1樓:匿名使用者
沒明白你的意思,那兩個引數只是形參,不同的執行緒都是獨立的,不會干擾。
2樓:然後去遠足
呼叫方法前用 加執行緒鎖,呼叫結束後釋放。
3樓:龍的貓
方法是可重入的方法,不存在你說的問題,因此不用鎖引數。
4樓:匿名使用者
靜態類裡的引數本來就是靜態的,如何讓他錯亂你教教我?
c#多執行緒呼叫static函式,怎麼利用鎖
5樓:匿名使用者
多執行緒訪問靜態類中的方法最好加上鎖,防止同時訪問而出錯。 static object objtolock=new object();lock(objtolock)
6樓:超大蒲公英
不一定非得要用鎖,要看函式是不是執行緒安全的。
c# 靜態方法 lock ,還是會出現多個執行緒使用同乙個資源
7樓:匿名使用者
lock並不是不讓別的執行緒訪問,而是讓所有執行緒排隊訪問(乙個乙個訪問),第乙個執行緒訪問完成了,自然第二個執行緒就能訪問。所以多個執行緒本來就可以訪問你**中的那個資源(肯定不會同時訪問)
多執行緒不太了解..請問.. c# 中兩個執行緒同時訪問乙個靜態變數會不會死鎖
8樓:網友
如果只是訪問,不會有死鎖。如果需要用鎖,寫兩個方法,乙個專門設定其值,乙個專門取其值,方法內部都lock同乙個物件,這樣就不會出現死鎖問題了。另外。
netmf裡有沒有lock我不太清楚了,反正思路是這樣。
9樓:李磊
執行緒可以設定優先順序,優先順序設定高的優先訪問。死鎖可以通過檢索變數是否加鎖,如果加鎖就等待隨機的時間重新嘗試加鎖的方法解決。
10樓:匿名使用者
對臨界資源進行加鎖處理。
c# 靜態類的多執行緒訪問問題
11樓:網友
可以同時被訪問,但是這種處理方式你需要注意執行緒同步問題,如果你的靜態方法操作同乙個資料來源,可能會有問題,一般都是考慮加執行緒鎖來處理。
c#執行緒中方法可以加鎖嗎?
12樓:匿名使用者
lock是鎖住執行緒吧,用protect和final不給呼叫算不。
13樓:匿名使用者
恩,可以的。
先定義lock物件。
object objlock = new object();
在lock塊中呼叫乙個函式。
lock(objlock)
14樓:
可以啊 放在lock塊裡。。
還有一種執行緒同步一系統的方法。。比如用monitor mutex一系統的方法 用來實現執行緒之間的同步。
防止死鎖。
15樓:匿名使用者
我覺得可以加鎖,但是有什麼意義嗎。
c#中類的靜態建構函式在多執行緒環境下是執行緒安全的嗎
c# 靜態變數是執行緒安全的嗎?
16樓:夢裡尋你我他
會的應該用lock {}將該變數鎖住,以避免共同操作該資料造成錯誤。
17樓:客廳沙發三件套
當然不能保證執行緒安全,執行寫操作的時候要鎖住。
c#多執行緒怎麼鎖定全域性變數
18樓:du瓶邪
public static object locker = new object();新增乙個物件作為鎖。
就是在有修改的時候加上lock
lock (locker)//鎖。
lock (locker)//鎖。
19樓:匿名使用者
借鑑設計模式中的單例模式,可以先宣告乙個無關變數sync,進行操作前。
lock(sync)
單例模式不是直接鎖定例項變數instance,是因為可能還沒有生成該例項,你這個應該可以直接鎖定dictionary
20樓:sk蓮華生輝
方法還是很多的,例如:
public static dictionarydictionary = new dictionary();
public static object locker = new object();新增乙個物件作為鎖。
public static void addrecord()/執行緒1迴圈呼叫此函式。
}public static void deleterecord()/執行緒2迴圈呼叫此函式。
}至於執行緒的呼叫過程就不寫了,你根據實際情況操作吧。
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