1樓:du笨鳥
如果你玩遊戲並且學習很好,比如某些高考狀元,爸媽會說:“我們家孩子德智體美勞全面發展,不但學習好,體育也很好(電子競技是國家體委認證的第99個體育運動專案)”,**會說“高考狀元興趣廣泛”
如果你玩遊戲並且學習很差,爸媽會說:“你一天到晚就知道玩遊戲!!!”
現在國內很多運動員退役之後,會由國家安排去大學再讀個學位。如果有個人從小就展露出電競天賦,入選了省隊、國家隊,拿到獎牌而後退役,進入大學學習。那麼,他的鄰居會對他的孩子說:
“你看看人家***,打遊戲都能拿金牌、上大學,你一天到晚就知道死學!”
毒害新一代青年的是告訴他們考上大學就勝利了了,而從不告訴他們人應該有自己的目標,有自己的興趣,有自己的生活。
為什麼很多青少年沉迷網遊?因為他們的娛樂是枯燥的,多餘的興趣愛好是被禁止的(電子遊戲當然也是),所以他們只能選擇相對來講廉價易得的網遊。
還有一些人是在遊戲裡找現實生活中缺失的成就感。上不了一本就是失敗,學習差就被說拖後腿,甚至有的老師鼓勵班上同學孤立學習差的學生,結果就是這部分學生被推向網遊,甚至被迫輟學過早走入社會。
我們的社會只有一種評價體系,那就是成王敗寇,好像學習不夠好掙得錢不夠多就不能過日子一樣,所以很多人才被迫到遊戲裡變成“王”,而不是在生活中做一個普通人。
2樓:匿名使用者
閱讀下面文字,請按題目要求文
3樓:匿名使用者
相信我我會讓你成為世界上第二幸福的人因為自從有了你
我就是最幸福的人了
4樓:匿名使用者
此方式視手機功能而定
5樓:匿名使用者
結婚那天酒店門前車水馬龍
記茂物的**別野
將通往天堂的路點亮
然而李小山忘記了自己個
相信承諾的人只是頭腦簡單
給我種無暇想望
6樓:匿名使用者
讓億子女的雙手
只因為我出生在新時代
在飲食上不花天酒地
彪悍的人生不需要解釋
7樓:匿名使用者
不能哭不能訴不能怒
冷風悄悄拂上衣領
向著夢中的溫暖急切出發
觸碰到你冰涼指尖
8樓:落莫寂寞姓
萬節修篁 你必須知道x
9樓:可以判照
你離開的好自私!!
;__貪心的把我的心都帶走了5
10樓:壬璧化
慢慢開始,厭倦瞭如今的生活;;
!!三十七願你倆恩恩**;;
!!;; !!蘸
中國的傳統遊戲有哪些?
11樓:狗比人忠
翻花繩、解繃繃、羊拐、跳橡皮筋、捉迷藏、騎馬馬、拔紙牌、摺紙、七巧板、變虎貓、剪紙、滾鐵環、丟手絹等
1、翻花繩
翻花繩,中國民間流傳的兒童遊戲。在中國不同的地域,有不同的稱法,如線翻花、翻花鼓、挑繃繃、解股等等。這是一種利用繩子玩的玩意,只需靈巧的手指,就可翻轉出許多的花樣。
在馬來西亞,翻繩用的繩子一般是橡膠圈,國外的材料則有毛線、麻線、呢絨繩或棉紗繩等。
用一根繩子結成繩套,一人以手指編成一種花樣,另一人用手指接過來,翻成另一種花樣,相互交替編翻,直到一方不能再編翻下去為止。這個遊戲最大的樂趣在於翻出新花樣,展現自己的聰明才智。
2、解繃繃
一種民間兒童遊戲,多為土族女孩所喜愛,可能來自漢族相同的民間兒童遊戲。一般兩人玩,玩時用一根細線繩,然後由另一人雙手用挑、穿、勾等方法改變原來的圖形兩人輪流解繃,繃構出各種幾何圖形,能者為勝。
3、丟手絹
丟手絹,又叫丟手帕,我國傳統的民間兒童遊戲。開始前,準備幾塊手絹,然後大家推選一個丟手絹的人,其餘的人圍成一個大圓圈蹲下。遊戲開始,被推選為丟手絹的人沿著圓圈外行走。
丟手絹的人要不知不覺地將手絹丟在其中一人的身後。
被丟了手絹的人要迅速發現自己身後的手絹,然後迅速起身追逐丟手絹的人,丟手絹的人沿著圓圈奔跑,跑到自己的位置時坐下,如被抓住,則要表演一個節目,可表演跳舞、歌謠、講故事等。
4、跳橡皮筋
