1樓:匿名使用者
一上來選陸地和水綜合的地圖,上來打包基地車,下水造電廠和礦然後放下很多防禦塔,打包公升一本,滿螢幕的水面都要有防禦塔,還要防止敵方出炮擊艦,在敵人家哎後面,三本公升級,出科技,放船廠,出航母,出來後立刻賣掉船廠,打包基地跑,這樣下去,不停開礦和點電的你還有慢滿螢幕的防禦塔(製造多功能步兵塔)你要閒得沒事幹,你可以網地面擴張,這只是拖延的辦法,打敗的話直接選近一點的地方,出塔和工程師,秒殺。還有一點,冷酷電腦是日本的話,會出很多防禦塔,要小心盡快佔地盤
2樓:乙個人的老貓
我試過和乙個簡單電腦同盟,對付四個冷酷的,時間大概都在15分鐘以下,對付冷酷必須在初期解決,讓同盟者開始先吸引一些火力,最終他還是會被很快乾掉的,以後全靠你的微操水平了。也試過自己對付五個冷酷的,但不常勝利,所以不多說了
3樓:
還是有高手的,我是沒打過,關鍵是紅警3與紅警2最大不同電腦會生產基地車而且海軍船塢,戰車工廠都能產,不像2派個飛機把電腦基地一炸他就只有等死了。。。
4樓:激流一線
如果選蘇聯用雙刃流還是可以的,尤其是對付日本最給力
5樓:墮落的a夢
我乙個有時都打不過,兩個想都別想,不過我在網上看到有人一挑四的
6樓:諾夢羽月
我用帝國,打海戰,可以1v2冷酷。一開始狂暴迷你潛艇用「最後航程」干擾敵軍,家裡繼續發展。高階協議公升級「光榮自爆」。
(錢要多,20000左右)
7樓:yuri殺手
通常打幾個冷酷那些還不是練出來的……………………
急求紅警3滅兩個冷酷的方法!!!菜鳥勿入
8樓:匿名使用者
我玩的是《命令與征服》
據我的分析,只有蘇聯有此實力。
因為日本怕極了蘇聯,盟國又怕的日本的坦克殺手。
初期設40000錢,礦場至少造兩個,以最快的速度造 基勒夫 ,日本的防空糟糕透頂,很快就能炸掉他的基地車和車廠,最好找到船廠炸掉,防止他恢復。
最好造6架 基勒夫 ,在 3架 攻日本時同時 3架 攻盟國,用同樣地方法。
超級**也要!!
不要炸掉日本的兵廠,要他們混戰,很重要!!!
在攻時要造好防禦,防空兵和 天啟坦克,不時騷擾。
告訴你乙個秘密,在三角海圖(名字忘了,自己找),右下角很少被電腦人攻擊,不用擔心在初期被攻。
9樓:匿名使用者
蘇聯的話,急早***,開始兩礦,有4架後擴張4礦,6架後直衝一家,後勤要補上,飛機不要停,一家很簡單滅掉,後面的你的經濟上來,飛機多了淹死他,要點是不要科技,兵營,工廠,飛機流,此法萬能滅電腦
10樓:乙個魚缸
用盟軍或日本,開局雙兵營狂爆兵(反步兵的兵與反裝甲的兵的比例為2:1)
除了造乙個礦場的錢留著,剩下的錢全花掉爆兵。要注意小兵的微操,另外速度一定要快
11樓:匿名使用者
蘇聯隊兩家日本 上來速建 不造兵營和戰車工廠 直接出機場 刷雙刃加幾個公尺格 然後速衝到日本家中 先滅電廠 再派兩個雙刃守在基地車上空 小日本會不段造電廠車 直接把車乾掉 如果有空 還可以乾掉兵營 然後就是摧殘了
家裡乙個機槍碉堡 中期補兩個雙刃就行了 不用陸軍就一點 一定要快
小電廠-修理廠-一礦(同時機槍碉堡)-核電站(核電站走三分之一時二礦)-機場-一公尺格加一雙刃 到人家家時 對方應該有兩個電廠 雙礦 兵營 基地車 幾個小蜻蜓 和兩三個小兵 滅乙個電廠他就斷電 滅了乙個 (這時第一波小兵到達,用機槍加單雙刃解決)同時公尺格加家裡兩個雙刃衝第二家 第一家家裡兩個雙刃(拆電廠時趕上來乙個)守基地車 同樣的拆第二家第二家可能會正在建乙個炮塔 不管他 斷電就行了
照這種方法 10000也可以實行
12樓:未來科技總裁
紅警2防衛區爭奪戰誰能打3個冷酷(社會主義國家)
13樓:匿名使用者
原版的呀,原版的難度就大了,不過我的推薦是,對地圖十分熟悉,要知道敵人的攻擊路線,可以做有效的防禦與阻截敵人,冷酷的很狠的,只要能堅持住前10分鐘,就沒問題了。不過還有重要的一點,那就是敵人是哪幾個國家,如果地方有英國的話,勝率不大(有英國,我沒贏過,哭呀),有利比亞的話,也是有難度的,因為它一上來,就能給你送個小原子彈,這個要對其行駛路線做嚴格制控,不過不要忘了其他國家對自己的攻擊,有利比亞的話,一定要挺住15分鐘以上,才有勝率,否則,死輸!!!
