgb通道專全部關閉也會導致我們無法渲染。
五、材質新增少
如果場景用的材質少甚至只有乙個,檢視貼圖通道裡貼圖的百分比和是否使用打鉤,如果沒有打鉤,那麼也是無法進行渲染。
六、攝像機被遮擋
也有可能是模型法線。
被翻轉,渲染只見黑色,或者攝像機被其他物體擋住,渲染不到場景,導致無法渲染。
七、渲染器安裝不正確,嘗試重新安裝一下
2樓:匿名使用者
一、分析原因:
首先跟大家分析下情況,假設你今天在校電腦用3d max畫了一半圖,貼了好幾張**,剩下另一半的圖拷貝在u盤準備回家繼續做,而拷貝的檔案卻沒有連同貼**件一起拷貝;原因可能是他把3d max 的所有貼圖統一在乙個資料夾,而「要開啟的3d max 檔案」又在另乙個資料夾!並沒有把檔案一起拷貝,也沒有把檔案放在一起的!那你就會出現,在家裡開啟3d max,會彈出如圖視窗!
如果你點選繼續,你會看到你原本貼好的圖全都沒有渲染出來!
end二、解決步驟:
假設你已經找回了貼**件,這時切記,不要把檔案放在桌面,或是其他硬碟上,而是要將其儲存到你現在要「開啟3d max的資料夾」裡面一起;(具體原因以下會講解)
修改路徑,找到你剛剛存放貼圖相片的資料夾!選擇使用路徑!
切記選擇路徑完後一定要點選確定,不然是沒有作用的,又得從新來過的!
然後就點選繼續!再一次點選渲染!漂亮的**就出來了!
備註:為什麼步驟1要你把**儲存跟「開啟3d max的資料夾」裡面一起,那是因為下次你把整個檔案拷貝到優盤,在另一台電腦開啟,也不怕找不到原始的貼**件了!
確實渲染沒問題後,記住要點選儲存,下次開啟才不會出現了!
3樓:重慶新華電腦學校
1.檢查一下渲染器是否安裝正確。
2.有可能框選了區域性渲染,導致不能出圖。
開啟乙個正常的場景,如果渲染沒問題,那肯定就是你的設定出錯,學習渲染的話,細心一點就能找到並解決問題。
誰知道3dmax渲染不出來要怎麼辦啊?
4樓:丹甘籍悅人
我了解一些哦!之前我在操作的時候也出現過相似的情況呢!後來去問了下我師傅就懂了哦!接下來和你講講吧!
原因可能有以下幾個:
1.燈光新增的問題,渲染發黑,檢查燈光。
2.攝像機前方有遮擋物,檢查遮擋物。
3.呼叫的渲染器你的機器沒有安裝,不匹配,要麼安裝對應渲染器,要麼改成你機器的預設渲染器,一般是掃瞄線。
4.渲染選單裡面有個選項沒有選擇,不出渲染視窗,勾選上。
不行的話試試:選好要宣圖的視角。然後檢查一下燈光值是否調整。在vr裡面看一下預設燈光是否開啟。這或許都是影響渲染影象能否有影象的可能。
如果都調好了。
最好先點vr下面的那個渲染按鈕來渲染一下看看。
5樓:渲雲
1 渲染設定裡的渲染幀視窗的勾被去掉了。
2 不渲染最終圖形被勾選,渲染後,有幀視窗,但沒有場景影象。
3 場景沒有新增任何燈光,就開啟了gi。
4 在渲染幀視窗,將rgb通道全部關閉。
還有可能是模型法線被翻轉,渲染只見黑色。或者攝像機被其他物體擋住,渲染不到就導致這個結果了。
6樓:潛成宛己
這個問題的原因太多,一般來說可以查下面:
使用全域性材質看看是否能渲染出來。
如果能,就是材質問題,你得使用二分法進行排查。
如果全域性材質渲染不出來,一般是由於系統的渲染引數設定過高或是模型有問題,還有乙個原因是機器特別渣,所以渲染太慢感覺渲染不出來。
3dmax 場景渲染不出來是怎麼回事?
