八神鬼步的細節,我問個問題啊

時間 2025-04-12 09:00:22

1樓:網友

看不懂,加 給分 再談。

遊戲語言「八神的鬼步」是什麼意思?

2樓:一昂是劉

就是遊戲裡面的打法,技巧。

技巧一:鬼步中改變方向。

其實只要使出任意鬼步指令(必需要按住攻擊鍵)再按方向,就可以在鬼步的有效時間(大約半秒)裡自由決定角色的移動方向。例如小草的鬼步↓↘→一般方法按住a/c和→,只能向前走;但如果用↓↘→按住a/c和←,就可以往後走。

技巧二:鬼步後直接出招。

實戰中最實用的莫過於鬼步過去直接指令投了,效果比前衝指令投要好上許多。前衝指令投,必須看準距離出招,而且不管手有多快也會有個短暫的發招動作。而鬼步直接指令投,只要鬼步走到投擲有效範圍就會自動出招!

八神的騙防禦然後鬼步屑風已經被用於實戰了,但其他角色好像還沒有。原理都一樣,利用指令殘留。(每個招式的指令都有一定的有效輸入時間,只要在一定時間內輸入全部指令,不論輸的快還是慢都可以出招。

如果在鬼步中就包含其他招式的指令,那麼其他招式的指令還在一定時間內有效,可能在鬼步後就直接使出來!) 最簡單的例子:雷蝦公尺用↓↙←b/d走鬼步,很容易就變成走一小段後自動用←↙↓b/d吹泡泡……`

然而對於某些包含其他招式的鬼步,如果想保持高的成功率,輸入必須非常精確(都知道八神的屑風后鬼步過去c和鬼步直接屑風哪個難吧。理論上屑風后鬼步過去直接屑風,要求↓↙,a/c按住,→的指令在有效輸入時間內出的儘量晚).

還有mary的鬼步直接夾人,是↓↘→b按住,如果輸入時機恰當,mary會在鬼步走一小段後自動使出→↓↘b,再補乙個→↓↘b就可以夾了。這裡的↓↘→b鬼步,根據輸入時機的不同,可能會鬼步走一段後出b、↓↘b或→↓↘b,或是不出招。雖然這個是可以控制的,但我們並沒有深入研究每個角色的鬼步後直接出招究竟該在什麼時機輸入指令。

八神鬼步怎麼走

3樓:阮瑞查簫吟

習慣的按鍵。

w(上)a(下)s(左)d(右)

j(輕拳)k(輕腳)u(重拳)i(重腳)

假如你在螢幕左邊,對手在右邊,先把基本過程告訴你:

近身後,a-s-d-j或u完成屑風動作,現在對手在你左邊了吧,但是要連線鬼步就必須追加一些操作。鬼步,再接重拳+屑風,以此迴圈。

具體操作如下:

97八神鬼步加屑風迴圈要在沒有功的情況下才能連出來(就是在能量不滿,還不能發必殺技的情況下),不然八神屑風后連出來的就是定住對手的必殺技了。切記!

你在螢幕左邊,對手在右邊歷液穗,a-s-d-u(屑風動作完成後方向鍵或搖桿應該是懸空不做任何動作的,或一直按住d,搖桿靠右)待八神把對手拉到左邊時,對手還沒站穩的時候(比屑風加葵花連招的時值要提前一點),出a-s-d-a-j(最後那個a必須一直按住,同時按j輕拳時也要按住肢卜不能鬆開,這樣鬼步才能走出來,鬼步走完後鬆開既可),此刻鬼步走到對手身邊時重拳加屑風,u-d-s-a-u,這樣,對手又被拉到了右邊,以此迴圈。第八次的重拳後對手會暈到倒地,這樣一套97八神鬼步加屑風迴圈完成。

對於新手,屑風要熟練,鬼步要熟練,最重要的是,把握住時間出招,才能順利完成鬼步加屑風循的動做。操作都很簡單,就是出招時間很難掌握。

你可以先單獨練習鬼步,方法是:假設你在螢幕左邊,a-jk-d-s-a-d-j(同樣,最後的d和j都要一直按住不放),鬼步完成。

分解開講,就是完成向後滾的動作(a-jk)中間有個小小的停頓不做任何操作,待八神起身的瞬間d-s-a-d-j(最後的d和j都要一直按住不放),kof97還是比較耐玩,現在還是那麼喜歡。

