針對網路遊戲寫一段話,發表一下你的看法 100到

時間 2021-05-05 14:54:12

1樓:單九希瑤

利:1、具有一定的教育功能。

如目前在小學生中流行一款有趣的網路遊戲,雷鋒叔叔成了網路遊戲主角,與以往很多網路遊戲不同,艱苦樸素、樂於助人是「學雷鋒」遊戲的主旨。據稱這是某網路公司專門製作的一款教育網路遊戲,開發目的在於讓當下的學生能體會到幫人的快樂感。

2、放鬆心情,緩解壓力。

遊戲只是生活中的一部分,不是生活的全部。如學習累了,可以適當地玩一下網路遊戲,用以調整緊張的情緒,消除疲勞。從這個角度出發,適可而止地玩網路遊戲是有好處的。

但是乙個人就是為了玩遊戲而玩遊戲,以犧牲學習或工作為代價,這就不可取了,也是毫無意義的,甚至是有害的。

3、增長見識,開發智力。

有趣味的智力遊戲有助於開發了小學生的智力,在遊戲中增長歷史、地理、政治等方面的知識,如《三國志》等遊戲讓學生在輕鬆的遊戲中認識一些歷史人物及歷史故事。

4、為小學生提供了乙個展示自我的平台。

從原先相對狹小的物理空間進入了乙個完全開放的虛擬空間,擴大了學生的人際交往層面;鍛鍊了社會交際能力,能夠促進學生甄別現實與虛擬空間真偽的能力。

弊:1、影響學生身心健康。

小學生正處於乙個人身心成長的關鍵時期,養成良好的學習、生活習慣至關重要。沉迷於網路世界,一方面擠占了課餘體育鍛煉和參與社會實踐的時間,不利於養成健康的體魄和參與社會實踐的能力。長期沉迷於網路遊戲,與人交流減少,或情緒不穩定,容易發脾氣;作息規律被打亂,精神不振;長時間盯在螢屏上,還可能造成用眼過度,導致視網膜損壞;醫務專家還指出,長時間沉溺網路遊戲會使人產生精神依賴,導致植物神經紊亂,體內激素水平失衡,使人免疫功能降低,引發心血管疾病、腸胃神經功能病、緊張性頭痛、焦慮、憂鬱等,甚至可能導致死亡。

2、影響學業。

在大多數中學生網路遊戲玩家中,有80%的同學成績處於中下水平。沉迷於遊戲中的小學生,幾乎無時無刻不想著遊戲中的情節,想著如何去戰勝別人,如何多練級數,甚至於如何去盜取別人的賬號等,長期地不思學習,以至於成績下滑。所以過度玩遊戲將導致:

自我約束能力下降;學習興趣減少,效率降低,不按時完成作業,成績下降,嚴重者出現厭學、逃課、退學等。

3、誘發學生犯罪問題。

有些遊戲需要買「點卡」或充q幣,有些學生則瞞著父母進網咖上網玩電腦遊戲,必然會巧立名目向父母索取,要不然就東拼西湊、挖空心思地弄錢,因此而走上了犯罪的不歸路。

有的學生長期沉迷在虛擬的網路遊戲中,不需要面對現實中的挫折,不需要接受社會規範和其他人的監督,可以隨心所欲地宣洩。長此下去,會給暴力犯罪埋下隱患。

有資料顯示,目前在中國市場銷售的網路遊戲有大約95%是以刺激、暴力和打鬥為主要內容的,而且越刺激的遊戲上網參與的人數越多。但中國絕大多數網路遊戲運營商並沒有開發能力,少數有網路遊戲開發能力的商家所開發的遊戲,也是以暴力刺激的內容為重點來吸引人。這些打呀、殺呀的,為了達到目的,可以不擇手段。

許多暴力遊戲的影響是潛移默化的,在遊戲世界裡,所有的問題都可以用武力解決。當學生熟悉這種解決問題的方式之後,在現實社會中遇到衝突,便會採用這種最熟悉的方式來解決,在他們看來,這和在遊戲裡重複過無數次的行為沒太大不同。因此引發了很多悲劇。

如,2023年2月5日,重慶市人民小學五年級一學生因沉溺網路遊戲,與3個小孩在家模仿遊戲場景,持真刀和棍棒上演一起「強盜劫持人質」的遊戲。結果,乙個孩子被刀劃傷,乙個被棍棒打傷。

2023年3月6日,廣州順德一所小學的六年級學生小彭、小龔在課間和同學們模仿網路對打遊戲,模仿遊戲中的裝備,結果小龔被小彭殺死。

從心理學的角度分析,尋求刺激是人的一種本能,刺激性的活動可以讓人忘乎所以,沉迷不已,可以讓人失去理智,而小學生正處於模仿很強,但辨別是非能力不強的時期,一旦深陷其中,便分不清現實與虛擬世界。

