有沒有關於改變中國歷史地遊戲,有沒有關於中國歷史的遊戲

時間 2021-10-14 23:51:35

1樓:匿名使用者

大航海家3

(你是一名漢薩聯盟的商人,從默默無名的店長,不斷**經商,提升自己的聲望,最終成為城市的市長,乃至漢薩聯盟的艦隊長.)

這款遊戲並不是很容易上手

玩不好的話會經常賠錢

是一款非常經典的遊戲

紀元1701

你是一名歐洲的商人

為了自己城市的發展

不斷努力

到後期資源枯竭的時候

各個地區為了自己城市的發展

不惜爆發戰爭 相互掠奪經濟資源

戰敗是要賠款 割地的

也是一款非常經典的遊戲

紅警(推薦紅警2-尤里復仇)

是一款很早的遊戲

但是依然有很多玩家在玩這款遊戲

這款遊戲的精髓就是把各個國家都編寫進去

是一款經典戰略遊戲

大航海時代4

選擇不同的人物

將會在不同的地區開始你的**發展

當你在一個城市的百分比達到100%時

這個城市可以說是成為你的城市

這張世界地圖並不是全部開啟的

需要自己慢慢探索

在這個世界中 藏有很多的寶物

不斷的** 壯大自己的實力

最終經過不斷的探險 開啟世界地圖

是一款比較經典的遊戲

2樓:匿名使用者

三國志啊,這就看你怎麼統一中國了,還有文明,這個時間跨度大,有中國,可以統一世界,推薦!

有沒有關於中國歷史的遊戲

3樓:剪刀手阿誠

要玩就玩《三國志11 威力加強版》,最強的策略遊戲,大型的三國專題。相信我,這是一個很不錯的選擇

4樓:匿名使用者

三國群英傳1-7

秦殤:類似於劍俠情緣2d版

5樓:匿名使用者

有,軒轅劍漢之雲,單機的 好玩!記得采納哦~~

關於中國古代的遊戲有哪些?

6樓:

中國古代益智玩具

經典一:七巧板

七巧板也稱“七巧圖”,是中國著名的拼圖玩具。因設計科學,構思巧妙,變化無窮,能活躍形象思維,特別是啟發兒童智慧,所以深受歡迎。傳到國外後,風行世界,號稱“唐圖”,意即“中國的圖板”。

七巧板經過唐元的發展,到了清代嘉慶年間有“養拙居士”在綜理拼玩實踐的基礎上寫成《七巧圖》一書刊行後,其形制乃成定式,即大三角形兩塊、小三角形兩塊、中三角形和正方形、菱形中一塊,合成一個正方形或一個長寬二比一的長方形。由於這種玩具簡單到可以由小孩子自己用厚紙板製作,而玩起來的無窮趣味足以使**為之著迷,所以流傳極廣,北京故宮博物院現存的清朝宮廷玩具中,就有一副盛放在銅盒中的七巧板。

經典二:孔明鎖

孔明鎖也是中國傳統的智力玩具,相傳由三國時期的諸葛亮發明。這種三維的拼插玩具內部的凹凸部分齧合,十分巧妙。孔明鎖類玩具比較多,形狀和內部的構造各不相同,一般都是易拆難裝。

拼裝時需要仔細觀察,認真思考,分析其內部結構。

經典三:九連環

九連環起源於古代民間,在明代得到普及,至清代,上至士大夫下至婦孺童叟都喜歡玩九連環。《紅樓夢》第七回中還有一段關於九連環的敘述:誰知此時黛玉不在自己房中,卻在寶玉房中大解九連環。

九連環被西方認為是人類發明的最奧妙的玩具之一,引人之處在於遊戲過程中環環相扣的連續性。此玩具是成品九連環由九個圓環和框架組成。此玩具對開發智力、培養學習、活動手指筋骨均有益處。

經典四:華容道

這是一個由經典的故事發展而成的益智玩具。鹿港“曹瞞兵敗走華容,正與關公狹路逢。只為當初恩義重,放開金鎖走蛟龍”。

這首詩是《三國演義》裡,作者對赤壁之戰關公放走曹操的感慨。“華容道”這一古老的智力遊戲,就取意於這段故事。由於該遊戲變化多端,精深莫測,具有百玩不厭等特點,被稱為世界“智力遊戲界的三大不可思議的遊戲”之一。

