八神奄的鬼步是那一招啊!

時間 2025-01-16 09:00:20

1樓:網友

呼。。。還又朋友在研究拳皇啊 我都扔下好幾年了。

鬼步不是招式而是kof97的乙個bug,也不是隻有八神有鬼步,應該說除了幾個抓人型的人物以外都有鬼步。詳細說比較複雜而且我也忘個差不多了,正規kof比賽不允許使用所以練會了也沒用,目前應該還有一些80年代的kof大神會這種絕技吧。

給你個例子 八神無限肖風(就是把後下前+拳那招無限連)前提:身上沒有豆子 好像暴氣了也不行(記不清了)按法:1、後下前+拳使出肖風。

2、把人甩到後面的過程中按八神必殺技的按法也就是下前後+拳or下後前+拳。

3、接著快速按後下前+拳 繼續抓。

關鍵是第二步,成功的話能看到八神明顯的前移了一段,最重要的是找對那個時間點。多看點八神無限肖風的**就明白了。鍵盤很難練我當時勉強練出來了但不能用於實戰中,熟練的話可以在肖風后加重拳,就能給對手直接連死。

2樓:網友

你說的這個鬼步應該是指八神的無限削風吧,這個比較難啊。電腦上不好使,但在街機上倒是有挺多人會的。我簡單的說一下:

先把對手削風拉過來,在敵人與你重疊的時候按倒半圓前輕拳or輕腳。八神就會在腳不動的狀態下移動到敵人的面前。就是這樣了。

3樓:網友

電腦遊戲的麼。應該是 前下後 腿。

拳皇中八神庵的鬼步怎麼按

4樓:隨意搞搞的

鬼步其實很簡單。就是在出招之後,停招瞬間有乙個特殊招式,可以令角色產生比平常快很多的速度去移位。前移後移都有。

首先,不是每個角色都有鬼步的。至少至少,以我的水平,還有那麼幾個角色試不出來。可能我太爛了。

還有,不是每個角色都可以前移後移的,有些能前移不能後移,有些相反。

說說八神這個比較經典。

鬼步能成功,前提是你輸入鬼步的指令,不能是和必殺的指令相同。

如果是相同,那麼必須在沒有豆的情況下才能用鬼步。

不然直接就出必殺了,就無所謂鬼步。

那麼在沒豆的時候,你八神先出一招。

什麼招式你自己決定,比如放氣功啦,比如跳啦,比如挑釁啦之類之類的,反正你就要出一招。

然後招末的時候,馬上輸入:反搖半圈+向前,按重手或者輕手。

這是你會看到八神突然前進。但是沒出任何招式。

這就是鬼步。鬼步只是讓角色在短時間內快速前移後移,不能幹嘛的。至於鬼步後你想幹嘛,你自己決定。

比如八神,削風之後,出鬼步,那麼前移到對方前面,然後按下重手,再次削風,然後再次鬼步···

這就是大家說的,八神鬼步無限連。其實很簡單的。

你先把八神練熟,然後可以練其他的角色。希望對樓主有幫助。

5樓:網友

正搖半圈加輕手重手都可以!

《拳皇97》八神庵的「鬼步」到底有什麼實際作用?是為了單純的炫技嗎?

6樓:忘偊

鬼步的核心作用就是可以在打擊對手之後,又能縮短與對手之間的距離。很多玩過97拳皇的玩家一定聽說過八神庵的「鬼步」吧?對於許多新手玩家來說,鬼步這個技能只被看到過而已。

它們很少在日常戰鬥中使用,具體功能也不清楚。此外,官方設定之中沒有相關資訊和介紹。在本文中,我們將討論這個鬼步在實戰中的作用和具體功能。

首先,讓我們解釋一下官方名稱中沒有這樣移動的原因。「鬼步(ghost step)」這個技能的開發主要是由玩家利用遊戲中的一些bug來完成的。具體操作方法是八神庵不用能量直接輸入「八杯酒」的指令。

一般來說,在抓住對手後,再晃出「鬼步」,然後接著進行後續動作。

許多朋友會想,難道不能直接進入連續移動嗎?為什麼會有另乙個「鬼步」這種操作? 這樣做的好處是在用出「鬼步」的瞬間,八神庵的位置會向前移動乙個小空間,大約是角色身體大小的一半。

隨著距離的縮短,不管是接下來放個大招還是其他的攻擊,將變得簡單得多,成功率也將提高。不僅如此,在「鬼步」之後,八神庵在擊倒對手後仍會站在對手一邊。這更有利於站起來壓制。

相反,如果你直接用葵花這個技能擊倒對手,兩邊會相距很遠。當你再跑過去的時候,人家已經有了保護的姿態。 此外,有必要指出,八神庵的「鬼步」只能在沒有能量的情況下隨時進行。