後來,我學會了一招,就是在金錢有一定基礎的時候,要偷錢,然後造一定量的電廠與圍牆,對敵人會造成嚴重的堵塞,以免靠近基地,這時一定要有遠端攻擊坦克和光凌塔(或者磁暴,社會主義國家也就蘇聯的磁暴坦克公升3級才能穿牆!)。還有就是能占領敵人基地的話,就佔了它,這點的好處,你應該知道吧。
最後,祝你好運。本人不才,贏得次數用乙隻手就能數得來。因為,這個圖實在是... ...
14樓:
原版紅警2,1v3,南韓打美國蘇聯外加乙個隨機敵人。。。。。沒贏過。
15樓:胡楊
帶超級**還有點難度,入股不帶超級**,還是比較容易搞的。
電廠、兵營、礦場、戰車工廠、礦場,戰車工廠好了後先出2個礦車,然後坦克,靠礦場提供礦車,等有6個礦車的時候,就可以出第二個戰車工廠了。不要出實驗室,不停的出坦克,先防守,等有了二三十個坦克的時候,派出去二十幾個滅一家,家裡留下5、6個坦克,加後續出來的,是可以守住的。照這樣下去,三家很容易搞定的。
我一般打3家,都帶超級**不帶箱子的。要不然沒有挑戰性。
16樓:匿名使用者
蘇聯,利比亞都可以。看你技術了
紅警3能打贏冷酷的電腦日本晉三,算什麼水平
17樓:手機使用者
這算高階的水平簡直是太強悍了我也沒什麼可說的了只能只能說一句話他們的水平實在是太差太高了
紅警3 現在還打不過殘酷的電腦 怎麼搞的?
18樓:匿名使用者
用空軍快速打擊,兵營和戰車廠不需建,直接建空軍,花光錢就去攻擊。我都用蘇軍的武直和公尺格,戰無不勝。打太陽國都可以一對三
19樓:取名真的是麻煩
**只是造東西快一點,頂住它開始的攻擊它基本上就沒用了。
20樓:在蓮洞數星星的風信子
打日本可以向樓上這樣,但其他陣營就算了。
可以一開始出乙個工程師占領最近的油井,雙礦,用士兵占領建築物(電腦不會用清駐軍)。然後在攀科技,出後期軍隊。**的盟軍和蘇俄不是那麼好打的
21樓:靈魂管理者
如果你願意嘗試的話,打小日本可以使用盟軍賣基地雙機場的打法,步驟是基地造好夠兩個機場放的圍牆,然後發電,最後打包至油井處賣掉,一般來說,八個飛機上限,打小日本用6個維和與阿波羅即可,阿波羅記得開到對方基地防蜻蜓,維和輪番轟炸奈米核心與兵營,兵營炸完以後維和炸掉主基地,接下來就是虐了,不過這招需要一點手速和時機把握才行,不要讓它的機甲工廠,提前把核心打掉。記得一開始點最高機密協議裡的先進航空學,如果對方出了塔,維和點掉核心。阿波羅記得不要總待在乙個地方,需要到處轉悠。
紅警3對戰電腦,一vs五冷酷,你怎麼打
22樓:匿名使用者
沒嘗試過,版本是起義?
挑戰祖國那關是1v3困難(大概)。
參考祖國那關過法,1v5得不斷擾礦。
前期至少要廢掉3個以上,不能讓電腦不然中後期沒法玩。
陣營用蘇聯對前期擾礦會輕鬆很多。
牛蛙彈工程師廢mcv、還是zz擾礦車都行。
多線操作是肯定要會的,apm如果太低,打倆都夠嗆,尤其對面是蘇聯歐胖這種狠角。
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