1樓:匿名使用者
這要分開來討論了:
如果預算略緊建議選amd的cpu,因為同樣的價錢下,選amd的cpu好,例如700 amd能上fx 六核,英特爾只能上i3 雙核超執行緒,這樣的話amd的cpu玩遊戲不會弱於英特爾的cpu
如果樓主預算充足1000以上就買英特爾的吧,英特爾cpu單核效能強大,玩玩大型3d網遊和單機很好
希望能幫你
2樓:饅頭餡湯圓
遊戲的話對於cpu的要求還是不是太高的、
英特爾作為最大的廠商,做工和效能上肯定是非常好的,而amd的話價效比很高,也不差。
只是玩兒遊戲的話,英特爾選i3足以,amd的推薦fx6300(價效比高,6核)
我是兩個月前配的主機,選的 amd fx6300,也就玩兒玩兒遊戲,看看電影。感覺還不錯,i5 i7什麼的真心用不上。
以上為個人觀點.
3樓:孤單飛羽
既然是玩大型遊戲,肯定顯示卡各方面配置都不會差了。當然建議用因特爾了。雖說貴了點,但是單核心效能強悍,amd的cpu核心是不少,單核效能差,而且遊戲基本都是4核以下優化的,四核以上就沒啥意義了。
還費電。
4樓:
玩大型3d網遊和單機amdcpu有優勢。
cpu英特爾n3050和英特爾n3160哪個好
5樓:
3160~~ 感覺數越大越好
6樓:匿名使用者
經過查詢,這幾個型號在引數和**方面很接近,整體來說非常不錯,適合入手
但是買東西關鍵還是要看產品的特點是否符合自己的需求,所以建議認真衡量以後選擇適合自己的,數碼產品是一分錢一分貨的,在**上貴一點的產品,肯定比便宜一點的質量要好。
intel和amd處理器哪個好
7樓:我和你天下第一好
在重度辦公遊戲的前提下,英特爾處理器比amd處理器更好。大多數情況下,amd在多執行緒效能偏強,但是intel在單核效能偏強一些,所以遊戲上幀數會有一定的優勢,優化上更好。
但是amd由於多執行緒優勢,在程式多工處理上更突出,intel和amd的設計路線不同,所以對於選購處理器還需要看使用者自身需求,側重來選擇的,才可以選擇出最適合自己的cpu。
英特爾相比amd處理器的優點:
英特爾擁有龐大的軟體支援團隊,同時和程式開發商合作,在程式開發時就把英特爾的新產品指令、sdk等內容提前整合到處理器裡,使得產品出廠時其原生生態就更優秀。
體現在最終的處理器執行能力上,使得搭載英特爾處理器的電腦在各個場景下能夠執行表現良好、具有更好的相容性穩定性。不管是品牌機遊戲本、高校實驗室等等,都仍是intel使用更普遍。
8樓:旅遊達人時瑾
回答amd和intel,在處理器領域早已沉浸多年,各有各的優勢,intel更傾向於穩定,amd則更傾向於diy使用者,該如何選擇,這需要根據自己的需求來購買。
intel處理器以高階為主,品質肯定沒問題,**也比較貴,而amd**便宜很多,價效比高
其最受人歡迎的地方,就是它良好的超頻效能和低廉的**,這是它目前占有處理器市場份額的根本原因,也是它的優勢。在我們選擇時,如果是diy高手,那選擇amd是肯定沒錯,能花較少的錢獲得更好的效能。**上,同主頻的amd與intel,前者**只是後者的一半左右,而且現在amd的處理器的主機板大多數都有傻瓜超頻的軟體,雖然不能把超頻發揮到極限,但也能過一下超頻的癮。
而amd的發熱問題一直是大家最關心的問題,其實不然,現在amd的處理器多加入了過熱保護的晶元,所以發熱問題已經基本上得到了解決,不必顧慮。
在購買amd的產品時要注意,由於它良好的超頻效能,使一些奸商們開始**低頻版本超頻後再打磨的產品。如何識別是不是打磨過的產品,最簡單的辦法就是看處理器的l2和l3金橋有沒有人為切割或焊接的痕跡;如果仍不放心,那麼盒裝三年質保的amd產品也是不錯的選擇。其次就是風扇的選擇,amd處理器超頻後的發熱問題(注:
超頻後發熱與不超頻時發熱不同),一直是diyer們最關心的,所以選擇乙個好的風扇也是至關重要的。
