1樓:網際網路時代
蘋果的ios系統經過很好的優化,即使使用單核處理器、512m運存也能很流暢地執行,4s是a5雙核的,雖然運存沒有增加,但完全不用擔心會有卡頓現象。
如果收到執行記憶體過低,只需雙擊home鍵,然後關閉無用的應用程式,然後返回程式繼續操作就可以了。
2樓:匿名使用者
不打魔獸世界等大型遊戲 夠了。
定期觀察記憶體剩餘情況 如果剩幾十兆了 就可能會出現卡的問題,好在 ar9 cpu非常給力,卡頓情況會非常少的 請放心購買。
為什麼蘋果4執行記憶體才512m
3樓:匿名使用者
蘋果手機就這樣的設計,蘋果5/5s也才1g記憶體。
蘋果的iso系統優化的比較好,比較自信不用加大記憶體,即使512m或者1g一般情況不會卡,至於為什麼貴因素就很多了因素,品牌效應,產品質量,產品熱度,營銷等等都有附加值,所以就貴了。
4樓:當時的時間啊
單核的,ios系統優化好。
滹û4säú´æö»óðôëðð512m ¹»ã´
iphone4s的512記憶體夠用嗎
5樓:網友
iphone4s執行ios6系統是完全夠用的。
但是,隨著ios系統的更新,到ios7、ios8、ios9的時候,512的記憶體會顯得不要夠用了。
但系統執行是否流暢還與處理器和儲存記憶體有關,不完全取決於運存,如果說iphone4s不夠用,應該說整體不夠用了。
6樓:璐納爾肖恩
psvita的543mp4+就要了128m高速視訊記憶體,而且4s是手機,玩大型單機優化再好也沒用。所以我覺得512還是少了些,768m就剛好。
7樓:匿名使用者
水果的系統就有這個好處的,和諾基亞的一樣,專用的軟體對應硬體,所以系統流暢度,反映度都要比安卓快的!主要還是系統好!
8樓:匿名使用者
沒有絕對的夠用,看你怎麼用,看你用來幹什麼!比android強多了!用了就知道!
9樓:匿名使用者
4s完全沒問題,比安卓流暢。
iphone4s的執行記憶體只有512是不是執行不了多少東西?
10樓:匿名使用者
這個不是,要看系統。蘋果和微軟的系統對於軟體後台採取的是墓碑機制,對後台應用只保留最後的操作介面和通訊推送功能。而不是安卓的全後台。所以運存低也可以開許多後台。
11樓:網友
不會,優化的很好。足夠用。
12樓:信紅雲
蘋果優化很好,所以這個不影響。
13樓:歐陽萌蔥
不會 系統很穩定 512使著一樣很舒服。
iphone4s執行記憶體才512m,別的手機是1gb ram,512可以滿足平時玩大型遊戲需求嗎?
14樓:我本畜牲
可以滿足。 因為 4s 採用的雙核處理器。
玩遊戲是單獨處理的。 非常流暢。 3d也ok.
15樓:奚尋冬
雙核的,不會有問題的。
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