你對星戰前傳有什麼看法

時間 2025-03-27 02:50:31

1樓:這個少女

星戰最大的亮點就是在世界觀的塑造上,全完脫離地球或者說跟地球不在乙個次元上遙遠銀河系,有自成一體的星戰紀元編年史,其中有故事的成分時間跨度長達25000千年,留下了供人研究與解讀的樂趣,所以美劇中一些人聊天總是喜歡把星戰掛嘴邊,所以全世界才會有那麼星戰粉。

2樓:等待拯救的

星球大戰前傳2:複製人的進攻》觀後感(一):星戰6部中最差勁的一部。

個人認為這部是6部之中最差的。

表演:阿納金和奧比王的表演都顯青澀,遠不如西斯的復仇中那麼從如自然。

劇情:對共和國決定出兵的過程這一關鍵問題沒有做足夠的交待。

星球大戰前傳2:複製人的進攻》觀後感(二):依然是追著歐比旺去的。

依然追著歐比旺掃星戰。

為毛找了個那麼挫的來演小徒弟。。。最後還要斷隻手,搞得後來有情人終成眷屬之中又摻了不情不願的妥協。而且小徒弟氣場太大啦,作為歐比旺的忠實後臺觀眾覺得很不服氣!!!

3樓:肖艾斯的旅行日誌

我認為拍得很棒,將來龍去脈講得很清楚,而且故事邏輯性很強能夠打動觀眾的心。

星戰前傳的介紹

4樓:塞白

星戰前傳泛指1999年的《星球大戰1:魅影危機》2002年的《星球大戰2:複製人的進攻》2005年的《星球大戰3:

西斯的復仇》三部電影,還有3d動畫系列《轉殖戰爭》,都是發生在星戰系列主人公天行者盧克出生之前的故事,自從電影星戰三部曲大獲成功之後,喬治·盧卡斯於1994年11月1日開始動筆創作星戰前傳三部曲,劇本改編自他於1976年完成的故事大綱,這僅有15頁的故事大綱起初是盧卡斯為追溯星球大戰三部曲中的人物背景和事件而設計。本片原定片名為「the beginning」,後來盧卡斯改為「the phantom menace」,暗指帕爾帕廷議員潛藏已久的稱帝野心。

星戰前傳的美術設計是誰

5樓:石夜夢

1999年開始,《星球大戰前傳1:幽靈的威脅》上映,並在2002年、2005年相繼推出《星球大戰前傳2:複製人的進攻》、《星球大戰前傳3:

西斯的復仇》,這三部前傳系列的服裝設計由trisha biggar負責。說到前傳系列,我們就不能不提到娜塔麗-波特曼飾演櫻察的女王阿公尺達拉的驚豔造型。從頭飾到衣著都是很顯著的宮廷風,但又很難界定具體是哪個年代、哪個地域的宮廷風。

trisha biggar其實在歐洲中世紀的宮廷造型裡中融入了大量的東方元素,最主要的就是日本的和服,而女王誇張的頭脊虛茄飾則是參考了蒙古傳統服飾。而在正傳三部曲裡出鏡率就頗高的「長袍」,在前傳系列裡得以沿襲和發散,雖說在我們看來很有漢服的感覺,但trisha biggar聲稱是參考了日本的古裝造型。看完系列前六部的華服,我們再來看看最新的這部《星球大戰7:

原力覺醒》在服裝上又有什麼讓人期待的地方——這部的服譽兆裝設計由麥可-卡普蘭(michael kaplan)擔任,他可以算是當下最炙手可熱的電影服裝設計師了——《銀翼殺手》、《碟中諜4》、《搏擊俱樂部》等電影服裝都出自他手。在跟導演j·j·艾布拉姆斯默契十足地合作了兩部《星際迷航》之後,j·j十分放心的讓他負責了星球大戰的服裝設計。

星戰前傳的美術設計是誰?

6樓:和諧夢美美家園

姑娘們先別急著把《星球大戰》劃到科技宅男的興趣範圍中去,也許你對尤達大師、絕地武士、韓-索羅、機械人r2-d2這些詞彙感到陌生並且毫無興趣,但是作為「最具時尚影響力的科幻電影」,無數設計師都從這裡汲取靈感,無數潮流單品都融入了電影中咐猜的角色形象和元素。也就是說,如果你想做個時髦的姑娘,就算不看電影,你也不能不瞭解設計師們和《星球大戰》之間綿延已久的濃濃愛意。12月18日,導演j·j·艾布拉姆斯掌鏡的《星球大戰7:

原力覺醒》就將在北美上映,明年1月9號還會登陸內地院線。鋪天蓋地的宣傳已經讓人感受到了不一樣的熱度,服裝道具展、各種跨界合作應接不暇,**紛紛**這部電影將會創衡正型造怎樣的票房奇蹟和時尚風潮。一部電影為何引發如此關注?

我們還要從該系列的第一部開始說起。1977年5月,第一部《星球大戰》上映,一舉拿下了當年奧斯卡獎的最佳藝術指導、最佳服裝設計、最佳視覺效果、最佳剪輯、最佳原創**、最佳聲效六項大獎,開啟了這部電影的傳奇時代。負責該片服裝設計的約翰·菲羅(john mollo)從此成為了聲名大噪的電影服裝設計師,也奠清咐定了該系列電影服裝的整體基調。

7樓:賣萌

有的電影將註定不僅只是電影。喬治·盧卡斯的《星球大戰》在1977年的問世,創造了乙個現代神話。因其前所未有的太空場面,紛繁複雜的星系鬥爭,這部電影被認為是「電影史上的里程碑、20世紀最為重要的文化事件之一。

星求大戰前傳泛指1999年的《星球大戰1:魅影危機》2002年的《星球大戰2:複製人的進攻》2005年的《星球大戰3:

西斯的復仇》三部電影。星戰前傳的場面一直被全世界觀眾嘖嘖稱奇,帶來前所未有的的視覺體驗,今天,矮凳君就為大家展示一下星戰前傳多位美術設計以及他們的概念圖。1、江道格江道格是美籍華裔,出生於臺灣,目前擔任盧卡斯影業副總裁,是所有前傳概念畫家中職位最高的。

他也參與了《原力覺醒》的美術設計。下面是他的概念圖展示:2、賴恩·丘奇賴恩·丘奇是星球大戰的構思設計副昌遲總監,賴恩·丘奇擅長把簡潔和咄咄逼人的特質都整合進威風的炮銅色外表下,利用冰冷但卻複雜精巧的機械組合表現巨集大的場景和主題。

3、伊恩·麥凱格伊恩·麥凱格最出名的工作是作為首席設計師等三種星戰前傳中的標誌性的人物,包括阿公尺達拉女王和達斯魔耐悶李。伊恩·麥凱格的作品中一直罩螞追求光和影、希望和絕望、善與惡這種互相對立的特質的融合,致力於展示人物的多樣性和複雜性。

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