玩遊戲對硬碟讀取多於寫入還是寫入多於讀取

時間 2022-11-01 03:10:08

1樓:匿名使用者

這20分直接給我吧,呵呵,我來給你詳細說說

1 cpu,cpu是相對比較複雜的東西,

核心數目:核心數目指的是一片cpu內部封裝的物理計算核心的數目,現在主流依然是雙核,核心數目越多,cpu同時執行多個程式的能力越強,比如同時執行很多程式,首選多核cpu。

主頻:cpu執行頻率,頻率越高,運算能力越強,這個引數很重要,它決定了單個核心的資料處理能力,比如玩遊戲,首選高頻cpu。

前端匯流排和倍頻:主頻=前端匯流排頻率 x 倍頻,一般來講,低倍頻高匯流排頻率比高倍頻低匯流排效能要強

二級快取:資料快取記憶體,越大越好(對於intel的cpu是這樣)。

製程:比如35nm,45nm之類,指的是積體電路中所能達到的最小尺度,製程工藝越小,cpu功耗越低,效能越好。

然後是記憶體:

容量:不用說,就是記憶體裡面一次能寫入的最大資料量了,越大越好

記憶體頻率:指的是記憶體的工作頻率,頻率越高,效能可以認為是越好。

ddr:ddr3記憶體的頻率比ddr2要高,效能也好一點。ddrx就是指記憶體的第幾代工藝。

硬碟容量:肯定是越大越好咯

轉速:轉速就是指硬碟中磁碟的轉動速度,一般分為5400轉/分鐘的筆記本硬碟,7200轉/分鐘的台式電腦硬碟,還有更高的伺服器硬碟。轉速越高,硬碟的效能越好,但是發熱量也會越大。

快取:磁碟快取用於暫時儲存讀寫的資料,是作為乙個緩衝區存在的,也是越大越好,但是不是特別敏感。

單雙碟:指的是硬碟內包含磁碟的數目,單碟明顯要好於雙碟的。

顯示卡:視訊記憶體:容量越大,gddr數越高,(gddr4啊gddr5啊)越好,頻率呢並不是越高越好,但是高頻下一定有高效能,同時穩定性也會有所下降,所以要在指間選擇乙個折中點,這點廠商一般把我的還不錯。

共享視訊記憶體數:無關緊要的東西

gpu頻率:和視訊記憶體頻率差不多。流水線單元數(處理單元數):越多越好,越多越好。另外,ati卡的單元數明顯多於n卡,但是效能差不多,因為兩者的構架有很大區別,

好了,差不多就是這些了。24

2樓:襲捷駒翠荷

當然是讀取啊,寫入是你裝遊戲的時候用的,儲存存檔的時候能用多大速度!

(1980)娛樂——玩遊戲對硬碟讀取多於寫入還是寫入多於讀取。

3樓:匿名使用者

當然是讀取啊,寫入是你裝遊戲的時候用的,儲存存檔的時候能用多大速度!

固態硬碟對玩遊戲有什麼好處 是讀取快 還是進遊戲裡面依然快

4樓:匿名使用者

固態硬碟讀取速度最快的每秒500m以上,而普通硬碟還不到100m/s

固態硬碟玩遊戲讀條速度飛快,也就是讀取進度條,同樣的網速,如果和機械硬碟相比,可以快一半以上的時間。

當然裝個快點的系統也很必要,玉公尺系統 很流暢,而且非常穩定。

5樓:匿名使用者

就讀取快,其他的都一樣。進遊戲以後,都是內存在執行,硬碟沒有那麼高的速度的,而且你見過進遊戲以後,硬碟燈一直紅的麼?

ssd玩遊戲,載入快是其一,還有乙個,如果硬碟慢或者質量次點的,讀取新遊戲新檔案的時候會有一點粘滯感,ssd完全沒有···

6樓:明白婆婆

固定硬碟相比傳統機械硬碟主要是快一些,功耗低些,它其實就是大容量 u 盤。

但目前的技術水平,固定硬碟壽命不會太長,不要用它來存檔備份資料幾年後用,因為幾年後可能它就壞了。

一般來說我們可以把對速度要求高的東西放在固定硬碟上,不過記得當我們不應該用乙個只支援低版本 sata 的主機板來接高速 sata 3 的固定硬碟,這樣發揮不了它的長處。如果你的主機板太舊,就算了,等下次換主機板時再考慮固定硬碟。