棋子的遊戲規則是:只准利用2個空平面移動,不許把棋子重疊,也不許跨過任何棋子,要想法用最少的步數把曹操移到出口。只許曹操出去,別的棋子不許出去。

本遊戲的目的就是通過移動各個棋子,幫助曹操從初始位置移到棋盤最下方中部。

雙陸雙陸,是古代的一種博具,如今已失傳。雙陸應是一種類似飛行棋的遊戲,從文學作品中的記載和傳世文物來看,雙陸曾經相當流行過。

六博一作陸博。兩人相博,每人六枚棋子,故稱六博。其勝負的關鍵在於擲採,偶然性很強,雙方按照各自擲出的齒採走棋。

李益的《雜曲歌辭·漢宮少年行》寫道:“分曹六博快一擲,迎歡先意笑語喧。”

“分曹”就是“分撥”。玩六博的時候笑語喧譁,很熱鬧。

中國象棋

中國象棋具有悠久的歷史。戰國時期,已經有了關於象棋的正式記載 。經過近百年的實踐,象棋於北宋末定型成近代模式:

32 枚棋子,黑、紅棋各有將(帥)1個,車、馬、炮、象(相)、士(仕)各2個,卒(兵)5個。南宋時期,象棋“家澈戶曉”, 成為流行極為廣泛的棋藝活動。

圍棋圍棋是中華民族傳統文化中的瑰寶,它體現了中華民族對智慧的追求,古人常以“琴棋書畫”論及一個人的才華和修養,其中的棋指的就是圍棋。 被人們形象地比喻為黑白世界的圍棋,是我國古人所喜愛的娛樂競技活動,同時也是人類歷史上最悠久的一種棋戲。由於它將科學、藝術和競技三者融為一體,有著發展智力,培養意志品質和機動靈活的戰略戰術思想意識的特點,因而,幾千年來長盛不衰, 並逐漸地發展成了一種國際性的文化競技活動。

7樓:手機使用者

蹴鞠。。象棋。。貌似還有鬥雞

8樓:天馬行空

單機的非常經典的有《三國志》系列,《真三國無雙》系列,網遊就更多了

有那些和中國歷史有關的遊戲?

9樓:水色幻想

隨唐英雄傳

qq三國

三國群英ol

劍俠情緣ol

大話戰國

亂舞春秋

傲視三國

秦殤尋秦記

軒轅劍仙劍

武林群俠傳

夢幻西遊

三國趙雲

黑鷹傳奇

水月妖姬

碧雪晴天

神劍 林海雪原

刀劍 天王

中國古代有哪些益智遊戲

10樓:旗五阿哥

中國古代智力遊戲排行

1.九連環

2.七巧板

3.圍棋

4.象棋

5.射覆   6.藏鉤

7.謎語

no.1

九連環中國古代還有許多既要依靠一定的智力,又要依靠一定的技巧才能得以進行的遊戲方式,例如九連環就是如此。

九連環又名"連環套"、"巧環",宋代時就已產生。宋周邦彥有《解連環》詞雲:"縱妙手能解連環。"九連環最早是用金屬絲製成的,共有圓形小環九個,互相串連在一起。

遊戲者要想方設法將它們一一解開,然後再一一合起來。明《丹鉛總錄》雲:"九連環,兩者互相貫一,得其關捩,解之為二,又合而為一。

"後來九連環也有用銅或鐵製作的,其玩法也越來越多,各環可分可合,變化多端。這種遊戲玩時需要經過周密的思考,七巧板

中國古代的七巧板、益智圖等,是不同於棋類遊戲的另一類智慧遊戲方式,通過對一些不同形狀的木板或紙板進行不同形式的排列組合,由此而拼出各種事物形象的拼圖遊戲方式。

七巧板原先主要在文人中流行,後來流傳到民間,特別是受到了少年兒童的喜愛。它一般是用一塊正方形的薄板裁成大小、形狀不同的幾何圖形七塊,然後將這七塊板按不同方式拼合起來,組**物、動植物、住房建築、山亭樓閣、船橋車馬、花卉鳥蟲等各種圖案。這種遊戲構思巧妙,變化無窮,能夠提高人的想象力的判斷力,活躍人的形象思維,尤其對啟發兒童的。

no.3 圍棋:

