1樓:今天我又瘦了啊
缺口準星:缺口與準星為平正關係,在缺口中看到準星,準星上沿與缺口上沿齊平,後對準準備射擊的位置。
覘孔:準星護圈為覘孔圓的圓心,準星對準準備射擊的位置。
射擊時一定要注意**視線,盯緊準星缺口(覘孔準星)的平正關係,而目標應該是相對模糊的。
其實在你用步槍瞄準靶心射擊時,槍管並不是直接對準靶心的,因為有地球引力作用,所以槍口是稍向上揚起的.這樣子彈經過乙個拋物線飛行,才會命中你瞄準的靶心.
所謂"三點"是指:靶心(目標物),準星,和表尺缺口.表尺一般位於槍身後部,其作用是用來滿足不同射擊距離時對目標的瞄準.
當射擊時強調"三點一線"是指:目標,準星與表尺缺口成一條直線.此時由於步槍的表尺結構使得槍口是略高於目標的,只是眼睛是察覺不到的.
這是一張較誇張的圖但比較容易明白
而子彈打出去時拋物線而不是直線
什麼軍事遊戲很真實?
2樓:檸檬的情緣
遊戲,怎麼會真實呢?
你把問題放到遊戲那去問問!
3樓:同溫層堡壘
使命召喚4 不怎麼真實
徹底真實的話,真實程度達到**的化
當屬《美國陸軍》
是:美國陸軍!!
樓上的一些別裝,人家問了好好答
4樓:匿名使用者
遊戲可能真實麼?
真人射擊遊戲?
還是電腦遊戲啊?
c0d4 和 戰地2 還有孤島危機 都可以玩
5樓:匿名使用者
公認比較真實的軍事遊戲還不少,比如閃點行動,鋼鐵猛獸,王牌空戰等,凡是被軍隊採購用來模擬訓練的電腦遊戲,肯定是非常真實地。
6樓:匿名使用者
美國陸軍除了畫面,能真實到**去?
伊的作用不過是讓美國的可樂大兵感受一下戰場的氣氛而已,作戰真正需要的戰術動作、戰術配合還差遠了。
7樓:匿名使用者
f22猛禽戰鬥機(f22 raptor)
遊戲公司從洛克希德公司(猛禽戰鬥機的設計公司)收集了大量技術材料
8樓:匿名使用者
既然是遊戲就不可能真實,都是製作者憑自己的想象臆造出來的。遊戲嘛,玩一玩而已,娛樂一下不能當真。說到底,遊戲就是就是騙你的。
有什麼關於打仗軍事的遊戲
9樓:奕德雪衣
補充幾個自己喜歡的。
榮譽勳章;戰地;飛行的遊戲,而且微軟模擬飛行;叛亂襲擊者:鷹擊長空也是很好玩的。
10樓:拱桂枝利嬋
使命召喚,很好玩,真實的戰掙場面,特震撼......
有哪些軍事遊戲?
11樓:榮譽羅馬
你要哪種軍事遊戲,是追求真實性的武裝突襲一類的軍事模擬遊戲,還是那種休閒性的策略類遊戲?
12樓:落葉飛花終成空
帝國時代3.有各種國家
13樓:林中花霧仍未
強烈推薦一款新手遊:《戰區英雄》
首先,這是個卡牌遊戲,二戰風格,在玩法上借鑑了《皇室戰爭》的部分內容,並加入了不少自己的創新,將軍系統讓戰術更加多變、更快的遊戲節奏也更刺激。
然後,重點來了!這遊戲竟然是全球同服我真的吹爆!有時候看到對面日文韓文名字,然後陣容正好克制對面,把對面吊起來打,那種爽你們懂的。
還有時候遇到一些歐美玩家,他們特別喜歡發表情包,贏了也發輸了也發,有時候一開始他們佔優勢,發表情嘲諷我,結果被我翻盤,結束的時候我也發乙個,嗨呀真的是渾身舒暢。
快點一起來玩吧!