7樓:鋼神綠鋼
可能原因:
1.當前場景是空場景。
2.場景燈光沒有啟用。
3.觀察角度設定不當。
解決方案:1.增加物體,重新渲染。
2.選中燈光,勾選啟用,重新渲染。
3.調整觀察角度,重新渲染。
8樓:匿名使用者
你具體的情況是什麼樣的?
1、有可能是在渲染設定裡面沒有選擇渲染隱藏物體2、渲染頁面不是攝像機鏡頭。
3、你沒有設定自然環境光,也沒有設定燈光,因為沒有光所以渲染出來就是黑色的。
9樓:匿名使用者
可能是模型面太多。
也可能是你模型或燈光的細分太高。
也有可能是你的渲染差數太高。
也有可能是你電腦本身不行。
不知道你是哪種情況呢。
3dmax渲染不出是怎麼回事?渲染器那裡都改了還是不行!
10樓:友訪鄭良駿
我想可能是你關閉了渲染最終影象的核取方塊,解決方法,你開啟渲染選單,點選裡面「顯示最後一張渲染影象」這個命令。
11樓:城嫣岑天路
沒有燈光效果。
有幾個原因。
燈光關閉。光域網給物體擋住。
距離牆面太遠。
燈光引數過小。
3dmax渲染不出來是怎麼回事呀
12樓:百築千煉一仁心
可能1、攝影機位置;2、燈光引數或者位置;3、模型本身結構面的量;4、渲染引擎必須為vr渲染材質也應該是vr支援的材質型別;
13樓:匿名使用者
你的計算機記憶體、視訊記憶體和配置太低,而3d渲染製作出來的東西都很大。在渲染時就會造成軟體奔潰。基本就是因為這個造成的。
教你乙個辦法,第一降低畫素,第二可以把幀數減少一些,分別渲染,比如先渲染前50幀。然後再渲染後100幀,最後將兩個片段合成在一起即可。
3dmax怎麼渲染出效果圖
14樓:ljiayong呂神
效果圖渲染可以使用本地電腦渲染(免費),不過渲染速度非常慢還占用電腦記憶體。在3dmax外掛程式中加入雲渲染然後將效果圖設定好引數上傳到客戶端就可以渲染。
扮家家專屬的雲渲染伺服器,配置比家用電腦高,而且不占用本地電腦記憶體可以多台機器同時渲染,一般用24和48執行緒渲染價效比高,趕圖可用最高192執行緒,上傳完成後可以繼續畫圖大大提高了工作效率。
最重要的是每天首圖免費渲染,10分鐘內圖才張。
15樓:網友
將材質都設定好以後,點選圖中倒數第三個茶壺圖示既得到渲染器,設定好渲染條件,點選渲染即可出圖。
16樓:冥門毫輝少
加材質,打燈光,最好放在乙個場景裡面渲染,這樣效果更佳。當然不是一兩句話就能說清楚的,自己在網上多看看教程吧。
17樓:網友
用vray渲染器渲染效果很真實,但不知道你會不會使用。網上教程很多。
3DMAX使用vray渲染的時候,在building emb
依然特雷西 dmax使用vray渲染的時候,在building embree static這一步最後一點卡死是引數設定錯誤,解決方法如下 1 在我們為場景打好vray燈光以後,要設定vray渲染的引數,按 f10 開啟vray渲染編輯器,在 公用 下欄,找指定的渲染器v rayadv240.03。2...
為什麼我的3Dmax檔案在渲染一半的時候MAX檔案就自動關閉
如果你是用vr渲染可以這樣試試,開啟vr的渲染面板,開啟系統修改面板英文是system 系統 mattachimg 351342 attachimg 在面板上找到後面單位是mb前面數字預設400改為1000,然後將下面那一項預設的static 靜態 改為dynamic 動態 我試過可以的 柔情似水大...
在3DMAX做渲染的的時候彈出對話方塊是什麼意思
阿部 你的max設定的記憶體太小了 用vray渲染器 記憶體分配不夠在vray渲染面板上系統項設定,把動態記憶體極限適當成倍加大,再把預設幾何體項改為動態即可解決 或者用別的渲染器 如果說渲染時間的話 測試渲染和出圖 還有跑光子的引數設定都是不同的 渲染慢 是因為引數設定的問題唉 記憶體不夠,不知道...