有哪位大哥知道英特的CPU和AMD的CPU和有什麼好處與不好

時間 2022-08-14 03:45:06

1樓:

目前intel和amd的cpu的區別之處

目前intel和amd的cpu的區別之處,以及由於區別之處所帶來的效能和效率的差異有以下簡要幾點,僅供參考:

1。從單晶矽工藝上:intel:

0。09(降低成本,加大電晶體數量),amd:0。

13(成本比0。09的高),所以導致在都降低相同比例的**後,intel還是掙錢,而amd最起碼不會掙太多的錢啦,搞不好還會陪錢(虧損),雖然市場占有率有所提高,盡而導致最近的amd訴訟案的發生

2。從流水線上:intel:

31級(可以提公升到更高的主頻,但帶來更大的發熱量:例如p4-670超到7。4g,但得用液氮來散熱,而且容易造成指令執行效率低下,所以搞出個超執行緒來彌補);amd:

20級(指令執行的效率比31級強,但頻率提公升有限而發熱量相對要低,效率和頻率是2個不同的發展方向,主要看使用者的選擇了)

3。快取:intel:1級16k,2級1m-2m(整數運算以及遊戲效能沒有amd的快(還有乙個主要原因在起作用,後面再講),但對於網路和多**(浮點運算)的應用比對手強

amd:1級128k,2級:512k(整數運算快,遊戲效能好,但對於多**的應用稍微遜色)

4。記憶體管理架夠:intel的記憶體管理架夠還是採用傳統的由主機板上的南北橋方式來管理(造成cpu與記憶體之間的資料傳輸延時大,對於遊戲執行效果沒有amd的好,但對於日後公升級成本有所降低)amd是cpu內部整合記憶體控制器(減少了cpu與記憶體資料傳輸的延時,(對於遊戲效能的提公升有相當大的作用,也是前面所說的主要原因,同時也彌補了2級只有512k的所對多**應用的不足,但加大了對日後公升級的成本的增加:

要公升級的話您只好把cpu和記憶體以及主機板全都換掉)

5。指令集 intel:mmx,sse,sse2,sse3,em64t

(大多數遊戲以及軟體基於intel的指令,對於intel有所優化,但64位指令對於現在新的64位系統有相容性的缺點,所以最近不得不相容於amd的x86-64指令,cpu的步進值也從e0變到g1)amd:3dnow+,mmx,sse,sse2,sse3,x86-64(在所支援的sse3中少了2條指令,但問題不大,因為那2條是專門針對intel超執行緒技術的,沒有也罷,反正amd也不支援超執行緒技術,由於amd的64位技術源於dec公司的alpha技術(64位技術之一),再加上amd自己的2次開發,所以導致64位技術快速的在民用市場的出現,微軟64位系統也不得不基於amd的x86-64位開發(誰叫amd先推出民用的64位呢),為了盡快消除對於64位的windows相容性的問題,intel也被迫開始相容amd的64位指令(不是intel沒有技術開發64位,是由於它的市場策略導致其非常被動,錯過了推出64位的最佳時機,讓amd就64位而言站了上風,誰讓這2家公司最終還得看微軟的臉色呢,從這點上講,他們還沒完全達到市場壟斷的地位---硬體廠商還得看軟體巨頭的臉色,真悲哀!)

綜上所訴:現在誰的價效比更高是要看使用者的應用範圍(也必然由應用範圍來決定),而並不是簡單的由**來決定的,我更不同意所謂的窮人才用amd的說法(我哥們現在的個人資產有500多萬,算是有點錢的吧?!可他裝的電腦用的amd的3000+,為什麼呢,因為他不是電腦發燒友,對電腦的知識也不是太懂,他個人認為夠用就好,但也得跟的上點潮流,如果他是個發燒友的話去買intel的xeon或者amd的opteroncpu也很難說的哦,由於intel感覺來自amd的壓力所以公司在發展戰略上做出了重大的決策的改變(從一味追求頻率到追求效能的轉變,也不得不放棄由intel公司自己創造出來的摩爾定律這個神話,全面轉向cpu效能的提公升,cpu在3。

