1樓:薛無依
估計是因為太值錢,誰都想要,但誰又都買不起或者捨不得買吧,這種心思極端了就會讓人想動歪點子!
2樓:快樂你我
物以稀為貴,太少了,而且難找到,所以比較貴。
3樓:匿名使用者
想要開這個規格的原石,承擔的風險特別的大。
4樓:靜好
因為不知道里面的樣子,也不敢隨意的切開。
5樓:哈哈兒哈
相對來說,這些綠原石之所以成為一個燙手的山芋,主要是因為現在已經不值錢。
6樓:氣子孩
因為這個帝王綠特別的難以賣出去。
7樓:匿名使用者
賭石界的常見問題,萬一原石內部翠色少,有紋路,有裂紋就不值錢了。
8樓:小丫娃娃的海角
可能就是一時冷門了,沒人去那裡,就成為燙手山芋了。
9樓:百葉度專
主要是擔心岩石內部有沒有裂縫或者裂紋,這樣的話就不值錢了。
戰艦少女r與艦娘collection的區別是什麼?哪個才是正版?
10樓:匿名使用者
1.簡單點說,是先有的艦c(艦隊collection),後有點艦r(戰艦少女)。
2.艦c是日方原版,艦r是國內的山寨產品。
1.《戰艦少女》(後更名為《戰艦少女r》,2.7.0版本改回《戰艦少女》),是由幻萌網路開發、目前由盡遊網路運營的萌系戰艦卡牌類養成手遊,2023年9月23日上線。
2.戰艦少女是一款把**擬人娘化的策略養成遊戲,題材為“二次元 acg 和 軍事”,擁有其重度的slg養成遊戲的玩法與特點,娘化**的建造及強化方式別具一格;同時擁有高度的戰術自由性,並且在養成與戰鬥的過程中充滿了不同的策略性以及趣味性,高度符合slg遊戲使用者的喜好。
戰艦少女r與艦娘collection的區別是什麼?哪個才是正版?我說的是戰艦少 20
11樓:匿名使用者
1.簡單點說,是先有的艦c(艦隊collection),後有點艦r(戰艦少女)。
2.艦c是日方原版,艦r是國內的山寨產品。
1.《戰艦少女》(後更名為《戰艦少女r》,2.7.0版本改回《戰艦少女》),是由幻萌網路開發、目前由盡遊網路運營的萌系戰艦卡牌類養成手遊,2023年9月23日上線。
2.戰艦少女是一款把**擬人娘化的策略養成遊戲,題材為“二次元 acg 和 軍事”,擁有其重度的slg養成遊戲的玩法與特點,娘化**的建造及強化方式別具一格;同時擁有高度的戰術自由性,並且在養成與戰鬥的過程中充滿了不同的策略性以及趣味性,高度符合slg遊戲使用者的喜好。
12樓:
某面子國的抄襲不叫抄襲 叫借鑑
鑑於戰艦少女r的萌新越來越多,開個小貼好了,練什麼船
13樓:匿名使用者
一、戰列艦
華盛頓、俾斯麥、提爾比茨、黎塞留、前衛、安德莉亞多利亞:這6艘是歐提八證中的戰列艦,都是高速艦。有些圖必須全員高速才能進,而且從6圖開始會有迂迴點,高速戰艦的迂迴成功率高。
臺服實裝了航速系統,艦隊航速高比較容易搶到有利為主。如果有的話就都練。
威爾士親王:滿50級就送的高速戰列艦,有加命中的技能,必練。
羅德尼、納爾遜:火力最高的戰列艦,有加輸出傷害的技能。不過由於是低速艦,有有些場合的發揮受限制。一般只帶其中一艘就行。
俄克拉荷馬、內華達:有防禦技能的戰列艦,也是低速艦。如果沒有上面那些好的戰列,可以練,作為二線隊伍。
其他戰列艦:都是**,留一艘收藏,其他都餵了吧。是在沒有好的戰列,暫時可用來湊數,等有好船了就可以送去跑遠征了。
二、戰列巡洋艦
聲望:最強戰艦,推圖的絕對主力,改造後的技能十分強大,必練。
胡德:改造之後是毫無疑問的旗艦首選,與聲望,威爾士親王組成英倫鐵三角,推圖十分犀利。建造掉落的機率也很高,毫無疑問的主力。
反擊:胡德能改造之後,反擊的地位就有所下降裡。但是在困難戰列戰役中,反擊還是毫無疑問的首選戰巡。