在中國古代遊戲史上,圍棋、象棋等棋類遊戲都是屬於智力型的遊戲形式,其中又以圍棋的歷史最為悠久。明謝肇?雲:

"古今之戲,流傳最為久遠者,莫如圍棋。"早在先秦時期,圍棋已在社會上流行,到了漢魏唐宋時期,圍棋得到了很大的發展,直至元明清幾代,圍棋還是一直盛行不衰。這種能夠歷時數千年而經久不衰,傳承無數代而始終不絕的遊戲形式,在中外遊戲史上都是少見的。

圍棋的著法和規則十分複雜,它主要是通過做眼、點眼、打劫、圍、斷等多種技術和戰術吃子和佔有空位,制勝對方,通常分為佈局、中盤、收官三個階段,每一階象棋

圍棋難度較高,用智較深,長期以來基本上都是在一些上層貴族階級中流行,沒有普及到廣大的普通群眾中去。

象棋的情況則與此不同。象棋雖然也是一種智力型遊戲,但是由於在形制和方法上都要比圍棋簡單,因此其普及程度要比圍棋高得多。中國古代歷史上不但有許多王公貴族喜歡下象棋,而且許多平民百姓也對它深為愛好。

象棋的棋盤由九道直線和十道橫線所組成,構成九十個交叉點、棋子共三十二枚。這種棋戲由唐代時的寶應象棋演變而來,至宋時已基本定型,一直延續至今仍十分盛行。

除了圍棋、象棋之外,中國古代還有許多棋類

no.5 射覆

猜射遊戲中較為原始的是一種稱為"射覆"的遊戲形式。所謂"射覆",就是在甌、盂等器具下覆蓋某一物件,讓人猜測裡面是什麼東西。《漢書·東方朔傳》:

"上嘗使諸數家射覆。顏師古注曰:"於覆器之下而置諸物,令闇射之,故云射覆。

"從以上記載來看,漢代時期皇宮中已經流行射覆遊戲。射覆所藏之物大都是一些生活用品,如手巾、扇子、筆墨、盒罐等等。"

本文**導遊棲息地

no.6 藏鉤

在漢代皇宮中,還盛行一種用玉鉤來作為射覆之物的遊戲活動,那就是所謂的"藏鉤"。

藏鉤據說是在漢武帝時創制的,當時它經常被用來作為皇宮中宴請賓客之後的娛樂助興節目。據晉代周處《風土記》記載:"藏鉤之戲,分為二曹,以較勝負。

若人偶則敵對,人奇則奇人為遊附,或屬上曹,或屬下曹,名為'飛鳥',以齊二曹人數。一鉤藏在數手中,曹人當射知所在,一藏為一籌,三藏為一都……藏在上曹即下曹射之,在下曹即上曹射之。"由此可見,至晉代時,藏鉤遊戲在人員分配、活動程式、獎懲制度等方面都已形成了一套較為完備的定製。

no.7 謎語:

猜射遊戲中的另一個相當重要的門類是謎語。謎語在中國文化史上具有很大的影響,其主要的表現形式,是運用語言文字上的各種特點,將一些事物的意義或形象隱藏起來,供人揣度和猜測。因此,謎語實際上是一種語言文字性的遊戲活動。

謎語的前身稱為"?詞"或"隱語",早在春秋時期,謎語的雛形已經出現。當時一些遊士為了說動君王相信自己的主張,往往先不把本意說出來,而是借用一些隱語來暗示,使君王從中得到啟發。

到了秦漢以後,隱語中演變出兩種重要的形式,一種是以描寫事物特徵為主的事物謎,另一種是以文字形義為主的文義謎。

11樓:天空的距離

拼板玩具

拼板是我國古老的益智玩具之一,其中最著名的是七巧板。國外稱它為“唐圖”(tangram),是世界公認的中國優秀智力遊戲代表作。古人尚七,用七塊板來拼圖,恰到好處。

在拼圖玩具家族中,除了享譽中外的七巧板之外,還有四巧板、五巧板、九巧板、十巧板、十二巧板、十四巧板、十六巧板、百巧板等。這些巧板,板塊數量不同,形狀也多有區別,為巧板家族增添了無限光彩,為遊戲平添了無窮樂趣。