請新增詳細解釋

7樓:匿名使用者

固態硬碟在初始載入快一些,玩遊戲基本無任何影響,尤其是在你本身系統記憶體已經足夠大的情況下。

但為什麼某些遊戲玩的時候硬碟燈還會偶爾閃爍一下呢?那是因為遊戲設計的時候不可能預讀所有檔案進入記憶體,所以設計時就需要呼叫極小的硬碟頁面檔案做支援,但僅僅是做支援而已,與遊戲速度一毛關係都沒有,我電腦配的是i7 + 16g ddr3 1600記憶體的,直接從記憶體上分了6個g模擬硬碟,平常玩遊戲的時候都直接copy到記憶體裡,但實際的遊戲速度和硬碟上無任何區別,而且玩遊戲的時候硬碟燈仍舊偶爾閃一下,但僅僅是閃爍一下而已。。。玩足球經理等某些遊戲的時候,載入速度甚至都沒發現有多大提公升。。。

您別告訴我固態硬碟速度和記憶體一樣。。。

為了某些小白不明白,列出來讀寫速度的區別:

現在最最好的固態硬碟的讀速度在500mb/s?可能還到不了,寫的速度有一半已經不錯了。。。

呵呵,1600記憶體的讀寫一般的都在6000mb/s - 8000mb/s之間。。。自己分析吧。。。

8樓:越之妒忌

並不是,這不過是炒作,遊戲執行靠的是記憶體和cpu,而載入是經過記憶體然後處理到cpu,和硬碟關係不大,而且固態盤是用來提公升開機讀寫系統速度的和擦寫速度,而不是所謂的可以提公升處理器的運算速度,你拷貝東西可以更快,但你拷貝完執行這個軟體就是記憶體和cpu的事了

9樓:匿名使用者

讀取快的,進入遊戲後都是記憶體中在執行,秋葉系統 好用,玩遊戲很流暢。

10樓:匿名使用者

優點固態硬碟與普通硬碟比較,擁有以下優點:

啟動快沒有電機加速旋轉的過程。 快捷讀取延遲小

不用磁頭,快速隨機讀取,讀延遲極小。根據相關測試:兩台電腦在同樣配置的電腦下,搭載固態硬碟的筆記本從開機到出現桌面一共只用了18秒,而搭載傳統硬碟的筆記本總共用了31秒,兩者幾乎有將近一半的差距。

輕量碎片不影響讀取時間

相對固定的讀取時間。由於定址時間與資料儲存位置無關,因此磁碟碎片不會影響讀取時間。

寫入速度快

基於dram的固態硬碟寫入速度極快。

無噪音因為沒有機械馬達和風扇,工作時噪音值為0分貝。某些高階或大容量產品裝有風扇,因此仍會產生噪音。

發熱量較低

低容量的基於快閃儲存器的固態硬碟在工作狀態下能耗和發熱量較低,但高階或大容量產品能耗會較高。

不會發生機械故障

內部不存在任何機械活動部件,不會發生機械故障,也不怕碰撞、衝擊、振 省電動。這樣即使在高速移動甚至伴隨翻轉傾斜的情況下也不會影響到正常使用,而且在膝上型電腦發生意外掉落或與硬物碰撞時能夠將資料丟失的可能性降到最小。

工作溫度範圍更大

典型的硬碟驅動器只能在5到55℃範圍內工作。而大多數固態硬碟可在-10~70℃工作,一些工業級的固態硬碟還可在-40~85℃,甚至更大的溫度範圍下工作(e.g:

runcore軍工級產品溫度為-55~135℃)。

體積小重量輕

低容量的固態硬碟比同容量硬碟體積小、重量輕。但這一優勢隨容量增大而逐漸減弱。直至256gb,固態硬碟仍比相同容量的普通硬碟輕。

抗震動比起傳統硬碟,固態硬碟抗震能力要強很多,使得資料能更加安全地儲存。

編輯本段

缺點固態硬碟與傳統硬碟比較,擁有以下缺點:

成本高每單位容量**是傳統硬碟的5~10倍(基於快閃儲存器),甚至200~300倍(基於dram)。

容量低目前固態硬碟最大容量遠低於傳統硬碟。(美國公司foremay推出了ec188m系列固態硬碟2tb。)傳統硬碟的容量仍在迅速增長,據稱ibm已測試過4tb的傳統硬碟。

易受外界影響

由於不像傳統硬碟那樣遮蔽於法拉第籠中,固態硬碟更易受到某些外界因素的不良影響。如斷電(基於dram的固態硬碟尤甚)、磁場干擾、靜電等。

寫入壽命有限

寫入壽命有限(基於快閃儲存器)。一般快閃儲存器寫入壽命為1萬到10萬次,特製的可達100萬到500萬次,然而整台計算機壽命期內檔案系統的某些部分(如檔案分配表)的寫入次數仍將超過這一極限。特製的檔案系統或者韌體可以分擔寫入的位置,使固態硬碟的整體壽命達到20年以上。