求一些現代戰爭類軍事類的單機遊戲
14樓:匿名使用者
射擊類使命召喚4現代戰爭。顯示卡要求一般。不好耍你砍我。其他也有,榮譽勳章,使命召喚6 7顯示卡要求都高。
即使戰略類沒什麼突出的。紅警3 ,地球帝國。都一般。
模擬類,文明系列不解釋,每一代都經典。你最好玩文明4 文明5。關鍵是怕你不會玩,會了。你就迷上他吧。席德梅爾的作品***。一樣的不好耍你砍我。
動作類,噢,合金裝備。。需得著我解釋嗎。
戰旗類不突出,沒事玩大戰略。先說是無聊時隨手玩玩的東西。
另外喜歡戰爭的朋友,不一定是現代的話,全面戰爭系列,羅馬,中世紀2,帝國,拿破崙,幕府將軍。全部都是經典,最後推薦乙個,騎馬與**。。這個也是不好耍你砍我,並且用兩把刀砍。
15樓:巔峰艹流氓
紅色警戒2、3
地球帝國,就是地球時代
類似軍事遊戲有哪些 推薦十款超級震撼軍事遊戲
16樓:抹不掉呀
1.使命召喚現代戰爭
《使命召喚》是成功重現了殘酷戰場的電腦遊戲,雖然某些動作場景有點瘋狂。如果我們必須選乙個的話,當然是現代戰爭了。這一章較之以往有非常大的進步,巨集偉的現代戰爭場景,極易上癮的多人模式,超震撼的故事,像核**場面。
後來發行的幾款也很具有衝擊力,但你絕對不會忘記第一部的。很有可能你現在還留著,對吧?
2.光暈3
好吧,技術上來說,這是一款未來背景的軍事攝擊遊戲,不應該歸類在現代戰爭遊戲裡面。算了吧,別斤斤計較了,這可是masterchief啊。否定masterchief就說明你有點精華神錯亂了。
加入了一些多人模式新地圖,一張單人戰役地圖,還有如此多的讓你感覺像個壞小子的史詩瞬間,事實證明《光暈3》是bungie出品的系列中最好的一部。還記得你爬上敵人的行走機甲,把它爆掉的時候嗎?我們只能期待343製作的《光暈4》也能有這麼好。
讓我們開始祈禱吧。
3.魂斗羅
如果我們不認可最原始的賞金戰士——《魂斗羅》系列的bill和lance,那我們就成傻子了。他們與敵人作戰時卓有成效,當遊戲配備了紅白機的時候,他們就成了傳奇的化身。卓越的操作和兩人配合模式,使這款總共有八關的遊戲成為最好的橫版攝擊遊戲之一。
另外,當boss戰遇到redfalcon的時候最爽了,尤其是你衝上去攝它的心臟時。真的,那是一顆心臟啊!
大型軍事戰爭單機遊戲有什麼?求推薦
17樓:左手半夏右手花
《戰爭之人》
遊戲細節很到位,你能給每乙個士兵分配裝備,士兵的物品有詳細的物品選單,坦克也有考究的裝甲數值,比某些血條遊戲不知道高到**去了,現在最新作是戰爭之人突擊小隊2(主要以pvp為主),steam可以買到,打mod也很方便,這遊戲mod很強大,強推。
《要塞》
推薦第二部。一部非常優秀的中世紀背景的rts遊戲,玩家可以建設自己的城堡,士兵可以站在城牆上迎擊敵人,玩家可以建造很多娛樂設施,管理自己的領地,還有它的外傳——要塞 十字軍東征也非常精彩,充滿了阿拉伯風情,值得一玩的遊戲。
《鋼鐵之師》
一款很硬核的rts遊戲 ,很硬核。遊戲本身難度很高,稍有不慎就會掛了,對新手打擊極大,可以把它當做紅龍的二戰版玩家開局要選擇自己的部隊(比如著名的李爾裝甲教導師),不同部隊差異極大,搭配自己的兵牌,我本人覺得這遊戲不太平衡,德軍裝甲部隊優勢過大,會搞得盟軍很被動。
《異形漩渦》(maelstrom)
kd labs正在開發的《maelstrom》是一款有著壯闊史詩背景故事的戰略動作遊戲,故事發生在未來被毀滅殆盡的地球。在末日般的生態災難之後,地球又遭到了外星人的入侵,人類為了生存而頑強作戰。在這個蠻荒的世界中,水成為最寶貴的資源,剩下的人類分為兩個勢力。
如今他們必須彼此對抗,同時還要抵抗外星人。
18樓:今夕何夕處
大型軍事戰爭單機遊戲有《榮譽勳章》、《閃電戰》、《使命召喚》、《盟軍敢死隊》、《命令與征服》。
