服裝設計專業用一般用哪種面料做練習?
1樓:歐斯卡迪
胚布一般用來練習立體裁剪,而且**比普通的棉布要貴一點。如果只是練習,買一些質量比較差的布就好了。
2樓:
用成品面料就可以了。如雪仿,色丁等,這些面料在市場上也便宜,大概在六七塊一公尺吧。要看底布的哦。雪仿。
3樓:網友
只是練習白色紡織的胚布就可以了。厚度看你做什麼,立體裁剪和一般的裁剪練習用和襯衣厚度差不多的,褲子和外套也可以選稍微厚點。
4樓:墨曉柒
現在很難區分真假,而且只有你用了真貨還能有效,所以買之前最好先去了解下怎麼辨別,正~品\∕:jnd858
intel預計將於2010年一季度推出32奈米處理器產品線,分別是面向桌面平臺的clarkdale和麵向移動平臺的arrandale。同時,該代cpu還是intel首批在處理器內整合圖形核心的產品,將整合圖形核心、pci-e控制器、記憶體控制器、dmi匯流排控制器的「圖形記憶體控制器中心」(gmch)和處理器核心封裝在一顆晶元中。 從去年的bllomfield core i7開始,intel就引入了一項名為「turbo boost」的動態超頻技術,在不需要所有核心全部參與多執行緒運算的情況下,可以將其中的部分核心動態提公升至更高頻率,改善單執行緒運算效能。
在即將正式釋出的lynnfield core i7/i5中,turbo boost預計會發揮更加顯著的作用。 而根據fudzilla**得到的最新訊息,到明年的移動平臺arrandale中,torbo boost功能不僅會改善cpu的運算效能,也會提供對內建圖形核心的動態超頻能力。據悉,arrandale的頂級型號core i7-620m額定頻率為,圖形核心頻率為500mhz。
而在turbo boost模式下,其運算核心頻率將可提公升至最高,而圖形核心也會提公升到766mhz。目前還不清楚桌面平臺的clarkfield是否也有類似能力。 據悉在如此高頻並支援動態超頻的情況下,core i7-620m仍然保持了35w的tdp,其中圖形核心和匯流排控制器預計佔到12w左右,剩餘為cpu運算核心所需。
雖然cpu整合顯示卡的概念已經提出很多年,但實際產品的日程規劃卻一再延期。而此前intel已經把首款整合顯示卡的處理器寄送給合作伙伴,而目前xtremesystems論壇有網友**該款處理器,下面一起來看一下。intel的首款cpu+gpu核心產品clarkdale仍然是多新品封裝方式,共有兩個核心,分別是32nm製程的處理器核心和45nm的整合圖形核心,介面為lga 1156。
5樓:水韻
那種都可以啦,雪紡好一些啦。
學服裝設計需要了解面料嗎?
6樓:馬麗娜
當然要了,這個很總要!服裝面料是用來製作服裝的材料。作為服裝三要素之一,面料不僅表現著服裝的風格和特性,而且直接左右著服裝的色彩、造型的表現效果。
在服裝大世界裡,服裝的面料五花八門,日新月異。但是從總體上來講,優質、高檔的面料,大都具有穿著舒適、吸汗透氣、懸垂挺括、視覺高貴、觸覺柔美等幾個方面的特點。
還有的就是像樓上說的,瞭解面料的效能,才可以在裁剪或者縫紉的過程對面料進行加縮效果。有些面料,在裁剪之前,要噴一些水在上面,因為有些面料在洗過後會有點點縮水。不噴的話,你做成成衣之後,拿去一洗,絕對比之前小了一碼。
所以,無論你是學制版還是工藝、或是設計,都是必須要了解面料,這個很重要。當然要了,這個很總要!服裝面料是用來製作服裝的材料。
作為服裝三要素之一,面料不僅表現著服裝的風格和特性,而且直接左右著服裝的色彩、造型的表現效果。在服裝大世界裡,服裝的面料五花八門,日新月異。但是從總體上來講,優質、高檔的面料,大都具有穿著舒適、吸汗透氣、懸垂挺括、視覺高貴、觸覺柔美等幾個方面的特點。