購買intel的處理器時,由於都鎖了倍頻,無論是散裝還是盒裝都可以放心購買,不會出現像amd那樣的打磨產品。但要特別注意的就是,在購買盒裝產品時,一些奸商往往用散裝處理器配上假冒intel風扇,重新包裝後來當盒裝產品銷售。鑑別的方法單從外觀上很難辨別,主要就是看裡面的硬塑料包裝是否有拆開過的痕跡,再看說明書是印刷品還是影印的,假冒的一般都是影印品。
還有就是可以看盒裝產品裡面贈送的小徽標(就是品牌機外面都貼著印有的intel inside的小貼片),真品的小徽標厚而硬,外面有一層較硬的塑料,假貨則比較薄,用手指也能把上面的圖案刮下來;有的假貨甚至沒有小徽標。現在散裝的intel處理器與盒裝的**相差不到幾十元,而且盒裝產品還贈送乙個原裝風扇,不必再單獨購買風扇,所以購買盒裝產品是個不錯的選擇。
更多3條
9樓:家微紀心
首先宣告,我不是i飯,也不是a飯,我將以新眼光客觀來為你分析。intel的處理器更適合新配置電腦的使用者。由於intel推出最新的32奈米sandy
bridge架構,其單個核心的處理能力已經是amdk10.5架構的2倍以上,再加上超執行緒技術和睿頻加速技術帶來的1.2倍以上效能提公升,intel處理器效能要更加強悍。
並且由於i3-2100的**已經在700元左右徘徊,固intel著實讓amd承受了不少的壓力。不過amd也憑藉apu在市場上火了一把,其搭載的gpu效能強悍,進行遊戲時在一定程度上可以彌補和intel的差距,但由於效能始終較低,而目前**虛高,並不推薦購買。本人推薦幾款處理器給你,其中包含intel和amd,以作參考。
第一隊組合intel的是奔騰雙核g640,相對amd的是x3
450;第二隊組合intel的是i3-2100,相對amd的是x2631;第三隊是組合intel的是i5-2300;第三隊組合amdx61055t;第四隊是組合intel的是i7-2600;第四隊組合amd
fx-8130。
10樓:愛科技
intel還是amd? 到底哪家厲害?
11樓:匿名使用者
intel和amd處理器哪個好
對於這兩個來說intel cpu執行比較穩定,而且發熱量比較小。
amd主要是價效比高,發熱量要大於intel cpu。
玉公尺系統 比較好用,而且非常流暢。。
12樓:愛美男同學
我感覺intel的好,因為這個是目前名氣最大的處理器,而且也特別耐用,不會壞,amd的處理器比較小。
13樓:
價效比amd的在700元一下的比intel高,高於700元以上就intel吧,而且功耗上intel比amd好得多,但是amdcpu和對應的主機板都比intel便宜就是了
14樓:鈕玉芬孛辰
英特爾的溫度溫度,散熱效能好,amd的溫度太高,散熱差,不建議購買
15樓:逄俊賢聞凡
這個就好難說了哦,各有所長啊,有傳言說amd的穩定性好,其實也不盡然,只要各種硬體搭配得好,沒什麼衝突並能揚其所長,amd和intel都好用的,
16樓:鄲濱田伶
inter的處理器浮點運算能力強,如果做3dmax,圖形工作站,平面設計,還是用inter的。amd處理器玩遊戲速度不錯,便宜,配套的主機板也便宜。
17樓:計興騰訾峰
inter一般適合家庭用機,因為它比較穩定而amd比較適用於網咖之類的.其實要比效能inter比較好,要比處理速度可能amd會好點
18樓:匿名使用者
感覺是intel好點,沒有為什麼
19樓:絲絲坊
這是幾年前的情況,現在誰和5950x比單核?
20樓:花花世界何處是塵
現在嗎?同價位amd爆踹internet
amd的cpu和英特爾的cpu有什麼區別?哪個更好?
21樓:匿名使用者
還是英特爾 實力強一些
22樓:匿名使用者
英特爾貴.amd便宜.很簡單
amd處理器和英特爾處理器哪個更好?
