1樓:淺來天樺
主要是事件,你在mousedown或者mouseclick事件中設定起點,在mouseover的時候不斷的從起點到當前點畫線,當然,你也得把之前的線刪除,然後在第二次mousedown或者mouseclick事件裡確認終點畫出最終的線來。
2樓:網友
不建議用sprite容器,最好用spritevisualelement(因為sprite不能直接被flex所接受,還要用uicomponent進行包裝)(臨時寫的,請用fb4進行微調)
private clickcount:uint = 0;
private startpoint:point = null;
private function mouseclickhandler(event:mouseevent):void{
clickcount++;
if(clickcount % 2 ==0){ 偶數。
var line:spritevisualelement = new spritevisualelement();
var g:graphics = line .graphics;,addelement(line);
else{ /奇數。
startpoint = new point(,
3樓:網友
你可以去參考一下文啟領航教育的技術社群瞭解一下!
4樓:助人學習資料站
;刪除。可以在乙個元件上畫。
等第二次單擊後,增加元件。
[flex]flex如何實現畫線?
5樓:銀刃
更為規範化適合團隊開發的專案可以用flex,如果是你自己來話我覺得用flash就可以了。
你說的資料從伺服器端傳過來所以不用flash而用flex,這個是誤區。大家的原理都是一樣的。如果用remoting 都是使用openamf.
像你所描述的動畫效果我個人認為肯定超過元件的能力範圍了,需要你用as來畫出來。
flash和flex也有自己的框架的,這裡我建議你可以看看puremvc.
flex新手,問畫線問題
6樓:正牌小卡
這個要看你的線有多複雜了,另外flex中的實力化和釋放物件是最影響cpu使用率的,不信你可以試試100個以上的物件迴圈實力化,你再看工作管理員,cpu直線標公升到70%
flex如何實現畫線
7樓:正牌狼王
如果是標籤畫線的話,使用 line例子。
flex中怎麼樣實現當滑鼠點選一條線段時該線段隨著滑鼠移動而移動
8樓:匿名使用者
在容器裡用graphics畫一條線,滑鼠操作都針對這個容器。
如果是flex可以用group,as3專案可以用sprite
9樓:網友
請問這條線是什麼?
flex 怎麼畫出有金屬質感的線條
10樓:網友
需要美工做乙個金屬質感的**,然後鋪上就行了。
11樓:你會後悔滴
試試每個工具,瞭解工具特點。
求flex滑鼠畫線**
12樓:網友
首先,flex畫線呼叫的是graphics下的lineto(x,y)方法,其中x,y代表從當前位置到x,y畫一條直線。
用滑鼠單擊一點可以新增乙個滑鼠單擊事件,你可以記錄下此時的x,y座標。當再次單擊時呼叫上面的畫線方法,就可以畫出第二次點選到之前x,y的直線。至於折線和結束畫線和畫直線差不多~
flex中如何在panel上畫線
13樓:網友
方法一:在標籤內用各種圖形標籤,該方法標題攔內不能畫。
方法二:繼承panel類,覆蓋或擴充套件來實現,隨意但麻煩。
方法三:flex4的話可以用自定義**,隨意且簡單。
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