其他戰巡,都是可練可不練的。
三、重巡
前期如果沒有好的戰列戰巡可以用來湊數,但到後面敵人護甲高了,重巡就不行了。
歐根親王,最強防禦艦,也是最常見的五星船。
昆西、布呂希爾,希佩爾,倫敦,肯特:能改造的重巡,心情好就練,畢竟在困難戰役中是需要重巡出場的。
其他重巡,都是**
四、輕巡
海倫娜:最強的輕巡,可以給全隊話命中和索敵,大船好輔助,小船好保姆,上能防空,下能反潛,白天秒驅逐,夜戰秒戰列。唯一能進主力隊的輕巡,一定要練。
布魯克林:能改造的輕巡,雖然技能是加傷害的,但輕巡的基礎傷害太低,沒什麼用。
夕張:本體是馬達,改造之後是屬性最均衡的輕巡,比其他輕巡多一個裝備格,但用處不廣。
曙光女神,改造之後是中國的重慶號,有防空襲的技能,某些場合會有些用。
寧海:有加經驗的buff,後期帶隊練小船用的。
平海:純萌物,改造了開圖鑑,然後就可以扔到遠征隊去了。
天龍:遠征大隊長,後期有餘力練幾艘帶遠征。
天狼星,貝爾法斯特,愛丁堡:雖然是金色船,但實力比以上能改造的船差不少,收藏品。
齊柏林:本體是長射程的炮,拆下來給重巡用,重巡白天也能有2輪炮擊了。
五、驅逐
能改造的全練:曉,響,雷,電,綾波, 敷波,標槍,螢火蟲,z1,z16,z31,空想
不能改造的練幾艘屬性好的:z21,z22,沃克蘭,基林,基阿特,弗蘭克·諾克斯,鮑爾,拉菲
其他的有愛就練。
前期隨便挑2~3艘練著推圖用,等到了6-1再把其它的練起來。
六、航母
有就練,最強的是列剋星敦,薩拉託加,突擊者。其他也不弱
七、輕母
前期不用特別去練,2-4索敵不夠可以用來湊索敵。
等到6-1炸魚練級撈防空**,必須帶2~3艘輕母,到時直接派1級的輕母就可以勝任。
14樓:匿名使用者
練什麼船不重要,重要的是你能練什麼船
15樓:匿名使用者
夕張配上基佬炮後變身輕巡戰列艦好不,火力能上百了
16樓:又見小遊遊
赤城加賀,華盛頓,貓宅,女兒大哥,鍋衛黎姐,空想拉菲
17樓:喵喵醬
吐槽一下上面的回答。。安德烈可不是高速艦啊(ー ー゛)只是因為萌外加出貨低才被列入歐證的。。其實也就比重巡強一點。。除了賣萌沒什麼卵用
18樓:孟靜渠思雨
非洲人老羅,女僕長,大哥
歐洲人波斯貓,北宅
航母太太,小姨子
_(:з」∠)_
戰艦少女 和 戰艦少女r 哪個好點?有什麼區別嗎?你更喜歡哪個?
19樓:匿名使用者
遊戲原本是有幻萌(以下簡稱hm)研發,派趣(以下簡稱p7)負責運營的。
但p7運營所得收入頗豐,但卻卡著不給hm錢,還想趁機吞併hm。(這不是空穴來風,以前p7就用類似手段吞了一家公司了。)hm不屈,就自己重置了個戰艦少女r。
p7另外自己找了批人繼續運營的就是戰艦少女。
舊版的是卡片對撞的(左圖),新版的艦r的戰鬥畫面是q版戰鬥(右邊)而且遊戲後續更新肯定是原本是研發公司的艦r比較給力。
所以要玩就去玩戰艦少女r,別在舊版的遊戲上浪費時間了
20樓:亻
當然是戰艦少女r
艦r是原來的畫師和研發開的正版,而戰艦少女在現在則相當於私服一類的存在,是隨時可能會關閉的。派趣服的戰艦少女已於2023年9月6日正式終止遊戲運營,關閉所有《戰艦少女》伺服器。
我當然是喜歡戰艦少女r,而且新船新活動什麼的艦r還會有很多,而戰艦少女則都是炒冷飯
21樓:匿名使用者
兩個版本都可以用51模擬器來玩,從內容更新程度,當然是r好,r才是正版,但目前只有官方版本,要渠道版本的話,只有戰艦少女原版。
22樓:4399手機遊戲網
戰艦少女r好。
戰艦少女r攻略http://news.4399.com/zjsnr/
《戰艦少女》關服公告
戰艦少女的那些dd 什麼字母的都是什麼意思?