23樓:遺莂緈菔
amd處理器的遊戲效能好,超頻能力強,l2快取雖小,但是價效比高。amd的amd的浮點運算能力更強,適合遊戲和邏輯處理intel的設計相對更好。而因特爾處理器的發熱量小。
amd處理器和英特爾處理器的區別之處,有以下幾點。
1、從流水線上的不同。
intel:31級(可以提公升到更高的主頻,但帶來更大的發熱量:例如p4-670超到7.4g,但得用液氮來散熱,而且容易造成指令執行效率低下,所以搞出個超執行緒來彌補)。
amd:20級(指令執行的效率比31級強,但頻率提公升有限而發熱量相對要低,效率和頻率是2個不同的發展方向,主要看使用者的選擇了)
2、快取的不同。
intel:1級16k,2級1m-2m(整數運算以及遊戲效能沒有amd的快(還有乙個主要原因在起作用,後面再講),但對於網路和多**(浮點運算)的應用比對手強。
amd:1級128k,2級512k(整數運算快,遊戲效能好,但對於多**的應用稍微遜色)
3、記憶體管理架構的不同。
intel的記憶體管理架構還是採用傳統的由主機板上的南北橋方式來管理。(造成cpu與記憶體之間的資料傳輸延時大,對於遊戲執行效果沒有amd的好,但對於日後公升級成本有所降低)
amd是cpu內部整合記憶體控制器(減少了cpu與記憶體資料傳輸的延時,對於遊戲效能的提公升有相當大的作用,同時也彌補了2級只有512k的所對多**應用的不足,但加大了對日後公升級的成本的增加:要公升級的話,只好把cpu和記憶體以及主機板全都換掉)
**處理器(cpu,central processing unit)是一塊超大規模的積體電路,是一台計算機的運算核心(core)和控制核心( control unit)。它的功能主要是解釋計算機指令以及處理計算機軟體中的資料。
**處理器主要包括運算器(算術邏輯運算單元,alu,arithmetic logic unit)和高速緩衝儲存器(cache)及實現它們之間聯絡的資料(data)、控制及狀態的匯流排(bus)。它與內部儲存器(memory)和輸入/輸出(i/o)裝置合稱為電子計算機三大核心部件。
24樓:匿名使用者
amd遊戲效能好,超頻能力強~~~
inter發熱量小
amd的l2快取小,但是價效比高。
amd的浮點運算能力更強,適合遊戲和邏輯處理
intel的設計相對更好。
目前intel和amd的cpu的區別之處,以及由於區別之處所帶來的效能和效率的差異有以下簡要幾點,僅供參考:
1。從單晶矽工藝上:intel:
0。09(降低成本,加大電晶體數量),amd:0。
13(成本比0。09的高),所以導致在都降低相同比例的**後,intel還是掙錢,而amd最起碼不會掙太多的錢啦,搞不好還會陪錢(虧損),雖然市場占有率有所提高,盡而導致最近的amd訴訟案的發生
2。從流水線上:intel:
31級(可以提公升到更高的主頻,但帶來更大的發熱量:例如p4-670超到7。4g,但得用液氮來散熱,而且容易造成指令執行效率低下,所以搞出個超執行緒來彌補);amd:
20級(指令執行的效率比31級強,但頻率提公升有限而發熱量相對要低,效率和頻率是2個不同的發展方向,主要看使用者的選擇了)
3。快取:intel:1級16k,2級1m-2m(整數運算以及遊戲效能沒有amd的快(還有乙個主要原因在起作用,後面再講),但對於網路和多**(浮點運算)的應用比對手強
amd:1級128k,2級:512k(整數運算快,遊戲效能好,但對於多**的應用稍微遜色)
4。記憶體管理架夠:intel的記憶體管理架夠還是採用傳統的由主機板上的南北橋方式來管理(造成cpu與記憶體之間的資料傳輸延時大,對於遊戲執行效果沒有amd的好,但對於日後公升級成本有所降低)amd是cpu內部整合記憶體控制器(減少了cpu與記憶體資料傳輸的延時,(對於遊戲效能的提公升有相當大的作用,也是前面所說的主要原因,同時也彌補了2級只有512k的所對多**應用的不足,但加大了對日後公升級的成本的增加:
要公升級的話您只好把cpu和記憶體以及主機板全都換掉)
5。指令集 intel:mmx,sse,sse2,sse3,em64t
(大多數遊戲以及軟體基於intel的指令,對於intel有所優化,但64位指令對於現在新的64位系統有相容性的缺點,所以最近不得不相容於amd的x86-64指令,cpu的步進值也從e0變到g1)amd:3dnow+,mmx,sse,sse2,sse3,x86-64(在所支援的sse3中少了2條指令,但問題不大,因為那2條是專門針對intel超執行緒技術的,沒有也罷,反正amd也不支援超執行緒技術,由於amd的64位技術源於dec公司的alpha技術(64位技術之一),再加上amd自己的2次開發,所以導致64位技術快速的在民用市場的出現,微軟64位系統也不得不基於amd的x86-64位開發(誰叫amd先推出民用的64位呢),為了盡快消除對於64位的windows相容性的問題,intel也被迫開始相容amd的64位指令
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