1樓:菌武視界
該動手時不吵吵!在古代國家和國家之間是絕對的對立面,更何況講究各為其主。這種情況下在戰場上見到老鄉,顯然不會手下留情。
這個問題,相信戰士在從軍的那一刻起就已經在考慮範疇。在戰場上兵戎相見的只會是敵人,沒有什麼老鄉一說。
在我們外出打工時,見到老鄉可能會很開心,有親切感。這也就是人們常說的老鄉見老鄉,兩眼淚汪汪!但在戰場上,見到的所謂老鄉,雖然臉還是那張臉,但心早已不是那顆心。
正所謂,道不同不相為謀,如此情況下將其當做乙個陌生人、當做乙個敵人就可以。
更何況,打仗講究的向來都是快準狠三要素,如果你顧忌情分不對其下手,那很有可能馬革裹屍還的就是自己。這種犯大忌的事,直接牽扯到乙個人的生命問題。而古人當兵無非是兩個目的填飽肚子的同時成為將軍想盡榮華富貴,光宗耀祖。
其次,就是繼承父輩職業,繼續做一名將軍繼續光耀門庭保家衛國。而不論是以哪種目的為前提,首先要保護好的就是自己的性命,否則什麼都是白搭!<>
這個問題實際上就如同現代戰爭中,遇到華裔士兵用不用開槍是乙個道理。每個人這一生中都會有諸多的選擇題,但不管走什麼樣的道路,都是自己所選擇的。如此情況下,那註定日後會在戰場上相見,相信其自身也考慮過這個問題。
所以完全不需要對你的敵人手下留情。<>
事實上,不論是在古代還是在現代,不少士兵都會面臨各種各樣的問題。但作為一名軍人,國家利益至上,你需要做的就是服從命令,收起憐憫心態。
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2樓:我遊戲特別
戰場上是沒有朋友的,即使是老鄉最多也是換人對打,古代人如果發現是老鄉應該會避開和其對戰。
3樓:藝悠染
即使是老鄉,士兵們也不能退縮,因為在戰場上服從軍令就是每乙個軍人的天職。且在古代違抗軍令者斬,因此我認為戰場上沒有什麼熟人關係,只有士兵與將。
4樓:御龍辰武
繼續打仗。戰場不講人情,有了人情私慾就很難繼續下去,害了對方也害了自己。
古代將士常年在外打仗,他們是怎麼辨別是不是自己人的?
5樓:小小的
其實大部分軍隊都紀律比較嚴格,他們會通過各種各樣的方法來保護自己的軍隊,讓自己的軍隊士兵儘可能的去區分敵我雙方。但是說實話,再嚴格的軍紀也不能阻擋在作戰過程中,突發事件的出現,在作戰的過程中,還是有很多士兵會將自己的通道給殺掉的,所以軍隊沒有辦法去做到最好,只能是儘可能的去降低這種概率。
6樓:199103熊
古代打仗的時候,兩方士兵的衣服著裝是不一樣的,另外,內地人和少數民族的長相也有細微的差別。說話的口音也有區別也能聽出來。
7樓:網友
其實還是很好辨別的,因為每個隊伍穿的衣服都是不一樣的,就是根據這個辨別。
8樓:小嫣老師
他們穿的衣服或則戴的帽子是一樣的,而且他們都有自己的編號,行軍打仗時間是很久的,大家慢慢就認識了。
古代士兵打仗時,若陷入混戰,是如何分清敵人和自己人的?
9樓:左阿涼
打仗。
是乙個很有秩序的運動,又不像街邊的市井小混混流氓群毆一樣。如果打仗可回以答這麼混亂的話,那就不需要那麼多的將軍排兵佈陣,也不需要那麼多謀士要想到底怎麼打才能打贏別人。如果真的如此混亂,那麼直接拼體力就可以了,就直接往前衝,看誰體力好了唄。
哪怕是野戰,甚至是在晚上偷襲都會有士兵排好的方陣,乙個乙個前去作戰。打仗是集體活動並不是乙個人的活動是非常講究秩序的,如果乙個沒有秩序的隊直接衝過去和別人打,但是肯定打不贏別人了。
哪怕是真的非常的混亂,也可以用軍服的顏色或者樣式來辨別,到底是敵人還是友人。一般在古代,每乙個軍隊所穿的衣服都會是一樣的。畢竟古代不是現代,他們的衣服什麼的都是純手工造出來的,每個地區都有不同的人制造當然不可能做到全部都一樣。
他們當然也會有顧慮,自然就會選擇用不一樣的服裝去做為自己軍隊的隊服。
有的時候不同的軍隊的髮型也會是不一樣的,有人會把頭髮紮起來,有人會把頭髮披下來,在打仗的時候根據髮型也可以辨別這個人究竟是敵是友。還有許多特別特殊的辨別方式,就比如說做記號什麼的,像西漢末期特別有名的赤眉軍,他們之所以叫赤眉軍,也是因為他們在打仗的時候會特意用顏料把自己的眉毛染紅。
10樓:歷史中的輪迴
首先通過軍服可以區分,其次,訓練有素的軍隊,通常不會出現這種問題。
11樓:向死而生的態度
其實古代士兵打仗的時候,兩方穿的衣服是不一樣的,所以是很容易分清的。
12樓:半糖小福
古代打仗時軍隊的軍旗和軍事裝備是不同的,士兵們的服飾也不同,應該有明顯的標記來區分。
13樓:淡年華
古代對於這種事情都有防範的,一般鎧甲的顏色就不一樣,就算鎧甲一樣也將會在頭上或者手臂上綁上布條以作識別,而且當時的作戰就是向乙個方向直著衝,可以避免這種事的發生。
14樓:魚麗麗魚魚魚
雙方打仗時穿的衣服的顏色是不一樣的,再乙個就是他們是有序的打仗的。
15樓:網友
一方面就是看自己的戰旗,另乙個就是看自己的軍裝了,對陣雙方衣服還是不一樣的。
16樓:方
會穿不一樣的衣服,或者有不一樣的頭盔,肯定會有標記的。
古代每次打仗,最外面一排士兵如何想的?
17樓:尤經譚雅豔
大多數情況下是主動的,因為這個位宴跡置極其重要,第一線迅速崩潰很可能就意味著整場戰鬥的失敗。
自古至今,能打的士兵都必須有主觀能動性,再厲害的將領都無法帶領一群不願打仗的人戰勝強大的對手,想靠晌飢並真正的奴隸兵戰勝對手無異於天方夜譚。所以,處於最前列的士兵不光要有戰鬥慾望,還肢叢要有非常強的戰鬥能力。
如果你派了一些炮灰在第一排,對方一波衝鋒就敗下來,反而會帶著你的主力潰退,兵敗如山倒,本來想消耗對手,結果反而沖垮了自己。
現代人**看多了,遊戲玩多了,以為士兵像遊戲裡面一樣,滑鼠點向前就向前,讓他們戰死就戰死。於是以為遊戲裡面的垃圾兵消耗戰術現實中也會有用,其實多數情況導致自己這邊陣線崩潰,給對方增加士氣。
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