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2樓:匿名使用者
我在學校建模的時候曾經出現過這樣的問題,一蒙皮完後,變得奇卡,換了臺機子就好了,如果你用把頭部複製,重新匯入的方法不行,就可以試試重灌。。。。。。
3樓:溼衫的江洲司馬
把頭部面複製出來 試試複製的有問題沒,或者把模型匯出在匯入試試
4樓:天生委瑣人
刪除所有歷史節點,匯出為obj檔案,再匯入
edit---delete by type---history
請問maya如何人物建模
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6樓:
一般比較複雜的高模是不會在maya中建模的 maya做個大型就就成了 然後展uv後匯入zbrush去完善細節後從新拓撲 拓撲後再把zbrush中高模的紋理細節以法線凹凸模式賦予拓撲後的模型
像**的褶皺、凹凸等細節 maya是不可能用多邊形模式表現的(zbrush匯出的高模幾百萬甚至上千萬的面 maya吃不消的)
對於人物基礎模型 怎麼建是根據個人習慣的 有人喜歡從頭到腳 有人喜歡先大型再細節 有的人喜歡把人體分開建 然後拼一塊 沒有固定方法(新手建議從大型到細節)
7樓:匿名使用者
我的回答是這兩個行業每個行業都有廢柴,也都有高手,有混的一貧如洗的,也有混的富得流油的,這兩個行業總體不分上下,如果非要選擇,我個人感覺學習建模師相對不錯,因為現在遊戲產業比較火爆,其實最終決定你能不能混的好的,不僅僅在於你學習的什麼行業,更在於你學的怎麼樣,能力怎麼樣,有沒有真正的學好,還是那句話,前途是由你的實力決定的。
(一):批量改名。
好多童鞋都不知道maya自帶批量改名功能,因為這個功能被肢解成四份,分別放在了兩個選單裡!
第乙個包含改名功能的選單就是輸入框工具,位置就在狀態行的末尾,就是渲染設定工具的右邊。左鍵單擊輸入框工具,就會彈出乙個選單,裡面有四個功能選項,其中就有兩項是改名用的;
①rename(重新命名功能),
這個就是批量改名工具,選擇要更改名字的物件,多少都可以,然後在後面的輸入框中鍵入名字即可,maya自帶的這個很好用,尤其是配合select by name功能。
②select by name(按名稱選擇),
它可以快速選擇特定名稱的物體,也可以作為重新命名的輔助工具。可以使用萬用字元*和?選擇多個物件。
舉例說明:我要選中名字中含有ouly這幾個字元的所有物件,就在輸入框中輸入*ouly*,那麼所有名字中含這幾個字元的物件都會被選中。
(二)建立彩色的maya介面。
maya的預設介面是單調的灰色,如果你是乙個熱愛生活且有情調的銀,就來盡情的調色吧。方法是選擇window > settings/preferences > color settings,裡面有三大項,每項裡面有好多選項,都是用來調節顏色的,目測很複雜,可以慢慢玩,實在不行就reset。
(三)使用油性鉛筆在檢視上繪製(2014版本新功能)。
這個功能可以說是動畫師的福音,可以用maya自帶的鉛筆在場景檢視中任意繪製線條。好方便的說!在面板選單上選擇view >camera tools > grease pencil tool,會彈出grease pencil的功能選單。
選單上工具的用法見下圖。
(四)建立自定義工具。
這是乙個可以把自己最常用的工具放置在工具架上的方法,按下ctrl+shift的同時,點選命令,該命令就可以被新增到當前的工具架上了。
我們有時也需要把mel命令拖到工具架上,以方便使用。先選取所需要的mel,再用滑鼠中鍵將其拖到工具架上,如此便建立了乙個能夠快捷執行mel的工具了。
工具架上的所有工具,都可以刪除。用滑鼠右鍵點選要刪除的工具,在彈出的選單中選擇下面的delete即可。(什麼?你還在用滑鼠中鍵往右邊的垃圾桶裡拖?你out啦!)
選單欄上的custom項,是專門用來放自定義工具的。
(五)離散操作。
所謂離散操作就是可以使物體按照特定的數值進行位移、旋轉、縮放的操作。但是為什麼要叫離散操作呢?這個我也不知道,因為這個名字是官方給出的.....
