1樓:陶秋芹況香
位寬才128位,對現在是很低端的了,現在至少是256或者512的位寬的是主流。好點的都上1g了。
工藝技術130nm,130微公尺的,現在的都是以um(奈米)的啥。
視訊記憶體256只能算是一般般。
視訊記憶體的頻寬是非常重要的,是指顯示晶元與視訊記憶體之間的資料傳輸的速率,單位是位元組/秒(bps),計算公式是:[視訊記憶體頻寬=工作頻率×視訊記憶體位寬/8]。你的顯示卡的視訊記憶體頻寬是:
250hz×128bit/8≈4g。這個速度是很慢的啥。
匯流排介面是agp的,現在已經被市場淘汰了喲。匯流排介面決定著顯示卡與系統之間資料交換的最大頻寬。
對於硬體的支援也不太好。
朋友:「你這塊顯示卡可以換了!」
2樓:晏玉花閎璧
這是agp介面的顯示卡,效能不是很好,玩大型遊戲很吃力!普通的還行。
3樓:韓松蘭賈俏
別扔,可以當你的個人收藏啦!哈哈哈,回顧一下顯示卡發展(五六年前),你的可以當典範啦!哈哈。
4樓:帖學岺汝棋
你好問友,這是一塊已經淘汰起碼5年以上的顯示卡,即便是最低特效,最低解析度下都不能流暢執行時下的大型3d遊戲,甚至連遊戲都不讓進,比如生化5,他要求最低,你的顯示卡是通不過軟體檢測的。建議你找商家更換一塊效能較為強勁的顯示卡。
要分辨乙個好的顯示卡主要看它的什麼引數????
5樓:淺淺邂逅
總體上gpu-z的顯示卡引數主要可以分成兩部分來看:
第一部分為:晶元生產資訊部分。
gpu-z識別顯版卡引數中前半部分基本都是權關於晶元的生產資訊。
其中包括:gpu型號、顯示卡完整名稱、修訂版本號、電晶體數量、晶元尺寸、以及採用的奈米級工藝等。也包括一些bios版本和生產裝置id和製造商子廠商等資訊。
第二部分為顯示卡主要指標。
gpu-z後半段的資訊才是最為重要的,其中大部分是關於該顯示卡主要指標,對於這部分內容尤為重要,能夠看懂多少決定你對gpu的了解程度。
這部分引數包括:流處理器數量、紋理單元、光柵單元、視訊記憶體容量、以及視訊記憶體型別、視訊記憶體頻寬等,其中也記錄了顯示卡核心頻率和視訊記憶體頻率。還包括顯示卡支援的技術範疇。
6樓:匿名使用者
看一下視訊記憶體和位寬就可以了。一般是1g視訊記憶體。位寬256比較好。128是大多數用的。其他自然都能跟上。區別不大。頻率即使變化也差距不大。
7樓:匿名使用者
差不多,視訊記憶體越大的越好。
8樓:匿名使用者
顯示卡的效能bai由兩個部分決定,一du是核心,二是視訊記憶體。
核心和視訊記憶體的。
關係就像zhi電dao腦中的cpu與記憶體的關係。核回心答負責處理運算圖形資料,而視訊記憶體則負責快取圖形資料,核心在運算時要用到的資料都是在視訊記憶體中呼叫的,所以視訊記憶體的效能直接決定了核心呼叫資料的效率,間接影響了顯示卡的效能。
當我們執行的3d遊戲畫面非常細膩時,其複雜的圖形運算就需要效能強大的核心來應付,而這時候核心的資料吞吐量是非常巨大的,需要容量和頻寬足夠強大的視訊記憶體來快取這些資料。除了畫質外,遊戲在高解析度下的圖形運算量也是非常巨大的,所以在大尺寸顯示器下玩遊戲時,也同樣需要效能強大的核心來應付,視訊記憶體效能也同樣要跟上。
從上可知,顯示卡的核心是影響顯示卡效能的最大關鍵,而視訊記憶體可視做核心的助手,對效能的影響相當於「微調」。
選擇顯示卡時候主要看什麼引數?
