1樓:cgwang王氏教育集團
3dmax和maya都是綜合三維軟體,功能強大,學好一樣找工作綽綽有餘,區別就是3dmax在行業裡更多的公司拿來做遊戲和室內設計(不代表它不能做電影哈,很多電影特效都是用3dmax做的),而maya在行業裡更多的公司用它來做動畫和電影特效(用maya做遊戲的公司同樣不少)。想學好它們,你可以在「繪學霸」**找免費**教程【點選進入】完整入門到精通**教程列表。
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自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,3dmax和maya培訓實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽。
王氏教育在「三維模型動畫/遊戲製作/影視特效」領域的培訓機構裡是國內的老大,且各校區都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。
2樓:網友
網上maya教程並不比max少多少,但是中國的max使用者和maya使用者相比在數量上佔絕對優勢,所以,需要的多,**的也就多了。但是國外這個情況不如國內明顯。
還有乙個原因就是max範圍真的太廣了,工業,動畫,效果圖,廣告,隨便學一點就可以混口飯吃,所以網上雜七雜八的教程特別多。而maya主要是針對動畫的,使用者面比較窄吧。
3dmax和maya有什麼區別?
3樓:秀逗魔劍士
3dmax和maya都是3d製作軟體,功能上基本相似,操作上差異很大。
功能上,兩者都可以製作3d模型,效果圖,動畫,影視。可以這麼說,3dmax能做出來的,maya也能做出來。maya能做出來的,3dmax也能做出來。
所以如果你是要學習這兩個軟體,選擇學哪個都可以。
不同點在於,製作某些特定的東西,它們又各有自己的優缺點,這個優缺點只是說製作起來個更加簡介方便,效率更高而已。例如製作效果圖,maya和3dmax都可以做,但是大多數人都使用3dmax,就是覺得製作效果圖方面,3dmax比maya方便,但是並不是說maya就做不出來。在影視製作方面,用maya的就比3dmax多,因為maya在特效上要比3dmax方便很多,但是3dmax也能做。
所以你最好是選定乙個方向,然後學習相應的軟體。
有人提到工資收入這方面,3dmax的使用者和maya的使用者的收入是完全不能比較的。一來要看你做什麼,二來要看你操作的熟練度。如果你去一家建築動畫公司或者效果圖公司,你會發現3dmax的使用者收入普遍高於maya使用者。
如果你去一家影視公司或者動漫公司,收入則剛好相反。他們的比較就像是兩個人分別使用竹筷和使用木筷吃飯一樣,比較吃飯速度不是看使用了什麼筷子,而是看使用筷子的人,「人」才是最重要的。
4樓:豆品姜河靈
3dmax是歐特克公司旗下的一款3d軟體,它一般被用於是室內設計,還有遊戲建模。
maya..我忘了它最初是哪個公司的,不過後來被歐特克公司收購了,(具體是什麼時候被收購的我就不清楚,不過我用得是的版本這個版本就已經是歐特克旗下的了)
關於你問的應用範圍,其實一般的介紹都是:「maya適合動畫,max適合做室內設計」但其實這兩款軟體我都學過,我發現不管是用它們來幹嘛都是一句話「沒有最好的軟體,只有最好的技術」
maya就是做動畫步驟比max少,而且曲面建模方面貌似比max牛叉。所以在國內一般做動畫的還是maya比較多,max一般就是做做設計,一般廣告裡面某某樓盤效果圖什麼什麼的基本就是max做得(其實max外掛程式很多,很多官方自己配置的外掛程式功能不足的時候就可以用外掛程式來彌補,所以用max來做動畫也是很不錯的。去搜一下「魔獸世界」的片頭動畫吧,那就是用max做得。
而且早些年國內應用最廣泛的軟體是max,所以max的教程也是滿大街都是(我曾經去新華書店買maya的教程,結果人家根本沒有,max的教程倒是不少)。
所以到頭來的話我個人認為max跟maya其實一樣的,但是一直以來對它們的定論「maya適合做動漫max適合做設計」還是有一定道理的。
如果lz是想學的話,關鍵看你是想以後從事什麼行業,如果是參加什麼遊戲製作公司,或者什麼廣告設計公司,那還是max好。如果是想加入某個國產的動漫製作公司,那最好還是maya。
5樓:邂逅倒影
3dmax主要做工程建模,簡單,容易上手,就業方面還行,工資並沒有maya高 maya主要用於三維動畫製作,如今國家大力發展動漫動畫創意產業,個人感覺學習maya前途無量。可難度很大,要看自己的能力而為。正因為其難學,所以工資極高。
6樓:匿名使用者
max 外掛程式多容易上手 maya 不如max簡易 但有很多可發揮空間,可以充分發揮個人的想象力。。
7樓:網友
3dmax適合做效果圖,mata適合做動畫。
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