1樓:demon書生
一 、國內外密室逃脫遊戲分析
中國:考驗智力因素為主 ,從各種小物品發現線索 從而進行推理分析
國外:智力因素+心理因素+體質因素(體能、力量、敏捷、速度),偏向闖關
中國:室內3d建築佈局+2d背景裝飾 密室以固定為主 少數有高科技電子輔助裝置(鐳射柱 警報 對講 音響 特效燈光)
國外:純3d實景建築佈局 密室大多可移動變化(活動的屋子) 各種高科技點子輔助裝置(電子虛擬主持人 可移動地板牆體 音響 特效燈光)
二 、專業密室逃脫遊戲設計
1、遊戲主題突出,內容要健康,每個遊戲至少都要有一個遊戲標題介紹。
2、空間範圍:一個房間或者套房連線到一起共同遊戲;時間上為45分鐘為主,大型套房可以增加遊戲時間。
3、線索環節設計:涵蓋天文、地理、歷史、數學、外語、美術、**、體育、經濟、法律;部分可引用影視劇、**裡的故事情節來作為線索進行邏輯推理依據。
4、遊戲環節包含社交、團隊協作元素,讓隊友之間分工細化,達到人人都參與、人人都有貢獻、人人都有成就感。遊戲環節必須以邏輯推理為基礎,不能侷限單純找物品,道具物品可部分隱藏。
5、遊戲主題:根據遊戲線索的連線,可以設計相關主題;主題元素龐大的可以分幾期主題設計或者安故事情節發展設計。
6、遊戲人數:單個小房間每次遊戲2-5個人進行,中型房間5-8人,大型房間8-10人,超大型房間10人以上。
7、佈局設計、機關道具:以結實耐用,塑料製品木製品金屬製品等不宜被破壞的並且**低廉為主;切忌用昂貴奢侈品(遊戲而已,犯不上把真的勞力士金錶摔壞、lv
包包破膛呵呵)。
8.設計師功底:文案、美工、道具、遊戲策劃、謎題設計、關卡設計、製作、房間建設、總監(試玩、修補bug)。
2樓:流浪的雨滴
如果你是要加盟的話 那這些主題都是由加盟公司設計的 如果是自己設計的話那就有點難了 不過你要是想直營或者加盟的話倒是可以選擇xcape密室逃脫 主題多樣 並且加盟費也不高 最重要的是他們公司是做一站式服務的 這樣就省去了找中間商的差價
如何設計密室逃脫?
3樓:demon書生
一 、國內外密室逃脫遊戲分析
中國:考驗智力因素為主 ,從各種小物品發現線索 從而進行推理分析
國外:智力因素+心理因素+體質因素(體能、力量、敏捷、速度),偏向闖關
中國:室內3d建築佈局+2d背景裝飾 密室以固定為主 少數有高科技電子輔助裝置(鐳射柱 警報 對講 音響 特效燈光)
國外:純3d實景建築佈局 密室大多可移動變化(活動的屋子) 各種高科技點子輔助裝置(電子虛擬主持人 可移動地板牆體 音響 特效燈光)
二 、專業密室逃脫遊戲設計
1、遊戲主題突出,內容要健康,每個遊戲至少都要有一個遊戲標題介紹。
2、空間範圍:一個房間或者套房連線到一起共同遊戲;時間上為45分鐘為主,大型套房可以增加遊戲時間。
3、線索環節設計:涵蓋天文、地理、歷史、數學、外語、美術、**、體育、經濟、法律;部分可引用影視劇、**裡的故事情節來作為線索進行邏輯推理依據。
4、遊戲環節包含社交、團隊協作元素,讓隊友之間分工細化,達到人人都參與、人人都有貢獻、人人都有成就感。遊戲環節必須以邏輯推理為基礎,不能侷限單純找物品,道具物品可部分隱藏。
5、遊戲主題:根據遊戲線索的連線,可以設計相關主題;主題元素龐大的可以分幾期主題設計或者安故事情節發展設計。
6、遊戲人數:單個小房間每次遊戲2-5個人進行,中型房間5-8人,大型房間8-10人,超大型房間10人以上。
7、佈局設計、機關道具:以結實耐用,塑料製品木製品金屬製品等不宜被破壞的並且**低廉為主;切忌用昂貴奢侈品(遊戲而已,犯不上把真的勞力士金錶摔壞、lv
包包破膛呵呵)。
8.設計師功底:文案、美工、道具、遊戲策劃、謎題設計、關卡設計、製作、房間建設、總監(試玩、修補bug)。
真人密室逃脫道具設計怎麼弄?
4樓:匿名使用者
建議你這樣試試看:
找到做密室逃脫加盟的店進行諮詢
一下,xcape密室逃脫,進屬
入**看主題道具
這樣做的好處:不用一家一家的去諮詢,可以在網上進行諮詢,都瞭解清楚了,可以去實體考察一下。
注意事項:密室逃脫的道具根據主題不同,道具和設計都會不同,一般會找專業的密室逃脫公司進行設計。
5樓:鵬然心跳
找專業的裝置製作廠去設計,一般密室主題和裝置都是配套的,如果你是單買的主題在做裝置的話,可能會稍微麻煩些,多看多考察。