上海軟星為什麼解散

時間 2021-09-20 06:39:00

1樓:啊啦拉巴拉

大宇公司不給錢是一方面,國內盜版橫行,仙4還沒上市盜版就出來了。所以仙4一完成製作團隊就解散了。

反過來想想,如果仙4能像他的名氣一樣大賺特賺,上軟會倒閉嗎?(現在說是併入北京軟星)所以我覺得根本原因還是仙4商業化失敗,也是因為國內單機遊戲行業不成熟,盜版太厲害(對中國人的「山寨」「盜版」能力實在是無語),大宇公司也沒辦法。

那麼,大宇總部為何始終對上軟的管理策略如此冷漠呢?這主要是由於2023年後,單機遊戲市場的日益衰落,開發公司紛紛解散或倒閉。隨著盛大公司掘到的第一桶金的**,更多的單機開發商轉向網路遊戲開發,大宇也是其中之一。

但初次的幾次試水均告失敗,產生了鉅額的虧損,加之單機市場的萎縮,對大宇的財務狀況更是雪上加霜。連續幾年虧損對上市公司打擊是非常致命的,對於現在的大宇來說,迫切需要利潤來填補虧空,而《仙劍三》創造的利潤正好解了燃眉之急。

擴充套件資料

《仙劍奇俠傳四》是由軟星科技(上海)****研發,寰宇之星發行**的角色扮演單機遊戲,也是系列單機遊戲《仙劍奇俠傳》的第五部作品,已於2023年8月1日上市。

遊戲的主題為「尋仙」,並首次以3d真實比例製作,講述了少年雲天河結識陵墓大盜韓菱紗、壽陽千金柳夢璃和瓊華**慕容紫英在尋仙的路上遇到的種種經歷,並得出「欲求仙道先修人道」結論的故事。

2樓:斯珺輝詩丹

其中最主要的原因是因為

仙四的所有利潤的60%都讓大宇總公司拿去開發網遊了

而且上海軟星在開發仙四時在資金短缺的情況下,費盡上軟所有人的心血才完成的。可是卻拿不到足夠的報酬。所以無奈之下只能解散了,不過有一點應值得慶幸,就是張毅君在上軟解散後帶領上軟的一些原班人馬註冊了一家名為燭龍的pc遊戲製作公司。

3樓:夜十三

世人那麼多,看來「裝瞎的」也不少,仙劍4這麼好的一部作品也會被黑粉踐踏,可笑,大家喜歡上軟不是沒有道理的,用腦袋都想想,考慮現在的仙劍是不是**不對勁啊??啊???現在看看仙劍5跟仙劍6都做成什麼樣子啦,主題變了,靈魂沒了,這還是仙劍嗎?

拍武俠**呢?想想感覺都後怕,作為一位年久的仙公尺,我個人就感到恥辱,群眾的眼睛跟想法是雪亮而又明智的,細思極恐,現在想來感覺上軟結算是遲早而又正確的,最後一句,好就是好,差就是差,我就喜歡上軟,

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