還有的就是像樓上說的,瞭解面料的效能,才可以在裁剪或者縫紉的過程對面料進行加縮效果。有些面料,在裁剪之前,要噴一些水在上面,因為有些面料在洗過後會有點點縮水。不噴的話,你做成成衣之後,拿去一洗,絕對比之前小了一碼。
所以,無論你是學制版還是工藝、或是設計,都是必須要了解面料,這個很重要。
7樓:一生不醉醒
非常需要,面料能決定一件衣服的品質,質感,親膚度,設計的再好用不好的面料也做不出好的衣服。
服裝設計需要什麼材料
8樓:出眾但不出局
服裝材料的選擇和運用是服裝設計的乙個重要環節,對於服裝設計者來說,正確合理地選擇和運用材料,就顯得尤為重要。不同款式的服裝需通過不同的材料。
予以表現。服裝款式千變萬化,服裝材料也成千上萬,不同的材料,運用不同的造型和工藝手法,可獲得不同的款式效果。如:造型端莊穩重的西裝、中山裝、職業。
裝多以挺括柔彈毛型織物為面料;禮服高雅華貴,運用柔軟光滑的綢緞、軟鍛或輕薄透明的紗、逍等面料,儘可表現款式風格;而隨意瀟灑的休閒裝、便裝,水洗。
布、牛仔布、精粗花呢、麻類織物等是最為舒適美觀的面料。
同一款式的服裝若採用不同材料,也會出現不同的效果。如:一件寬鬆的夏季連衣裙,以真絲綢緞為面料則高雅飄逸,以棉麻粗布為面料則質樸大方。
不同材料具有不同的服用效能,適合於不同需要的服裝。服裝設計要考慮、季節、用途和物件的需要,選擇材料同樣也要考慮這幾方面的問題。如冬季材料的。
保暖性防風性十分重要,羊毛、羊絨、毛混紡織物等是較為理想面料;夏裝注重面料的涼爽、吸溼、透氣效能,要選用穿著舒適的純棉布、純麻布等;內衣料的柔軟。
舒適感最為重要,貼身性和溫暖性要好;而外衣則應保形挺括,特別強調質地、肌膚、色彩和圖案與服裝造型相吻合。
同一類面料卻有不同的外觀特徵,服裝設計與選擇面料時應定點到位。如:同是粗紡呢絨,外觀有呢面、絨面和紋面之分,究竟哪一種合適,要根據款式設計的特點來選擇;同是紗類面料,輕薄稀疏,但是從厚度、組織到外觀都各不相同。
面料的光澤、厚薄、軟硬、飄垂及紋路肌理等風格因素決定並影響服裝造型和裝飾效果的實現,關鍵在於面料的選擇與運用恰當與否;面料的後整理工藝對服裝效果也起著重要的作用。
選擇材料也是一種設計,是對材料再創造、再豐富的過程,關係到服裝整體效果。因此選擇服裝材料既要考慮該服裝款式造型的要求、色彩的運用,還要考慮與其他服裝、服飾與環境的搭配,任何一塊麵料沒有絕對的好壞,只有運用到協調統一的服裝設計中,才能是更完美的。
9樓:匿名使用者
手繪材料 1、紡織纖維顏料,使用時,在手繪完成以後,要求進行高溫加熱(比如,馬利紡織纖維顏料的說明書有詳細介紹),紡織纖維顏料,主要是用來印花的,它的工藝就要求高溫烘培固色。布廠在印花的時候,他們也都是要加熱的,工廠可以達到這個工藝要求,我們手繪就很難達到加熱的工藝要求了。所以結果就是容易掉色。
建議你購買一臺電吹風,手繪好以後,用熱風吹乾(一般3分種就吹乾了)幹後,再使用電熨斗,熨燙。這樣就會好很多。 2、專業手繪顏料不同於普通紡織纖維顏料,它是針對手繪工藝的要求開發的高科技產品。
工藝上沒有特殊要求,不需要加熱,這是非常適合手繪的。專業手繪顏料使用比較方便,不需要調料調色,也不需要稀釋。直接用畫筆就可以繪畫了。
3、專業手繪顏料效能好。用於紡織品手繪,高檔服裝修色,布藝等領域,效果好。圖案幹後,手感柔軟,服裝透氣性好。
幾乎可以達到和服裝印染同樣的手感和柔順度。 4、專用手繪顏料是一種高科技產品,購買專業手繪顏料請到正規公司購買,這樣才能保證質量。龍捲風手繪批發網銷售的六色牌,龍捲風牌手繪專用顏料,效果相當好。
5、手繪顏料是乙個廣義的概念,本人介紹的專業手繪顏料指的是用於服裝、紡織品、絲製品領域的一種新產品。
10樓:說大話
面料,流行趨勢,服裝款式和你的idea。