原因很簡單。如果八神庵此刻有乙個能量球,主要輸入相關指令,他會直接釋放必殺,所以無限能量的遊戲版本中「鬼步」只有在沒有能量的時候才會生效。

7樓:ok半顆糖

可以增加移動速度 提公升戰鬥力吧 並且看上去視覺效果也會十分的酷炫。

8樓:網友

搖出「鬼步」的瞬間,八神庵的身位會向前移動一小格,大概是角色身體二分之一大小,由於距離的拉近,後續無論是接重拳還是放必殺,相對來說要簡單得多,成功率也提高不少。

9樓:風箏

鬼步看起來特別的炫,給人的視覺感應特別好,但是他也有一定的實際作用,但是作戰實力並不是很強。

10樓:乙隻黃咩咩

是一種神奇的步伐,能退能進,能攻能守,不是為了炫技。

11樓:少年別抬頭

不不不,鬼步這個技能是有它的操作的,它是連招裡必不可少的乙個技能。

12樓:偶哞西摟衣

這個是一種必須在沒有氣的情況下才能用出來的技能,操作方法簡單來講就是反轉半圈,按住輕手後向前。

13樓:小麋鹿

不會的,不會單單為了炫耀而進行設定的,肯定有實際作用的。

14樓:凝凝

這個遊戲我沒玩過,幫不了你了,不好意思啦。

八神鬼步

15樓:小強十五號

kof97八神鬼步。

鬼步:屑風鬼步前進近c>屑風鬼步前進近c>屑風……

此連技只在無能量寶石時方可發出。

若想練出此連技,先了解一下鬼步。在後緊迴避快結束時輸入↘↓↙a不松,則八神會在緊迴避後向前快速滑出1/3螢幕。

發出條件:無能量寶石時,(max態下也可)

其實八神在任何招術後過均可「鬼步」,包括挑釁後,就是不能直接發出,必需在一招快結束進輸入↘↓↙不松,八神才會在這一招結束後發出鬼步。

再講解無限連殺: 屑風動作結束前↘↓↙a不松,八神鬼步走過去立即近c>屑風……

初學者可一定要注意以下點:

↘a不松」輸入時間要恰當,過則走不出鬼步,過遲則會出→a或葵花。

近c出招時間恰當,過則屑風夠不著,過遲則對手來的及防住。

屑風在近c後要接的恰當,過快則出鬼燒,過慢則屑風接不上,最好用↙→a來接屑風,此法不會出鬼燒。

如果快要有能量了,就鬼步+c+a八稚女!!我覺得這招傷血也非常多,再說我覺得有能量用d發鬼步我個人覺得比較難哦!

八神的鬼步無限連擊5次即昏,昏點後再七次又昏,三次鬼步後立c>重葵花×3可打昏對手。對麻宮、草雉、大蛇、克麗絲等鬼步無限連極易成功。相反坂崎良、蔡寶健、京、陳可漢卻不易成功,原因是不同的角色需要走鬼步的長短不同,打麻宮時八神只需走一點遠即可屑風,打坂崎良時鬼步走完也接不上近c>屑風,初練者可用95模式來練習鬼步。

鬼步時可使出普通投,也可作出任何攻擊,由此鬼步可作為突進技,後鬼步可作花招或疾退使用。最後說一下,鬼步其實不難,,你只要掌握好時機練熟練了就可以了(是不是費話啊!)

16樓:網友

鬼步還需要簡易嗎? 鬼蕭簡易還差不多 鬼步不需要簡易就很好出了。

八神鬼步怎麼走

17樓:阮瑞查簫吟

習慣的按鍵。

w(上)a(下)s(左)d(右)

j(輕拳)k(輕腳)u(重拳)i(重腳)

假如你在螢幕左邊,對手在右邊,先把基本過程告訴你:

近身後,a-s-d-j或u完成屑風動作,現在對手在你左邊了吧,但是要連線鬼步就必須追加一些操作。鬼步,再接重拳+屑風,以此迴圈。

具體操作如下:

97八神鬼步加屑風迴圈要在沒有功的情況下才能連出來(就是在能量不滿,還不能發必殺技的情況下),不然八神屑風后連出來的就是定住對手的必殺技了。切記!

你在螢幕左邊,對手在右邊歷液穗,a-s-d-u(屑風動作完成後方向鍵或搖桿應該是懸空不做任何動作的,或一直按住d,搖桿靠右)待八神把對手拉到左邊時,對手還沒站穩的時候(比屑風加葵花連招的時值要提前一點),出a-s-d-a-j(最後那個a必須一直按住,同時按j輕拳時也要按住肢卜不能鬆開,這樣鬼步才能走出來,鬼步走完後鬆開既可),此刻鬼步走到對手身邊時重拳加屑風,u-d-s-a-u,這樣,對手又被拉到了右邊,以此迴圈。第八次的重拳後對手會暈到倒地,這樣一套97八神鬼步加屑風迴圈完成。

對於新手,屑風要熟練,鬼步要熟練,最重要的是,把握住時間出招,才能順利完成鬼步加屑風循的動做。操作都很簡單,就是出招時間很難掌握。

你可以先單獨練習鬼步,方法是:假設你在螢幕左邊,a-jk-d-s-a-d-j(同樣,最後的d和j都要一直按住不放),鬼步完成。

分解開講,就是完成向後滾的動作(a-jk)中間有個小小的停頓不做任何操作,待八神起身的瞬間d-s-a-d-j(最後的d和j都要一直按住不放),kof97還是比較耐玩,現在還是那麼喜歡。

建議你用搖桿練習,用鍵盤很不方便,先用搖桿學會了在熟練技巧。

sаy﹖率:

這裡是功夫專區。。如果想得到更全面的答案的話建議去拳皇專區埋納。

八神的鬼步怎麼用?

18樓:網友

1全部搖桿反轉半圈朝前,點輕拳不松。用數字表示就是6246a,點a不松。

練八神鬼步有4點必須要知道。

1,有能量時用不出來,會出必殺。

2,不是所有的人都可以用鬼步,比如猴子,你用不了鬼步3,每個角色出鬼步時間不同。最容易的是小草,你練八神鬼步,可以拿小草練習比較容易。

4,鬼步之前必須有招,就是說,你如果直接6246a是出不了鬼步的。但如果你發乙個波,立刻6246a可以出。練習的時候可以把對方蕭風過後立即6246a。記住a要按住不松。

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