跳橡皮筋(港澳地區常稱跳橡筋繩)是經典的兒童遊戲之一。2023年代至2023年代間極為流行,尤其深得女孩子喜愛,是兩**替跑跳中完成各種動作的全身運動。它以跳躍為主,穿插著點、邁、勾、挑、跨、碰、壓、踢、絆、攪、繞、盤、踩、掏、擺、頂、轉等十幾種基本動作,同時以各種技巧動作編排成組合動作,配合歌謠,跳出各種花式圖案。
5、滾鐵環
滾鐵環,舊時傳統兒童遊戲,在二十世紀六七十年代盛行於全中國。玩家手捏頂頭是"u"字形的鐵棍或鐵絲,推一個直徑66釐米左右的黑鐵環向前跑。有的還在鐵環上套兩三個小環,滾動時更響亮。
用鐵絲做一個圈,然後再做一個長柄的鐵鉤子,推著這個鐵絲圈滾著走。鐵環的動作有一定的難度,需要一定的技巧。個人活動、集體競賽均可。
有50米或100米競速、有100米障礙(如繞樹叢、過獨木橋)、4×100米接力等比賽專案。
12樓:舞璇瀅
1、打角螺
打角螺古稱“抽陀螺”,角螺用小雜木削成牛角式尖的寶塔形,長兩寸左右。玩者手持一根系著布巾的小竹杆,先將布巾纏住木角螺,向地下平開,角螺在地下順時鐘轉動(左手持杆則為反時鐘),不時用布巾抽打角螺,也可由二人相對抽打角螺,使二角螺相撞,轉得越久的為勝。
2、跳房子
民間兒童遊戲,先在地上畫六個方格,每一方格約兩尺見方,每一格為一間。玩時先用小瓦片或一物擲向格內,以後用單腳跳入,把瓦片踢入其它格內,誰先跳完所有方格為勝。
3、跳繩子
跳繩子古稱“跳百索”,早在明代已流行,清代仍流行,並傳承至今。其跳法有一人自拋繩自跳,記數論勝負。亦有兩人拋繩一人跳。
或單腳跳、雙腳跳。還有兩人用兩根繩交叉而拋,一人在中間用雙腳跳等。
4、滾鐵環
滾鐵環,兒童遊戲之一。男孩手持一根頂端有彎槽鐵棍,推一直徑一尺多的鐵環向前飛跑,發出”譁唧譁唧“的聲音。玩者多為七歲左右的兒童。
經常在晒穀場比賽,看誰滾動的時間最長;城裡的兒童則在街道和馬路邊滾動。
5、捉迷藏
捉迷藏為民間兒童集體遊戲。“瞎子捉跛子”是捉迷藏之一先由數人手拿手的圍成一個圓圈,其中一人用手帕包住雙眼扮瞎子,另由一人將一隻手縛在腿上裝跛子。遊戲開始時,跛子在圈內邊吹口哨邊跳動,瞎子順著哨聲撲捉,如捉住跛子即勝,可換另一對再捉。
6、七巧板
七巧板亦稱“七巧圖”、“智慧板”,民間傳統智力玩具,唐代燕几演變而來。原為文人中玩的一種室內遊戲。後流傳到民間,逐漸演變為拼圖板玩具,即用正方形薄板、三夾板或硬板紙,分截為七塊,稍加剪裁即成。
7、九連環
九連環民間傳統智力玩具。九連環包含了幾位深奧的數列原理,如果照不出其中的規律,是很難解開的。如果面對的是“十九連環”,一秒鐘解一步,要花四天以上的時間;如果是“四十九連壞”,則需要一千萬年以上的時間。
8、跳皮筋
跳皮筋,也叫跳橡皮筋、跳橡皮繩、跳猴皮筋,是一種適宜於兒童的民間遊戲,約流行在20世紀50至80年代。皮筋是用橡膠製成的有彈性的細繩,長3米左右,皮筋被牽直固定之後,即可來回踏跳。可三人至五人一起玩,亦可分兩組比賽,邊跳邊唱非常有趣。
13樓:匿名使用者
捉迷藏:小時侯每天晚上和小夥伴們一起玩捉迷藏,我們也叫它“藏貓貓” ;
跳皮筋:女孩子們喜歡玩的遊戲。小時侯和小夥伴們天天跳。;
踢毽子:小時候踢的雞毛毽子都是自己做。三根公雞毛,一個大銅錢,就能做一個毽子;
扔沙包:小時侯經常玩,課間十分鐘也要跑到教室外邊玩一會。
傳統遊戲還包括放風箏、打角螺、彈弓、跳房子、看西湖景、跳繩子、拈石子、老婆拳、老鷹擔雞、鬥蟋蟀、滾鐵環、解繃繃、捉迷藏、騎馬馬、拔紙牌、摺紙、七巧板、變虎貓、剪紙、跳皮筋、老鷹捉小雞等。
14樓:匿名使用者
中國傳統的遊戲有飛花令。猜燈謎。
15樓:迪府永愛沁
編花籃,老鷹捉小雞,三個字
16樓:匿名使用者
猜燈謎滑冰滑雪***
17樓:匿名使用者
1、跳房子
2、羊拐
......