建議你用搖桿練習,用鍵盤很不方便,先用搖桿學會了在熟練技巧。

sаy﹖率:

這裡是功夫專區。。如果想得到更全面的答案的話建議去拳皇專區埋納。

八神鬼步

4樓:小強十五號

kof97八神鬼步。

鬼步:屑風鬼步前進近c>屑風鬼步前進近c>屑風……

此連技只在無能量寶石時方可發出。

若想練出此連技,先了解一下鬼步。在後緊迴避快結束時輸入↘↓↙a不松,則八神會在緊迴避後向前快速滑出1/3螢幕。

發出條件:無能量寶石時,(max態下也可)

其實八神在任何招術後過均可「鬼步」,包括挑釁後,就是不能直接發出,必需在一招快結束進輸入↘↓↙不松,八神才會在這一招結束後發出鬼步。

再講解無限連殺: 屑風動作結束前↘↓↙a不松,八神鬼步走過去立即近c>屑風……

初學者可一定要注意以下點:

↘a不松」輸入時間要恰當,過則走不出鬼步,過遲則會出→a或葵花。

近c出招時間恰當,過則屑風夠不著,過遲則對手來的及防住。

屑風在近c後要接的恰當,過快則出鬼燒,過慢則屑風接不上,最好用↙→a來接屑風,此法不會出鬼燒。

如果快要有能量了,就鬼步+c+a八稚女!!我覺得這招傷血也非常多,再說我覺得有能量用d發鬼步我個人覺得比較難哦!

八神的鬼步無限連擊5次即昏,昏點後再七次又昏,三次鬼步後立c>重葵花×3可打昏對手。對麻宮、草雉、大蛇、克麗絲等鬼步無限連極易成功。相反坂崎良、蔡寶健、京、陳可漢卻不易成功,原因是不同的角色需要走鬼步的長短不同,打麻宮時八神只需走一點遠即可屑風,打坂崎良時鬼步走完也接不上近c>屑風,初練者可用95模式來練習鬼步。

鬼步時可使出普通投,也可作出任何攻擊,由此鬼步可作為突進技,後鬼步可作花招或疾退使用。最後說一下,鬼步其實不難,,你只要掌握好時機練熟練了就可以了(是不是費話啊!)

5樓:網友

鬼步還需要簡易嗎? 鬼蕭簡易還差不多 鬼步不需要簡易就很好出了。

問個問題 速度啊 問一道速度的問題

這個有意思了,很少有這麼有意思的題,我解釋下,我們知道時針和分針在點到點之間會重合一次,我們現在來求下重合時是幾點幾分。再算之前,說說 初始時刻 初始交角 交角 何時刻 這個公式,你注意看,等號兩端可以說是兩個時刻相等,它不是數值等式,是時刻。初始交角 交角 這個算下來是個小數,你可以理解為百分比。...

有看WWE的嗎?我問個問題!!!!!!

cena更猛 想知道為啥看下文 七年前那個尚且能夠在擂臺上打個幾分鐘的男人,現在的the rock已經變成了乙個徹底的 娛樂明星 而不是摔角手了,可他居然還是要霸佔著wwe的擂臺。這實在是太過分了。wwe冠軍約翰塞納才是我們最希望看到的人,其他這些過氣的老將們,我滿懷敬意的說 該回家養老就回家養老吧...

問個問題啊,我這個同學得的到底是什麼病

強迫性失憶症!主要是心理壓力太大 對某些記憶從心理產生強烈的抗拒 時間長了大腦做出處理,就真正的忘記了 好像也叫什麼選擇性遺忘 其實,她如果過的還好,忘記對她也是一種保護那些東西老在腦海裡晃悠,她以後還怎麼生活 順其自然吧,或許某天她又從新記起來了 那時再找心理醫生看看吧 但是她卻莫名其妙地說他是病...