1樓:匿名使用者
**波動可以很輕鬆的跳發,就是朝著要打的人方向跳過去,落地的同時按技能,是沒有停下來施放的動作的。可以繼續追人。
粉碎波動吸血波則是在按技能鍵的時候提前一點點按前進和跳,這個需要多練習;同時枯竭波的動作不適合移動群,但是如果對手在跑,可以在追進7米內放一下而不是一次放完,如果第2下對手就跑出範圍了,後面的連續技你只要按下去就沒有了,自己掌握,每個連續技之間都可以有幾秒的間隔。
另外,忠告樓主,移動群如果不是改檔案純靠技術的話,你有那精力不如去練練怎麼更好的貼人,怎麼更好的運用僅有的幾個帶控制的技能,技術移動群的付出和收貨完全不成正比的,閒的蛋疼才練,意義很小几乎沒什麼用。單挑中需要你用到這個去追的對手一般你很難打死,需要你用這個在跑的時候增加傷害的對手,不如你換成弓去射
最後,劍星的技術入門很簡單,不是什麼高深的技術,最簡單的就是最強大,只是高神經反應速度和熟練的操作,對各種職業技能的熟悉及有成熟能靈活運用於應對的預案。
2樓:匿名使用者
4年資深劍星告訴你。有種是卡刀移動 這個簡單。還有種是拔**來代替卡刀。
起跳就拔** 落的時候就跳加方向加技能。就甩出去了 實戰練半年可能有效果 不推薦。還有種是所有技能都可以 落地瞬間放技能。
沒有動作但是有技能僵直時間,但是人可以動
3樓:skyshine東東
很簡單, 你延遲高點就好做,延遲低就不好做,用技能是瞬間按空格和方向, 之前卡一刀比較好用,實戰毫無意義 ,要想追人什麼的,直接跳放更方便
永恆之塔劍星改檔案.永恆之塔劍星改檔案,希望能提供改移動釋放群攻和加攻速的方法。郵箱[email protected]
4樓:匿名使用者
現在改檔案已經被s。d和諧了
勸lz不要選擇這種破壞遊戲公平的方式了
祝你能玩到綠色快樂的永恆之塔
5樓:匿名使用者
移動技能的我給你發,如果想要主動解除衝擊,那需要你自己改,我沒改主動!!我把要刪掉的也發你郵箱!!
永恆之塔劍星怎麼改檔案實現提高攻速,移動放群技能?越詳細越好 15
6樓:匿名使用者
發你個奶 永恆就是被你這種人害的.你改吧早晚封你的號.
7樓:匿名使用者
本來想傳給lz的,但是一看lz的問題補充,毅然放棄了這個想法,我只想說一句,恭喜你,成功的被遊戲玩了
永恆之塔治癒星選擇什麼烙印,永恆之塔治癒星用什麼烙印
烙印用的是 痊癒之閃光 閃光 必死的交換 痊癒之光輝 痊癒之閃光是瞬加技能,救命用的 閃光也可以說是救命用的吧.特別是在團隊中,必死的交換 把生命力和精神力交換,可以加長時間去打怪而不會因為沒藍要坐地板痊癒之光輝 這個在組隊刷fb打jy怪boss的時候還是很有用處的,有些怪一群攻,掉血快的時候馬上用...
永恆之塔2 5魔道星,永恆之塔2 5魔道星PVP各個屬性到達多少差不多啊
增幅夠了,魔力倍增加300增幅和300魔法命中,開了這個技能加料理你算看唄,魔法增幅2674,魔法命中1955,生命力湊合,如果是魔族的魔道,pvp來看 只要不是遇到純抗的元素結界魔道 都基本ok,不過2.5的主流將會是魔抗,高階的各種職業魔抗必然都上2000,所以我建議如果不是輸出烙印套的話,最好...
永恆之塔魔道星
27的話建議樓主還是打比你高2.3級的怪比較保險並且能保持較高效率,超過4級的話不僅效率不高且容易出錯,容易死亡。至於魔石,前期因為pk較少,打多以練級為主,所以樓主的選擇還是正確的,以魔法增幅為首要選擇,精神和生命石頭基本可以忽略,因為精神石頭只是加的精神上限,你一管子藍用的時間長,但你回覆的時間...