中國環國外將中國的環類玩具統稱為“中國環”,九連環是各種巧環玩具的代表。中國巧環玩具品種繁多,從解一個環到解多於9個環,數目不計其數,形狀材料也是千奇百怪,但其玩法的理論基礎都是數學中的拓撲原理。

連環玩具千姿百態,從結構上大約可以分作摘套、摘環、解繩、交錯、翻花和綜合等六大類。摘套玩具的玩法是將套子從環中脫出。摘環玩具是將其中的環解出來。

解繩玩具是要將其中繩結中的環解出來。交錯玩具是部件互相交錯,玩法是將他們分開。解九連環看似複雜,但只要掌握了訣竅就不難解出。

關於解九連環脫步數計演算法,早在2023年出版的《巧環》一書中就總結出了公式:rn=3(2 —1),其中n代表環數,rn代表脫步數。

魯班鎖傳說春秋時代魯國工匠魯班為了測試兒子是否聰明,用6根木條製作一件可拼可拆的玩具,叫兒子拆開。兒子忙碌了一夜,但終於拆開了。這種玩具後人就稱作魯班鎖。

其實這只是一種傳說,魯班鎖亦稱孔明鎖、別悶棍、六子聯方、莫奈何、難人木等。它本起源於中國古代建築中首創的榫卯結構。

清代桃花仙館主人所著《鵝幻彙編》一書中,詳細介紹了“六子聯方”。書中稱它“乃益智之具,若七巧板、九連環然也。其源出於戲術家”。

6根短木分別冠以六藝,中間有缺,以缺相合,作十字雙交形。

智玩專家秦筱春致力於魯班鎖的創新,他將傳統的六柱式魯班鎖改進為7柱、8柱、9柱、10柱、11柱、12柱,乃至15柱,並由此獲國家專利。魯班鎖鎖鎖相連,就成了新的組合。

華容道華容道是一種移圖玩具,由於這種玩具玩的過程和三國故事中“曹操敗走華容道”相合,所以就有了這個十分貼切的名稱“華容道”。“華容道”玩具佈局形式多種多樣,走法曲折,它的玩法涉及數學裡的圖論和運籌學等多門學科。“華容道”有幾十種佈陣方法,如“橫刀立馬”、“近在咫尺”、“過五關”、“水洩不通”、“小燕出巢”等等玩法。

一般玩法是要求用最少步數使曹*走到出口。一般玩法是要求用最少步數使曹操走到出口,其中“橫刀立馬”佈局的81步最優走法就是由電腦驗證的。

譚其驤的主要成就,譚其驤主編的《中國歷史地圖集》是否有各地的礦產資源分布,以及手工藝發展情形?

譚其驤 1911.2.25 1992.8.28 字季龍,浙江嘉善人,中國歷史學家 歷史地理學家,中國歷史地理學科主要奠基人和開拓者。1932年 二十一年 獲燕京大學研究院碩士學位,1951年加入九三學社,1980年當選為中國科學院院士。譚其驤長期從事中國史和中國歷史地理的教學和研究,他對中國歷代疆域...

中國歷史上有幾位女宰相,中國歷史上有沒有女宰相

有,樓上說的上官婉兒只是女官之首,而非百官之首,相當於內相 未正式任命 只掌握部分宰相的權利。而歷史上真正的女宰相是北齊時的陸令萱,官拜侍中 侍中一職始於秦朝,當時只算是丞相的屬官,相當於幕僚,漢代成為正式官職。魏晉以後,侍中往往成為事實上的宰相,唐宋該職得以沿置以至元,元以後廢止 為北齊後主高緯乳...

尋找有中國歷史文化元素的遊戲

武林群俠傳要說自由度,再沒有比 武林群俠傳 自由度高了,這個遊戲有4個結局,分別是 武林盟主結局,武林霸主結局,逍遙谷掌門結局,西域駙馬結局,一代毒梟結局。琴棋書畫你要略懂12,陰陽八卦也要粗通,還要收集古今名字帖,各種書畫作品,各種古董,古玩,上面所有的武功都有 若你能看懂的話,你就可以自己練練試...