1樓:匿名使用者
命名空間的問題,有些編譯器不能識別
你可以在一開始就使用標準庫的std命名空間:
#include
#include
#include
using namespace std;
void main(void)
或者for語句中引用size_type時使用完全的限定的標準庫名字for(std::vector::size_type ix =0;ix!=vec.size();ix++);
而且一般在標頭檔案中必須使用完全限定的標準庫名字,因為標頭檔案的內容會被預處理複製到程式中,那麼不論程式是否需要using 宣告,每個程式中都放置了同一using宣告!
2樓:匿名使用者
#include
#include
#include
using std::cin;
using std::cout;
using std::endl;
using std::vector;
int main(void) //編譯沒問題,可能編譯器對返回型別有要求,改成int
3樓:linux執行緒
你的目的是想遍歷這個陣列吧?
請把「ix!=vec.size();」改為「ix 4樓:匿名使用者 你這樣用沒問題的,我幫你用vs2010下編譯過了,可以順利編譯執行! 不是波斯貓。是一般得小家貓 絕對不是波斯貓。波斯貓一般是長毛貓,臉扁,腿和尾巴短粗。一般人認為鴛鴦眼的貓都是波斯貓,但事實上不是所有波斯貓都是鴛鴦眼,也不是所有鴛鴦眼的貓都是波斯貓。從 上看,這只貓是半外來體型的貓,應該不是純種貓,自然也不會太值錢。首先注意,並不是白色的貓就是波斯貓。每個品種都有很... 最多是串串 不可能是純種薩摩耶哈。薩摩純種 有一下幾種特徵 應選擇既不在陌生人面前退縮,也不激進的狗,你可以把幼犬肚皮朝上仰放,如果幼犬能夠積極的翻身起來,則視為通過。應選擇毛色純潔,少雜色的幼犬。不要聽信任何關於脫毛之類的解釋,狗的脫毛是正常的,就像人掉頭髮一樣,但你能說禿頭也是正常嗎?所以要選擇... 製作傢俱時,都是先製作成型以後才上漆的。你這個明顯是一件傢俱的部件,並且在它的一段有開槽,開槽的部委是沒有上漆的,從開槽的部位可以輕易看到木頭的本質以及顏色 味道因為受儲存環境 漆表和年代的影響,在表面是很難聞出來的,不過你可以拿小刀在開槽的部位刮一刮,掛掉表層,露出新的木頭,或是拿砂紙輕擦木頭表面...請大家幫我看看是不是波斯貓,請大家幫我看看這是什麼品種的貓
請大家幫忙看看是不是薩摩耶!謝謝大家了
請大家幫忙鑑定看看是什麼木頭,請大家幫忙鑑定看看是什麼木頭 200