1樓:好看的頭像屋
無間冥寺招架技巧分享
通過按下手柄上的lt,可以進行擋架。如果時機合適,招架將使敵人的攻擊無效。
如果是近戰攻擊,敵人將被削弱,並將受到額外傷害。遠端攻擊也可以招架,但是敵人不會被削弱。成功招架將恢復兩點耐力。
學會招架普通敵人是乙個很好的方法,可以保持你的「貪婪殺人」反擊,最大限度地獲得**。
學會招架更大的敵人和老闆會給你機會發動無情的攻擊,並迅速地將他們擊落。
無間冥寺》是款rogue-lite遊戲,提供玩家豐富的遊戲內容、嚴苛多元的程序方式、激烈的戰鬥、需要隻身迎戰的敵人和強大的boss。
豐富的內容、規律的更新還有完善的玩家支援系統。
a9vg評分:
總體上來看,《無間冥寺》是一款純粹的roguelike遊戲。不用去想什麼故事、角色,沒這些東西,有的是憑意志和耐心一路往下闖。如果你是這個型別的受眾,那無需多言就會被它拿捏住。
在固定了roguelike元素的基礎上,它在畫風和設定上呈現出自己的特點。尤其是詛咒系統,為控制節奏和增強隨機性提供了強大的助力。這些特徵也是產生重複遊玩衝動的基礎,在攻破最終boss之前,它們會一直把你控制在強烈的慾望之下。
ign評分:
即便沒有「詛咒」機制,《無間冥寺》仍然是一款優秀的roguelike遊戲,它擁有出色的動作元素,巧妙的遊戲結構設計令人可以輕鬆體驗遊戲的挑戰性。三座廟宇中包含的敵人、陷阱和boss種類繁多。這種強大的基礎,在通過隨機的「詛咒」機制下可以讓每一次遊玩獲得更佳的樂趣。
此外還有遊戲的策略元素,你需要在裝備公升級(公升級買裝備都會增加詛咒值)需求和難以處理的詛咒腐蝕間進行平衡。相比輕裝上陣挑戰高難度,遊戲漸進式的進步設計沒有太吸引人,不過少了這種「胡蘿蔔加大棒」式的激勵,《無間冥寺》的體驗也算是讓人因禍得福。
2樓:微笑小王子
通過按下手柄上的lt,可以進行擋架。如果時機合適,招架將使敵人的攻擊無效。如果是近戰攻擊,敵人將被削弱,並將受到額外傷害。
遠端攻擊也可以招架,但是敵人不會被削弱。成功招架將恢復兩點耐力。學會招架普通敵人是乙個很好的方法,可以保持你的「貪婪殺人」反擊,最大限度地獲得**。
3樓:你的半個頭
在這個遊戲招架有很多操作技巧,比如在對抗中,多利用角色位移技能躲避傷害,走位一定要靈活,傷害技能儘量命中對方。
4樓:社會常識找老楊
無間冥寺》是steam上的一款rogue-lite類古墓探險類遊戲。
如果玩家使用的是手柄控制角色,我們可以在戰鬥時使用招架技能來格擋敵人的攻擊。
在時機合適的時候,按下手柄上的l t即可進行招架,如果時機合適那麼敵人的攻擊將無效。
被招架的敵人,如果是近戰那麼敵人將被削弱,並受到額外傷害;如果是遠端那麼敵人不會被削弱,但是會受到額外傷害。招架成功,會使玩家恢復兩點耐力。
以上就是《無間冥寺》招架技巧的操作技巧。
無間冥寺作戰技巧有哪些 作戰技巧詳解
5樓:哲哥聊歷史
無間冥寺在這個遊戲中的戰鬥非常有趣,對於乙個遊戲,感覺像乙個火把和黑暗的地下城的混合戰鬥需要你瞭解你面對的敵人在每個地下城的攻擊有不同的怪物,如果有乙個包,通常最好先去掉一些較弱的包。
無間冥寺作戰技巧詳解
在這個遊戲中的戰鬥非常有趣,對於乙個孝兆握遊戲,感覺像乙個火把和黑暗的地下城的混合戰鬥需要你瞭解猜公升你面對的敵人在每個地下城的攻擊有不同的怪物,如果有乙個包,通常最好先去掉一些較弱的包。
這樣你就可以更容易地集中精力把較大的包取下來。較少的攻擊意味著你希望受到較少的傷害。讓一場戰鬥的健康損失儘可能少是目標。
每個怪都有一套攻擊/移動,你可以學習**何時可以攻擊,何時需要風箏/閃避。花點時間學習如何抵巧慶御**不要盲目地攻擊和**你所看到的一切。