23樓:加班戰士
bb是戰列艦,bc是戰列巡洋艦,ca是重巡,cl是輕巡,dd是驅逐艦,ff是護衛艦,cv是航母,ss是潛艇,水上機母艦是cvs,輕型航母是cvl。
戰艦少女r值得練的驅逐和戰列
24樓:
《戰艦少女r》中,有著眾多的驅逐,那麼遊戲中的主力驅逐有哪些,怎麼樣,屬性如何:
一.曉
重點資料:耐久30,裝甲38,閃避92,防空47,火力37,魚雷91。
40級+6驅逐核心改造,改造後自帶8魚雷1命中的魚雷。
技能為夜戰時提升全隊命中10點,但同時提升自己被攻擊的概率。
這個技能無論是在以夜戰為主的驅逐艦隊,還是放入主力艦隊攻略院長時吸引火力,都具有非凡的意義。
閃避與魚雷也屬於較高水平,唯一不足的是防空較低,屬於必練的驅逐艦。
二.信賴
耐久35,裝甲40,閃避92,防空48,火力38,魚雷82。
47級+7驅逐核心改造,改造後自帶8對潛2命中的反潛器,有一定的養殖價值。
技能為提升自己與自己上方一艦的裝甲,閃避,防空各12點,也就是說信賴的裝甲,閃避,防空實際分別為52,104,60。
這個技能除了讓信賴的生存能力變得極強以外,還讓信賴有了護航的能力,被護航的船隻生存能力提高。
除了魚雷屬性一般,信賴堪稱完美,也是必練的驅逐艦。
三.雷
耐久30,裝甲38,閃避92,防空47,火力37,魚雷91。
30級+6驅逐核心改造。
四.敷波
耐久30,裝甲38,閃避91,防空48,火力37,魚雷91。
44級+4驅逐核心改造。
兩者都送8魚雷1命中的魚雷,其中雷有一定的養殖價值。
技能都是魚雷戰和夜戰時有28%的額外概率觸發暴擊。
或許在夜戰時暴擊意義不大,但在雷擊戰時暴擊的意義很大,因為雷擊戰的魚雷傷害要比夜戰低很多。
與曉類似,缺點依舊是防空(其實這是ijn戰艦的通病)。推薦優先練雷,因為改造等級比敷波低了很多。
五.綾波
耐久30,裝甲38,閃避91,防空48,火力40,魚雷95。
42級+12驅逐核心改造,改造消耗很大,同樣自帶8+1魚雷。
技能為夜戰時火力,魚雷,命中,閃避全部增加30%,並且中破不會降低威力(大破時同樣不參與夜戰)。
本身就很高的魚雷屬性,配上這個技能,使得綾波成為了夜戰核彈。
在平時很多情況下,綾波的夜戰輸出完全是溢位的,但是在比如春活可以帶上驅逐的情況下,綾波的夜戰能力對院長是很大的威脅。
六.電
耐久30,裝甲38,閃避92,防空47,火力37,魚雷91。
34級+5驅逐核心改造,自帶8+1魚雷。
技能為炮擊戰時35%概率對某敵艦造成該艦剩餘血量一半的傷害且必定命中,傷害向上取整,比如0.5則造成1點傷害。
對於僅剩1血的敵艦發動技能則能剛好擊沉,對滿血且血量為奇數的敵艦發動則能剛好中破,對滿血且血量為偶數的敵艦發動則剛好不中破。
總的來說是一個很看臉的技能,有時發動技能剛好打在一個僅剩2血的敵艦身上。。。單論技能實用性比不上螢火蟲,但自身屬性依舊和曉一樣,高閃避高魚雷,值得一練。
七.螢火蟲
耐久29,裝甲47,閃避86,防空50,火力38,魚雷79。
35級+5驅逐核心改造,改造後自帶15閃避-5命中的發煙筒,有較高的養殖價值。
技能為炮擊戰時40%概率對某敵艦造成螢火蟲自身裝甲80%的固定傷害且必定命中。
在帶上3塊小型裝甲並且有信賴護航的情況下,裝甲值為74,發動技能能造成60點傷害(電要達到這一傷害需要對120血量的敵人發動),即使不佩戴小型裝甲,僅有信賴護航的情況下,技能也能造成48點傷害(電需要對96血量的敵人發動)。
螢火蟲自身閃避與魚雷都較低,技能也依賴裝備與信賴,與電相比各有得失,但裝甲屬於極高水平,不容易被驅逐和輕巡擊穿。
八.空想
耐久37,裝甲34,閃避120,防空60,火力40,魚雷80。
60級+8巡洋核心改造(注意是巡洋核心),改造要求較高,且本身自帶一個10閃避的馬達,改造後自帶一個12閃避的馬達,打撈價值較高,養殖價值一般。
自身屬性優異,血量較高,防空驅逐第一(信賴算上技能後與其持平),閃避極高(信賴算上技能再帶一個發煙筒也只有119),缺點是魚雷和裝甲較低,推薦不帶馬達而是帶上一個小型裝甲,這樣裝甲39,閃避也還是有119。
技能為25%概率閃避受到的傷害,使得生存能力進一步提升(受到攻擊時先判斷是否被命中,在被命中的情況下再判斷技能是否發動)。
但空想也有一個很致命的缺點,她的射程為中,與航母混編時在炮擊戰中會搶在航母之前出手,但炮擊卻又十分乏力,並且因其航速達到喪心病狂的45節,所以油耗跟其她驅逐艦比起來很高,這與驅逐艦低消耗的理念相違背。
但這些缺點並不妨礙空想是生存力最強的驅逐艦。
以上就是《戰艦少女r》主力驅逐推薦分析.
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