9樓:鄭開1大道赤腳
按重要程度從高到低排列:流處理器,核心頻率,視訊記憶體位寬,視訊記憶體頻率,視訊記憶體容量如果是n卡,在流處理器和核心頻率之間還需要加上一條流處理器頻率流處理器是顯示卡的處理器核心數量,類似於幾核cpu,當然核多效能更強,這是最決定顯示卡效能的引數,區分高低檔顯示卡主要就是看的這個(同廠商而言)n卡的流處理器頻率是僅次於流處理器數量的重要引數,決定顯示卡內流處理器的工作頻率,如果在流處理器相差不多的情況下,流處理器頻率更高的顯示卡擁有更好的效能核心頻率代表gpu核心光柵單元等等的工作頻率,這個對gpu的效能影響比位寬更重視訊記憶體位寬其實和視訊記憶體頻率同等重要,位寬和頻率共同決定視訊記憶體速度,缺一不可,光看位寬或者是光看頻率都是不對的,因為視訊記憶體速度與位寬和頻率的乘積成正比,位寬高頻率低或者是頻率高位寬低的視訊記憶體都是不好的。如果是a卡與n卡對比的話,n卡的1個流處理單元=5個a卡的流處理器最後就是視訊記憶體容量,這個不需要多解釋,只要容量足夠,更大的視訊記憶體不會對效能有任何提公升。
10樓:血依寒
gtx635就行,只要你捨得花錢。
如何看顯示卡好不好?
11樓:漫步
1 、視訊記憶體位寬。視訊記憶體位寬是指顯存在乙個週期內所能傳送資料的位數,位數越大則短時間內傳輸的資料量也就越大,所以視訊記憶體是顯示卡的乙個重要引數之一。視訊記憶體位寬有64位、128位、256位和512位等。
視訊記憶體位寬越高,也就代表著顯示卡的效能越好。
2 、頻率。頻率就是顯示卡處理資料的速度,是與gpu交換資料的速度,單位是ns或mhz,1ns=1000/1mhz,視訊記憶體的頻率越快,通道的數量越多,可以同時處理的資料量就越大,顯示卡的效能就越好。
3、 視訊記憶體頻寬。視訊記憶體頻寬是衡量顯示晶元與視訊記憶體之間的資料傳輸速率的指標之一,一般來說頻寬越大資料傳輸速度就越快,單位是位元組/秒。在頻率相同情況下,頻寬高的顯示卡效能也會越好。
4、流處理器。流處理器就是畫素渲染管線和頂點著色單元,也有叫sp單元的,它的作用就是處理由cpu傳輸過來的資料,處理後轉化為顯示器可以辨識的數碼訊號,當然了,流處理器也是越高越好。
5、顯示卡的散熱情況。溫度過高會造成很多問題的出現,所以散熱對選擇顯示卡上面也是乙個指標,顯示卡的散熱風扇主要引數有全固態電容,銅管,風扇尺寸等。
以amd的顯示卡為例:
1、最重要的就是型號(核心和型號基本對應),比如6570、6670、6750、6770、6790、6850等,這些就是型號,他們各自對應乙個包含不同數量流處理器的核心。amd的命名規則就是數越大sp越多,效能越好。
2、視訊記憶體頻寬,這個是有視訊記憶體型別和視訊記憶體位寬決定的,比如現在有128bit也有192bit還有256bit的,視訊記憶體型別主要現在有兩種gddr3和gddr5,主要區別就是頻率。2000以上頻率的是gddr5(一般在4000附近),如果是2000以下是gddr3。頻寬就是兩個相乘。
3、最次的才是視訊記憶體的容量是顯示卡裡面比較不重要的引數,但是大家都很重視。一般規律是好的核心一定會帶大視訊記憶體,而大視訊記憶體不一定是好核心!雖然有的顯示卡會有比較獨特的情況就是512和1g視訊記憶體效能差距比較大。
這個主要還是因為第二點,就是位寬造成的頻寬差距,並不是視訊記憶體容量引起的。顯示卡本身可以看作是乙個小電腦,顯示核心就相當於cpu,視訊記憶體就相當於記憶體。其中cpu自然是最重要的,記憶體大小顯然不能根本上影響整體效能。
12樓:摩佳鐘令燕
桌面-屬性-設定-高階-介面卡,就看到了多少mb,越高越好,牌子當然是七彩虹,影馳。
13樓:實翎生爰
9800gt的現實晶元。視訊記憶體512ddr3.位寬128,。,你的卡應該是700-800的卡吧?不錯了。顯示卡看的是顯示晶元,還有渲染單元的多與少。