8g這個頻率上畫上了個小小的句號,讓10g的目標成為了泡影;具可靠的訊息:intel以後的cpu架夠將是基於現在移動cpu的技術上,並且提出了性耗比的概念(而非價效比)並且近期已經成功研發出樣品,就效能而言將是現在p4的3倍--5倍,而功耗從筆記本的cpu的5w到台式電腦cpu的35w到伺服器cpu的65w,核心將是雙核心或者是4核心,前端匯流排為:533mhz,667mhz,800mhz,1066mhz;不再有超執行緒技術(因為沒有必要了,超執行緒技術的出現主要是來彌補由於流水線過長而導致的效率低下,新的intel的cpu不會再用31級流水線,可能只有不到20級或者更底),頻率不會超過現有的頻率(這意味著3。

8g將是intel現在乃至以後最高頻率)在即將到來的2023年的大較量(intel和amd)中將一決高下,到時候誰勝誰負,誰好誰壞,誰的價效比或者性毫比更高將一目了然,說實話有點為amd擔心(amd近期曾表示不會對現有的cpu架夠改變)但更為咱們中國人自己的龍芯著急!我還是相信那句話:時間會說明一切的!

誰將是消費者最應該期待的產品呢?相信在不遠的時間裡將會出現!

時間會很忍耐的等待著被侮辱者的勝利;時間會很忍耐的等待著奮鬥不惜者的成功!現在已經進入倒記時了(最多還有1年半時間)

2樓:久貪年

amd適合遊戲,intel做伺服器

他們的製造工藝也不一樣,主要是amd整合了記憶體控制器而intel沒有,我的理解為amd把記憶體當作「l3級快取」來用,而intel把記憶體當作向儲存器一樣的東西來用,我這樣理解來自兩大cpu和主機板架構來理解的,因為intel沒有整合記憶體控制器所以要用北橋晶元訪問記憶體,所以intel才想出要整合大容量的l2級快取來彌補與記憶體訪問的延遲,來達到效能提公升的目的,而amd整合了記憶體控制器,所以cpu可以直接訪問記憶體,就把他當作l3快取來用,這樣就可以減少記憶體的訪問延遲。

3樓:李曉輝哥

現在買cpu中低端amd的很不錯,intel在這價位沒有拿出手的cpu,賽揚d是電爐子沒必要買,奔d有過之而不及。所以買高階intel的cpu還是很不錯的,amd的高階不是intel的對手。

4樓:燕慕晴

這麼目前分不太出來 要是你為了花錢少,玩遊戲爽你買amd就可以

如果你為了穩定好,玩遊戲穩定,電腦穩定,就intel好了~

5樓:匿名使用者

intel最新的core2是全能的,全方位的大幅度超越amd,低功耗,高效能(各方面效能都大幅超越amd),而且超頻能力也相當的強悍,intel的穩定性就更不用說了,大家都知道的,intel相當穩定。建議購買core2 duo e6300,**不高,效能強悍,市場上也很容易就能買得到。

6樓:王者駕馭

amd適合超頻玩家而且適合遊戲玩家

而intel相對來說不需要怎麼超頻,穩定性比較好。設計者首選

7樓:匿名使用者

沒有好不好,只有適不適合以及**。

一般來說,

intel適合專業設計、辦公等。。

amd適合遊戲等。。

也不絕對,一言難盡,哈哈哈,其實是我不能組織。

8樓:匿名使用者

看不同的應用了~

同主頻下 看cpu的二級快取、功耗、設計工藝等,當然**方面也是重要指標。

一般二級快取大的運算速度更快,功耗大的散熱大,設計工藝方面影響穩定性。。。

9樓:匿名使用者

散熱不一樣,intel相對好一點,更穩定一點。

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