二維動畫與三維的優點和缺點?
1樓:乾萊資訊諮詢
1、二維動畫優點:動作的節奏,動畫的彈性相對說三維來說都要好,二維動畫能夠做到3d動畫很難表現的誇張作畫,人物表情能相比3d動畫更加生動。
2、二維動畫缺點:容易出現崩壞問題。
3、三維的優點:容易製作精密度高的各類機械(比如高達,所以現在還堅持2d手繪高達的簡直是業界寶藏),能較輕易做出2d動畫普通手段做不到的大幅度運鏡,如果有可以重複利用的建模,可以節省製作時間和成本,不會崩。
4、三維的缺點:不用動作捕捉的話容易動作表情僵硬。
二維動畫可以看成是三維動畫的乙個分支
2樓:
摘要。1)狹義的二維就是隻傳統手繪動畫;
狹義的三維就是電腦三維動畫;
狹義的定格動畫就是玩偶動畫。
2)廣義的二維是只要是只有兩個維度的動畫就為二維包括電腦二維。
廣義的三維就是隻有三個維度的動畫,玩偶動畫、粘土動畫、電腦三維動畫都是。
廣義的定格動畫就是指凡是一張一張用照相機等裝置拍出來的動畫都可以稱為定格動畫。包括粘土動畫、玩偶動畫、真人一張一張拍的也是定格動畫。
3)目前我們所指的2d 3d 定格等都是從狹義上來區分的。
4)你速寫如果無藥可救的話,那可以考慮狹義的三維動畫,定格動畫目前就業面不是很廣,可以以後自己慢慢探索。
二維動畫可以看成是三維動畫的乙個分支。
1)狹義的二維就是隻傳統手繪動畫; 狹義的三維就是電腦三維動畫; 狹義的定格動畫就是玩偶動明姿畫。2)廣義的二維是只要是只有兩個維度的動畫就為二維包括電腦二維。 廣義的三維就是隻有三個維度的動畫,玩偶動畫、粘土動畫、電腦三維動畫都是。
廣義的定大乎格動畫就是指凡是一張一張用照相機等裝置拍出來的動畫都可以稱為定格動畫。包括粘土動畫、玩偶動畫、真人一張滾槐悉一張拍的也是定格動畫。3)目前我們所指的2d 3d 定格等都是從狹義上來區分的。
4)你速寫如果無藥可救的話,那可以考慮狹義的三維動畫,定格動畫目前就業面不是很廣,可以以後自己慢慢探索。
二維動畫可以看成是三維動畫的乙個分支,對不對。
親,是的。
二維動畫與三維動畫的區別是什麼?
3樓:動畫基站
在製作上,二維動畫師對手繪要求高,三維動畫師不要求繪畫基礎,但是要求軟體成熟。
4樓:甜呱呱炮浵
簡單點說 二維是平面上的、傳統的二維動畫都是用鉛筆在紙上畫出來的 然後進行填色,最後用電腦軟體合成加上配音 音效等 。國產的經典《金剛葫蘆娃》、《喜洋洋與灰太狼》。美國的經典動畫《貓和老鼠》 ,以及很多人在看的動漫《名偵探柯南》、《火影忍者》、《死神》、《海賊王》等都是這樣的!
可以去看看日本動畫大師宮崎駿的作品,相當贊!
三維動畫是運用電腦三維軟體做出來的。因為在三維軟體裡是立體的。攝像機可以在裡面上下左右轉的,這樣的**就多了。
功夫熊貓》、《冰河世紀》、《海底、汽車、玩具、美食、超人總動員》等等太多了。
二維動畫和三維動畫有什麼區別,二維動畫和三維動畫的影視後期有什麼區別? 10
一 動畫製作軟體不同 1 二維動畫 二維動畫常用的軟體就是flash和ps軟體,這兩款軟體的特點就是簡單易操作。2 三維動畫 三維動畫常用的軟體就是maya和3dmax,這兩款軟體操作需要較強的技術水平,做出來的畫面比較逼真,動畫流程也比較複雜,涉及到建模,繫結,渲染等等。二 製作要求不同 1 二維...
日本二維動畫與歐美三維動畫有什麼區別
1 製作流程不同 由於製作手段 的不同而造成的。a.二維動畫 編寫劇本 角色和場 景設定 色彩設計及色彩指定 設計分 鏡頭指令碼 前期配音 製作故事板 繪 制設計稿 背景繪製 繪製原畫 繪製 動畫 著色 製作特效 填寫攝影表 拍攝 配音配樂 最終輸出。b.三維動畫 編寫劇本 角色和場 景設定 設計分...
什麼是三維動畫製作,三維動畫製作的流程是什麼
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