視訊記憶體也是。基本是這3個高的話,顯示卡都會比較好。
14樓:植星郗帥紅
你好!怎麼看顯示卡好不好,首先需要對照顯示卡的排行榜、看你想買的顯示卡在什麼檔次上,其次看顯示卡的位寬是多大的。不用盲目的看視訊記憶體、最後在看視訊記憶體。
顯示卡怎麼看出效能好不好
15樓:ff老白
顯示卡的效能好壞首先取決於顯示卡的核心(gpu)。其次是視訊記憶體頻寬(包括視訊記憶體位寬和視訊記憶體頻率)。
1 gpu是顯示卡的「心臟」,也就相當於cpu在電腦中的作用,它決定了該顯示卡的檔次和大部分效能。
2 視訊記憶體位寬是顯存在乙個時鐘週期內所能傳送資料的位數,位數越大則瞬間所能傳輸的資料量越大,這是視訊記憶體的重要引數之一。位寬決定頻寬大小,視訊記憶體頻寬是指圖形晶元與視訊記憶體之間一次可讀入的資料傳輸量,它是決定顯示卡效能和速度的主要因素,其計算公式為:視訊記憶體頻寬=工作頻率×視訊記憶體位寬/8
3 直觀的辦法是看**,400以下低端顯示卡,500-800中低,900-1500中高,1600以上高階。
4 為了直觀的對比顯示卡效能,業內人士根據gpu的好壞對顯示卡效能大體進行了排名,可以參考:
16樓:生活小能手
.右鍵點選計算機,選擇屬性。
在彈出的系統介面選擇裝置管理器。
63.然後在裝置管理器中,選擇顯示介面卡,這就是常說的顯示卡了,在顯示介面卡子選單中顯示的就是本機的顯示卡了。
8計算機一般是指電子計算機,電子計算機(electroniccomputer)通稱電腦,是現代一種用於高速計算的電子計算機器。可以進行數值計算。邏輯計算,具有儲存記憶功能,能夠按照程式執行,自動。
高速處理海量資料。它由硬體系統和軟體系統所組成,沒有安裝任何軟體的計算機稱為裸機。計算機被用作各種工業和消費裝置的控制系統,包括簡單的特定用途裝置。
工業裝置及通用裝置等。計算機是20世紀最先進的科學技術發明之一,對人類的生產活動和社會活動產生了極其重要的影響,並以強大的生命力飛速發展。它的應用領域從最初的軍事科研應用擴充套件到社會的各個領域,已形成了規模巨大的計算機產業,帶動了全球範圍的技術進步,由此引發了深刻的社會變革,計算機已遍及一般學校。
企事業單位,進入尋常百姓家,成為資訊社會中必不可少的工具。
17樓:曾景新
gpu全稱是graphic processing unit,中文翻譯為「圖形處理器」。nvidia公司在發布geforce 256圖形處理晶元時首先提出的概念。gpu使顯示卡減少了對cpu的依賴,並進行部分原本cpu的工作,尤其是在3d圖形處理時。
gpu所採用的核心技術有硬體t&l(幾何轉換和光照處理)、立方環境材質貼圖和頂點混合、紋理壓縮和凹凸對映貼圖、雙重紋理四畫素256位渲染引擎等,而硬體t&l技術可以說是gpu的標誌。gpu的生產主要由nvidia與amd兩家廠商生產。
2.視訊記憶體。視訊記憶體是顯示記憶體的簡稱。其主要功能就是暫時儲存顯示晶元要處理的資料和處理完畢的資料。圖形核心的效能愈強,需要的視訊記憶體也就越多。
以前的視訊記憶體主要是sdr的,容量也不大。2023年市面上的顯示卡大部分採用的是ddr3視訊記憶體,最新的顯示卡則採用了效能更為出色的gddr5視訊記憶體。
3.顯示卡bios
與驅動程式之間的控制程式,另外還儲存有顯示卡的型號、規格、生產廠家及出廠時間等資訊。開啟計算機時,通過顯示bios 內的一段控制程式,將這些資訊反饋到螢幕上。早期顯示bios 是固化在rom 中的,不可以修改,而截至2023年底,多數顯示卡採用了大容量的eprom,即所謂的flash bios,可以通過專用的程式進行改寫或公升級。
總的來說就是看gpu跟視訊記憶體就夠了,其中gpu的大小擺在首位。
怎麼看電腦的顯示卡配置到底好不好
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