11樓:匿名使用者

固態硬碟讀取快,說明執行遊戲也快。

12樓:匿名使用者

讀取速度快,進入遊戲依然快,從轉速上就可以看出來

台式電腦裝了固態硬碟對玩遊戲有好處麼

13樓:匿名使用者

我的媽,那人說是50秒進遊戲,現在10秒,我知道是用誇張手法表明固態硬碟快,但實際我的遊戲都放在手機記憶體卡,平時玩遊戲基本都是秒進,所以電腦優化好固態硬碟區別不大

14樓:漁網難躲閃

固態硬碟的優點在於高速的讀寫速度,你裝個固態硬碟,分割槽給c盤系統開機就會快一倍,遊戲也一樣,更快速的體驗。

15樓:匿名使用者

進入遊戲時那個進度條,一閃而過,不再等待。請採納!

固態硬碟的讀取和寫入是什麼意思,能舉個例子嗎,比如玩遊戲在切換場景的時候屬於讀取嗎,寫入又是怎麼樣

16樓:匿名使用者

切換場景的讀條屬於讀取,還有就是你開啟遊戲到出現介面的那段時間也是讀取過程,寫入就比如你從d盤複製乙份檔案到e盤去拿個過程就是寫入過程。安裝乙個新遊戲那個過程也是寫入

17樓:沉靜清澈

屬於讀取,但是你安裝更新遊戲補丁時候屬於寫入

18樓:匿名使用者

固態硬碟就是乙個大號u盤,不是用磁性介質來儲存,直接讀取資訊資料,不需要尋道,

回所以速答

度很快。因為沒有磁頭什麼的,所以比一般硬碟更經得起碰撞。遊戲中切換場景,有些都已經把程式資料讀入記憶體,中間不讀寫硬碟;另一些遊戲則需要讀取硬碟的資料。

切換場景如果硬碟燈狂閃就是在讀取資料。

玩遊戲時在什麼情況下硬碟是寫入狀態?再就是遊戲進圖慢取決於硬碟讀取慢買是寫入慢????

19樓:匿名使用者

樓主理解的不全對。。。

讀寫都是指的系統對於硬碟來說,而不是人感覺到的速度;

讀取就是硬碟的儲存資料通過匯流排到了記憶體裡的速度,只是複製了一遍原有的資料訊號;

寫入就是記憶體或者有時候處理器本身通過匯流排把資料複製到硬碟裡,因為需要改動原有資料,所以相對來說速度要比讀取慢些;

可以通過人的開啟程式或者具體檔案(而不是資料夾)來感受到。

20樓:匿名使用者

玩遊戲只有在存檔的時候硬碟才處於寫入狀態,遊戲載入緩慢當然是讀取慢導致的

固態硬碟對玩遊戲有什麼好處,固態硬碟對玩遊戲有好處嗎

明白婆婆 固定硬碟相比傳統機械硬碟主要是快一些,功耗低些,它其實就是大容量 u 盤。但目前的技術水平,固定硬碟壽命不會太長,不要用它來存檔備份資料幾年後用,因為幾年後可能它就壞了。一般來說我們可以把對速度要求高的東西放在固定硬碟上,不過記得當我們不應該用一個只支援低版本 sata 的主機板來接高速 ...

經常玩遊戲會傷硬碟嗎,玩遊戲記憶體不夠會怎樣?

會的 因為現在的網遊對機器本身要求越來越高.玩網遊的時候硬碟的轉速會比平常快1倍多,時間長的話會導致硬碟老化 硬碟響 但是不影響計算機正常工作,但是執行速度會降低 你不用擔心硬碟過熱的,除了要弄系統外基本上不會爛,不過你執行的時候不要動主機,不然會把硬碟弄壞的 無論你是否玩遊戲 硬碟自始自終是在不停...

玩遊戲對硬體有什麼要求,玩遊戲對電腦哪些配置有重要的要求??

看你玩什麼遊戲,如果是2d平面的cpu快點,其他一般都可以了,但如果是3d遊戲或者要求很高的3d遊戲,那就得要整機的效能達主流配置,現在的電腦硬體按摩爾定律半年多就升級一次,軟體的進景遠遠跟不上,現在2000 3000元的機子都可以勝任了,如果你是想玩好點的遊戲,建議還是買個遊戲機吧,像ps3和xb...