以旋轉為例,雙擊工具箱中的旋轉工具,彈出旋轉工具的屬性欄。勾選rotate settings中的discrete rotate,並設定step size的數值。如果把step size設定為10,就只能十度十度的旋轉了。
如果覺得每次都要這樣操作有些麻煩的話,可以直接按住「j」鍵的同時進行旋轉、位移、縮放的操作。可以達到相同的效果,只不過特定的數值還需要提前調整。「j」鍵是離散操作的臨時快捷鍵。
(六)insert鍵和d鍵的用處。
insert鍵可以調整物體中心點的位置,這個估計用maya的朋友都會用,我再重複一遍吧。
選中物體,再按w鍵、e鍵等撥出相應的手柄,再點insert鍵,就會出現中心點的手柄了,用滑鼠拖移到指定位置即可。之後再次點選一次insert鍵就會還原了。
而d鍵則是insert鍵的臨時功能,按住d鍵不鬆手時和insert鍵的功能是相同的,如果鬆開d鍵就相當於再次點選insert鍵。個人覺得d鍵更常用一些。
(七)快速選擇集。
這是乙個可以記錄所選物件的功能,如果辛苦的選擇了一堆點和麵,而且以後還要用到的話,再費力重新選一遍實在是太讓人心煩。create > sets > quick select set的屬性面板,給新建的選擇集起個名字,然後儲存。下次要用的時候,執行選單edit > quick select set來選擇先前設定的選擇組。
如果覺得在選單裡選擇很麻煩,就自己設定一下快捷鍵吧。
(八)利用材質球快速選擇物件。
在不同的三維軟體中,世界座標的上軸向是不同的,有的上軸是y軸,有的是z軸。當互相匯入模型時,軸向的不同可能會導致一些錯誤,最常見的就是方向的錯誤,所以要注意軸向的問題。
更改軸向的方法,開啟window
> settings/preferences,彈出preferences對話方塊,在categories欄中單擊settings選項,在右邊的引數中找到world coordinate system屬性欄,選擇up axis(上軸)是y軸還是z軸。
(九):快速更改場景檢視背景色。
按住alt + b鍵,可以切換maya工作區域的背景顏色,一共有四種顏色可以迴圈切換。
(十):優化場景。
在專案中,優化場景是很有必要的,這樣可以從場景中刪除空的、無效的或未使用的部分,以減小場景大小並降低場景的複雜性。
開啟file
> optimize scene size的屬性面板,勾選需要清理的項(一般情況下預設選項即可),然後點選下方的optimize按鈕即可。也可以對單個的選項進行優化,每個選項後面都有優化的按鍵。
maya人物建模,急!!!
8樓:cgwang王氏教育集團
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推薦本關於maya角色建模的書
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10樓:free長久円
很多朋友問我有什麼好的maya書籍嗎?我的答案很簡單,到當當網,輸入maya,看那些銷量最高,整下來就可以了,比如《中文版maya2016完全自學教程》,《maya2018中文全彩鉑金版案例教程》,maya書籍沒必要整太多,有兩三本就足夠了。
對於很多已經自學很久的同學都會遇到這麼乙個問題,浪費了大量的時間,最終還是學習了乙個皮毛,對於很多專業性的知識學的不夠深入,不夠系統,以至於還不能夠獨立做出乙個完整的作品。
自學不僅會浪費很多時間,還會讓我們形成,知識是免費的,總之你會發現你自己自學了很久,還是學不會,自己也很鬱悶,那是不是自學就學不會呢?什麼樣的人適合自學呢?
今天針對自學maya軟體的問題給大家詳細分析一下,首先我們先說一下,自學可以學會maya嗎,我的答案是可以的。
但是首先我們要根據自身的情況去琢磨和分析一下,自己是否具備以下幾個素質。
1.自制力。
自制力就是自己控制自己的能力,當你學習的時候就要想著好好學習,不要被其他事情所干擾,有計畫有目的的進行自己的學習,心無雜念。
大家想下自己是或否可以做到,據我的一些觀察和教學的體會,應該是98%的學員都很難做到有很強的自制力,一般都是堅持1天,2天,最多幾個月的時間就放棄了。在這裡給大家分享個案例,也是最近我在看書的時候體驗到的。我相信一部分同學或多或少應該都有過健身的習慣,或者大家走在都市的街道上,經常會看到一些發傳單的,然後讓你去健身的。
你覺得自己身體很弱,或者女朋友說你太瘦了,需要加強鍛鍊下,隨後就隨著自己的內心走進了健身房,辦了年費會員卡。教練給你做完體質檢測表後告訴你該怎麼做,以及怎麼鍛鍊,剛開始很有信心,內心默默念到,我一定要堅持下來,證明自己。剛開始固定時間都會去鍛鍊。
1個月,2個月,後來因為加班,或者別的因素就沒有去了。後來等卡快過期的時候才發現,自己根本沒有去過幾次。據調查顯示,大部分去健身房健身的辦年卡的居多,但是最終能堅持到最後的寥寥無幾。
只有千分之二的概率,也就是說1000個人,最多只有2個人堅持下來。
這其實就是自制力的原因,很多人往往在沒有監督的情況下很難做到控制自己,所以如果你想學習maya軟體之前,想下自己自制力是否可以。
2.自學要面對解決問題的能力。
我們就針對maya這款軟來說,如果你是自學,我相信你開始肯定是會用中文的。因為正常的剛開始大家都喜歡選擇自己舒服的模式進行學習,還有是因為沒有經驗,但是這樣就錯了。
因為在專案中用的都是英文版本,剛開始用中文只會偏離學習的軌道,等後面醒悟過來再用中文就會覺得特別彆扭,給學習帶來不便。maya軟體相對來說是一款比較高階的三維軟體,根據我的經驗,一般來說入行都是需要有師傅帶的,也就是俗話說的,師傅領進門,修行靠個人。
3.足夠的耐心和抗打擊能力。
很多同學在剛開始自學的時候信心滿滿,但是學到幾個月的時候就會放棄掉,太常見了.就拿我那個時候去花錢培訓學習吧,當時一共18個人,現在也就剩下5 -6個人了,大部分都放棄或者轉行了。當然我說的是我學習那個時候,所以自學更要有足夠的耐心和承受挫折的能力,不要一遇到困難就否定自己,甚至放棄自己,這樣不管怎麼學都學不會的。
4.對自己有足夠的信心。
這個我覺得是最重要的,很多學員再去自學的時候都會因為沒有人解決問題而不知所措,放棄自己,大有人在。歸根結底是因為承受挫折的能力太弱,以至於失去學習的信心,所以當你想好要從事這一行的時候,就要想清楚自己是否真的喜歡或者感興趣,想好了,再去做。
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