推薦《榮譽勳章》、《閃電戰》、《使命召喚》、《盟軍敢死隊》。
1、《榮譽勳章》
《榮譽勳章》從《血戰太平洋》到《突出重圍》再到即將上市的《空降兵》,該系列一直堅持針對性強深入發掘單兵種甚至某個具體軍事單位的遊戲設計理念,對每個軍事單位的特性做了深入地分析和發掘。玩家可以通過扮演二戰期間各大兵種的某個軍事單位,充分體驗各種兵種在戰爭中所發揮出來的獨特作用。
2、《閃電戰》
玩家通過指揮操作海陸空三軍各種軍事單位來協同作戰,如何即時調整戰略方針,靈活運用各種戰術,針對敵方兵種選擇相克制的適當單位,有效地儲存己方實力是該系列最大的樂趣。相對於可生產軍事單位的其他即時戰略而言,玩家在每個關卡所能擁有的軍事單位十分有限,如何儲存有生力量以少勝多以弱勝強,是決定戰爭勝負的關鍵。
3、《使命召喚》
4、《盟軍敢死隊》
這是乙個策略性非常強的即時戰略遊戲,與其他rts相比它要求的不是玩家的操作技巧和反應能力,而是更偏重於玩家對整體戰略和區域性戰術的運用。玩家操縱的角色所走的每一步都危機重重,玩家需要有很清晰的戰略方針,操作好角色完成每乙個細微的指令,而個性鮮明特色十足的兵種角色更讓這個系列增色不少。
19樓:匿名使用者
大型軍事戰爭單機遊戲有《重返德軍總部》、
《大戰略》、《鋼鐵雄心》、《英雄連》。
1、《重返德軍總部》
純粹的二戰題材,純粹的fps,玩家扮演隻身深入敵後的盟軍戰士,冒著槍林彈雨勇闖虎穴,完成由27個關卡所組成的7大任務,遊戲中可使用的槍械非常豐富,二戰期間各國所使用的各種軍事槍械幾乎都囊括其中。
2、《大戰略》
經典的蜂窩式戰棋地圖,傳統的回合式輪流操作,豐富的軍事戰爭兵器和靈活的戰略戰術運用,都使得這款看似簡單單調的策略遊戲充滿了戰爭的樂趣。玩家可以象在軍事會議的沙盤上運籌帷幄一樣,指揮調配自己的各種軍事單位,運用各種戰略戰術攻擊對方。戰鬥過程雖然被大大弱化,但是其對實戰軍事分析的模擬程度卻相當地高。
3、《鋼鐵雄心》
這是一款真正意義上的軍事戰略遊戲,玩家要關心的不是一城一地的得失,而是對整個戰爭局勢的把控。遊戲以二戰期間為時代背景,玩家可以選擇同盟國和軸心國的任意乙個國家,可以調整他們的外交政策軍事策略和生產方向,通過研究先進軍事科技生產強大的軍事單位來提公升軍事實力,並運用各種戰略巧妙地與盟國聯合進攻。
4、《英雄連》
相當華麗的即時戰略遊戲,雖然時代背景還是鎖定在二戰期間,但是各種軍事單位和兵器槍械的模型都相當地精細美觀,其圖形和物理引擎更是相當地先進,玩家可以破壞場景內的任意乙個物件,而且畫面效果不俗。但是在系統和玩法上並沒有什麼太大的突破,幾乎還是沿用c&c的老一套,比較適合畫面流的朋友。
20樓:紫橘落
大型軍事戰爭單機遊戲有《流亡遠殖民地》,《近地聯盟先遣隊3》,《暗影之槍:傳奇》。
1、《流亡遠殖民地》
《流亡:遠殖民地》exiles: far colony是一款科幻型別的動作rpg遊戲。
遊戲有點類似《質量效益》和《掠奪之劍:暗影大陸》的結合體。玩家將負責探索外星球,找出殖民區域的秘密。
這款大型科幻 rpg 選取了乙個龐大的開放世界,並且融入了第三人稱射擊的玩法,場景的自由度和開發度不可小覷。並且遊戲的即時渲染效果使得遊戲環境看起來非常逼真連貫
2、《近地聯盟先遣隊3》
3、《暗影之槍:傳奇》
《暗影之槍:傳奇》延續了系列一貫未來科幻式的fps理念,遊戲畫面依然驚豔無比,配合上真實的血漿效果,令人十分期待。
據了解,《暗影之槍:傳奇》或將會以多人對戰為遊戲重點,玩家在遊戲中可以選擇不同的陣營進行對戰,巨大步行機甲的加入也令人興奮異常。同時開發商表示將會針對手機平台優化,力圖為玩家打造最符合人體工程學的遊戲體驗。
一日三點一線的生活是怎樣的感覺
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