1樓:匿名使用者
很簡單,方法很多,比如判斷開和關,開就按鈕按下為關,反之一樣,還可以用個靜態變數控制,奇數為開,偶數為關。
2樓:匿名使用者
你可以在設定乙個變數,比如整數型0為關,1為開。然後你可以讀取這個變數,就知道現在這個按鈕處於的狀態。
3樓:匿名使用者
你可以用 如果真() 加返回()命令這樣可以改變很多事件。
4樓:匿名使用者
靜態的邏輯性變數+取反命令。
5樓:匿名使用者
選擇框裡有乙個按鈕形式。
6樓:匿名使用者
用乙個變數儲存狀態,然後判斷。
7樓:匿名使用者
是僅僅變標題,還是停止所執行的命令。
8樓:匿名使用者
讓按鈕和選擇框聯絡起來。
易語言中按下如果按鈕時如果出現提示?
9樓:刺友互
1、首先,我們開啟易語言程式設計軟體,點選左上角的程式選單,選擇新建。
<>4、點選如果按鈕,進入**區。如果命令有兩條不同的分支,當條件為真,執行第乙個分支語句,反之執行下乙個分支語句。如圖所示。
10樓:幽谷豐雲
看不懂你要實現什麼?
如果就是想新增個按鈕,拖動右側按鈕元件即可。
雙擊按鈕,可以新增**。
如果,是流程判斷的一種。
按鈕上新增提示,可以新建乙個透明標籤,按鈕新增焦點事件,獲取焦點,透明標籤顯示你要提示的內容。
還有其他問題,可以補充。
沒有,。
易語言 怎樣使用1個按鈕實現1個視窗的載入和銷燬
11樓:本豪愛大公尺
只需要 乙個判斷配合乙個命令。
版本 2子程式 _按鈕1_被單擊。
判斷開始 (是否已建立 (視窗1) =真)視窗1.銷燬 ()
預設。載入 (視窗1, ,假)
判斷結束。<>
關於命令的解釋:
呼叫格式: 〈邏輯型〉 是否已建立 (通用型 欲被檢查的視窗或視窗元件) -系統核心支援庫->其他。
英文名稱:iscreated
如果指定的視窗或視窗元件有效且已經被載入或建立,返回真,否則返回假。對於視窗選單項元件,如果其所處視窗已經被載入,命令將返回真,否則返回假。本命令為初級命令。
引數<1>的名稱為「欲被檢查的視窗或視窗元件」,型別為「通用型(all)」。
作業系統需求: windows
12樓:黃玉花不巳
啟動視窗的**:版本。
程式集。視窗程式集1
子程式。按鈕1_被單擊。
視窗1.銷燬。
載入。視窗1,真)
視窗1的**:版本。
程式集。視窗程式集2
子程式。按鈕1_被單擊。
載入。_啟動視窗,真)
子程式。視窗1_建立完畢。
啟動視窗。銷燬。
注意,如果按鈕不是按鈕1就把按鈕1改成你的按鈕的名稱。
我想問一下易語言程式設計的按鈕怎麼設定
一般的時候用的是執行命令。執行 d qq飛車 qq飛車精簡版 qqspeedlauncher 其實你這個類似做乙個快捷方式,只是你可以做更多的操作介面。建議你多擴充套件一下思維,把按鈕做成克複製的。或者獲取ioc 甚至可以支援拖拽。加油,易語言其實就是這麼一點點摸索著前進的!版本 2 支援庫 she...
C語言新手請教一下為什麼這樣不行
幹申水瓶 第乙個b與c沒有比較,不知道b,c哪個大 c語言基礎問題。我是初學者,請教一下啊 c語言初學者請教,乙個最基本的問題 可以的 是這樣寫的 printf nvery good n n 但是 還是推薦答案的寫法 看起來比較簡單 程式風格很重要 你寫的 不僅是給你自己看的 小號很好使 可以只用乙...
高一數學題不會,請大家講解一下,並指點一下為什麼可以由兩相鄰
說明 兩相鄰對稱軸必定一條過最高點,一條過最低點,所以它們之間的距離是半個週期。f x 3sin x cos x 2sin x 6 1 函式y f x 影象的兩相鄰對稱軸間的距離為 2,所以函式週期為 解得 2。又函式為奇函式,所以f 0 0,2sin 6 0,解得 6。所以函式的解析式是f x 2...