服裝設計與工藝是什麼
11樓:life大林子
(一)培養目標。
培養與我國社會主義現代化建設要求相適應,德、智、體、美全面發展,具有綜合職業能力,在生產、服務一線工作的高素質勞動者和技能型人才——服裝設計和服裝生產與管理人員。
他們應當熱愛社會主義祖國,能夠將實現自身價值與服務祖國人民結合起來;具有基本的科學文化素養、繼續學習的能力和創新精神;具有良好的職業道德,掌握必要的文化基礎知識、專業知識和比較熟練的職業技能,具有較強的就業能力和一定的創業能力;具有健康的身體和心理;具有基本的欣賞美和創造美的能力。
二)業務範圍。
本專業畢業生主要面向各類服裝企業,從事服裝設計、新產品開發、服裝生產和技術管理等工作。
三)畢業生應掌握的專業知識和應具備的技能、能力。
1.掌握掌握美術繪畫的基礎知識。
2.掌握服裝設計的基本原理和基本技能。
3.掌握服裝製作工藝、主要裝置的工作原理。
4.具有較熟練的服裝結構設計、打版和麵料選擇運用的能力。
5.具有運用計算機進行輔助設計的能力。
6.具有服裝工業化生產工藝流程管理、成本核算的能力。
12樓:網友
嚴謹說不是。
服裝設計與工程---才是和裁縫有關的。是否您打字有誤?
簡單說,服裝由三部分組成,一。服裝效果圖:由設計師畫出來。主要給板師和工藝師看的。
二。服裝裁剪圖(制板/紙板):由板師「畫」出來。主要給裁剪師和工藝師看的。
三。服裝工藝圖:由工藝師畫出來。主要給工廠qc和工人看的。
當然以上都要有必要的文字說明。
您所說的「服裝設計與工藝」是第一項和第三項。唯獨不含第二項。
如果想做裁縫,請選「服裝制板」,或「服裝工程」。
13樓:網友
服裝設計,在學校要把服裝繪畫學好,這在工作中很重要。所謂設計,就是要多接觸社會,注意流行趨勢!工藝就是學習服裝的製作,結構特點,不要求你多會做,至少你要知道一件衣服怎麼拼起來的。
14樓:參天大樹陽光照
服裝設計就是把你的想法用筆畫出來,然後版師樣打出來,工藝師把他做出來,穿在人身,覺得人衣合一就是服裝設計,你最好看看湖北海洋藝術設計學校**上關於"什麼是服裝設計師"的定義,就回答你的問題了。
15樓:網友
如果想學設計的話就選設計專業吧,服裝設計與工藝主要是注重製版,對設計相對不是很專業,這個專業學習的有設計,製版,工藝,縫紉等。選這個的話,可以做樣衣師,也可以做設計等 ,相對就業比較寬泛點。
16樓:匿名使用者
服裝設計和工藝都會學到,包括服裝繪圖,設計,製版,立裁和縫紉。
建築專業出身的轉型做服裝設計,無經驗找工作難嗎
無從談起,雖說設計是相通的,但是基準物發生的變化,服裝設計是基於人的體型 活動規律等等而設計,而建築設計是基於房屋的結構 功能等等而設計,不過都是為人服務,這一點是相通的,不過功能不同,一個是住的功能,一個是穿的功能.而且行業性質完全不同,你目前基本的服裝設計專業要求都達不到,談何就業?專業服裝設計...
大學服裝設計專業期末考考什麼啊大一的
太有意思了 肯定是學習過的知識了,難道一學期都不知道上什麼課嗎?不可能吧 東華大學服裝設計考研 東華大學歷年考研真題 提取碼 cdqv 若資源有問題歡迎追問 1,效果圖一定要考,需要繪畫基礎,不考數學,如果沒有繪畫基礎建議不要考。除了手繪效果圖以外,還要考服裝設計史,服裝設計工藝等科目。2,藝術類專...
服裝設計師和紙樣師有什麼區別,一般學那個比較好 學這難嗎
1,區別是 服裝設計師 通常靠靈感 市場洞察力來工作,我們常見的是在紙上或者電腦上繪畫人物款式,衣服顏色,背面圖,寫一些部位用料及其他小工藝等 紙樣師 通常以設計好的款式和資料,來把款式效果圖變成衣片的過程 樣衣師 通常是把紙樣師裁剪好的衣片,縫製出來成衣的工作!2,那個比較好學呢?這個主要看個人的...