18樓:匿名使用者
他家還有一個很好玩吧……
古人都玩些什麼遊戲?
19樓:一灘新約
圍棋、鬥禽、雙陸、擊鞠、抖空竹
1、圍棋
圍棋,是一種策略型兩人棋類遊戲,中國古時稱“弈”,西方名稱“go”。流行於東亞國家(中、日、韓、朝),屬琴棋書畫四藝之一。
圍棋起源於中國,傳為帝堯所作,春秋戰國時期即有記載。隋唐時經朝鮮傳入日本,流傳到歐美各國。圍棋蘊含著中華文化的豐富內涵,它是中國文化與文明的體現。
2、鬥禽:
鬥禽包括鬥雞、鬥鴨、鬥鵝、鬥牛、鬥馬、鬥蟋蟀、鬥鳥、鬥魚等等,這類遊戲雖然不是由人直接參與爭鬥,但卻是以動物之間的相鬥、角力為內容的遊戲活動。
3、雙陸:
由握槊演化而來。又稱“打馬”,因為雙陸的棋子稱“馬”。博局如棋盤,左右各有六行道,“馬”作椎形,黑白子各十五枚,兩人相博,擲骰子得彩行馬。
4、擊鞠
擊鞠(也就是現代的馬球)亦稱打毬或擊毬,唐代較為盛行。遊戲者必須乘坐於馬上擊球,擊鞠所用的球有拳頭大小,球體的中間被掏空,制球的原料是一種質地輕巧且柔韌的木材,球的外面還雕有精緻花紋。
5、空竹
空竹在中國有著悠久的歷史。據考證,空竹最早是由漢族民間遊戲用具“陀螺”演變而來的。陀螺是遠古時代就出現的玩具,在新石器時代的河姆渡文化遺址和常州圩墩遺址中,就出土了木陀螺,而山西夏縣西陰村遺址中出土了陶陀螺。
20樓:匿名使用者
圍棋、象棋、五子棋、擊鞠、抖空竹
1、圍棋
圍棋,是一種策略型兩人棋類遊戲,中國古時稱“弈”,西方名稱“go”。流行於東亞國家(中、日、韓、朝),屬琴棋書畫四藝之一。
圍棋起源於中國,傳為帝堯所作,春秋戰國時期即有記載。隋唐時經朝鮮傳入日本,流傳到歐美各國。圍棋蘊含著中華文化的豐富內涵,它是中國文化與文明的體現。
2、象棋
象棋,亦作“象碁”、中國象棋(英文名chinese chess),中國傳統棋類益智遊戲,在中國有著悠久的歷史,先秦時期已有記載。
屬於二人對抗性遊戲的一種,由於用具簡單,趣味性強,成為流行極為廣泛的棋藝活動。主要流行於華人及漢字文化圈的國家,象棋是中國正式開展的78個體育運動專案之一。
3、五子棋
五子棋是世界智力運動會競技專案之一,是一種兩人對弈的純策略型棋類遊戲,是世界智力運動會競技專案之一,通常雙方分別使用黑白兩色的棋子,下在棋盤直線與橫線的交叉點上,先形成5子連線者獲勝。
棋具與圍棋通用,起源於中國上古時代的傳統黑白棋種之一。主要流行於華人和漢字文化圈的國家以及歐美一些地區,是世界上最古老的棋。
容易上手,老少皆宜,而且趣味橫生,引人入勝;不僅能增強思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助於修身養性。已在各個遊戲平臺有應用。
4、擊鞠
擊鞠(也就是現代的馬球)亦稱打毬或擊毬,唐代較為盛行。遊戲者必須乘坐於馬上擊球,擊鞠所用的球有拳頭大小,球體的中間被掏空,制球的原料是一種質地輕巧且柔韌的木材,球的外面還雕有精緻花紋。
5、空竹
空竹在中國有著悠久的歷史。據考證,空竹最早是由漢族民間遊戲用具“陀螺”演變而來的。陀螺是遠古時代就出現的玩具,在新石器時代的河姆渡文化遺址和常州圩墩遺址中,就出土了木陀螺,而山西夏縣西陰村遺址中出土了陶陀螺。
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詢問學CS做電子遊戲方向的輔修專業是數學還是繪畫呢
video game很少用到微積分,數學知識用,但真的不多,除非你搞研究。如果是做程式設計師,其實畫畫都是多餘的,當然多學一門畫畫對於做遊戲開發絕對是有益的。比如你可以一個人搞定程式策劃和美術,一個人完成一款遊戲,這種感覺很酷。我認為你的問題在於沒有實際做過遊戲,所以不知道實際遊戲開發過程中,數學真...