字可能多了,但是是挺不錯的,望採納o(∩_∩)o謝謝

2樓:北地

說遊戲,不如說為什麼沒有對遊戲公司規範的章程,收費的不可以賣道具,賣道具的遊戲卻很好玩,就拿魔域來說,國家反賭,可魔域賣魔點到遊戲裡來賭,這還不還是賭錢嗎???我朋友賭魔點花了30萬rmb,國家卻不管,為什麼,永恆之塔時間收費,卻給你來個**花的也很大,現在的遊戲公司收這個遊戲花了10年幾千萬,那個8年花了幾千萬,不如歐日韓2年幾百萬,國家為什麼沒有個章程出來。還有很多,不想說了煩。

網路遊戲的利與弊

3樓:碧菡懷自怡

利:可以在緊張、壓力大的時候放鬆、緩解

適當玩一下對腦有好處

弊:自控能力不好的人會沉迷,導致身體、心裡都不好而且如果想歪了,可能會盜號、騙錢等

4樓:城凝慶偉博

很多啊,南韓一對夫妻沉迷網咖結果自己的嬰兒活活被餓死,新聞上有過還有就是因網遊的花費而走上犯罪道路

青少年沉迷網癮

因為網遊中的裝備而殺人(「屠龍刀」之類的)網遊裡的詐騙

一些暴力、色情、犯罪的負面形象通過網遊傳播

5樓:應正糜怡然

對身體也不好。如果是

為了認識朋友網路

遊戲算是沒什麼有利的地方,可以算乙個方法。如果是為了純粹的打發時間。我的建議是把時間投入到一些實踐活動中,還不如qq,比如出去鍛鍊身體。睡覺都比玩網路遊戲有利,但是長期做在電腦前

6樓:休弘曲禮騫

利就在於平時沒事打發時間而已

弊在於成癮了,影響到別人,不務正業了~~

7樓:威璧潛雅丹

諾貝爾研究火藥,是想讓他造福與人類的。發明原子彈也沒想著用於戰爭,火藥是無辜的,原子彈是無辜的,錯的是用於戰爭的那些人。

遊戲是用來開發智力的,因為沉湎於遊戲,你卻撿了芝麻,丟了西瓜,那是你的錯,遊戲是無辜的。

糖吃不好會得病的,衣服穿不好,會惹人議論的,知識學不好,會成呆子的。都是個人惹的禍。

8樓:魯飆營霞姝

缺點:搞壞身體,眼睛近視,浪費錢財,浪費時間等等;

優點:消磨時間,尋求快樂,遊戲等於虛擬社會等等;

9樓:挖機摸你

有些遊戲真燒錢,是個無底洞。

什麼是網路遊戲?

10樓:宦姝公良琳

網遊就是:網路遊戲的縮寫!

11樓:薊言伯秀雋

網遊就是網路遊戲,所謂的網路遊戲就是可以通過網路與其他的玩家連線進行遊戲!

12樓:巨涵拜寒梅

1.在網上玩的

2.存檔在網上的(網遊公司伺服器)

13樓:靖蓄宇辰錕

網路遊戲其實是一種電子遊戲,它與人們通常所玩的一般電子遊戲所不同的是,它是人們通過網際網路而進行的一種對抗式的電子遊戲。在遊戲中,你的對手不再是單一的由程式設計師編制的電子動畫,還可以是藏在電子動畫後面的人即所謂的玩家。網路遊戲的樂趣是人與人之間的對抗,而不僅是人與事先設定的各種程式的對抗,所以網路遊戲比普通的電子遊戲更具有生命力,更具有**性。

14樓:縱藹英芷蝶

就是可以彼此互近,共同享樂的!就是網路遊戲!

15樓:桂娥淳於丹萱

網遊就是:網路遊戲的縮寫,

有就是有網才能玩的遊戲,網遊也叫遊戲

16樓:賈桀南凝絲

網路遊戲

需要連線網際網路玩的遊戲

可以和其他玩家互動

種類很多

17樓:應駿化宇達

簡單的說就是花錢玩的遊戲,看你怎麼玩了

有的會玩的還不需要花錢。。。。

18樓:芒奇思公暮

只有通過聯網才能進行的遊戲,網路遊戲都是真人通過網路進行的對戰

19樓:茅萍杜靜涵

就是在網路上玩的遊戲···

20樓:磨煊陽代

網路遊戲就是花錢的遊戲,和全交朋友的遊戲。

21樓:化堯軍訪曼

n個人可以同時共享乙個遊戲!!

22樓:戊冰香鮑臨

讓人沉迷其中,遊戲玩人的就是網路遊戲,到頭來什麼也沒得到,卻失去很多。

23樓:鐸白典奇穎

網路遊戲就是

可以在網路上面跟很多人玩的遊戲

24樓:景芸應皓潔

這還真難答

以網路為載體多人聯接的娛樂形式哈哈

25樓:藩熹縱含菸

就是交朋友的和人們無聊時玩的就是遊戲出來的本意

26樓:稅軼東方思嘉

是的,要連線網路才能進去伺服器的遊戲.

27樓:蹉奧苦靜雅

請前往17173

新遊戲火爆遊戲

老遊戲應有盡有

什麼網路遊戲好玩?

28樓:蔣友易營延

新出的遊戲好玩嗎,又不知道可公測了,

也不知道人氣怎麼樣,更不知道可燒錢。

我對新出來的遊戲不怎麼感興趣,現在的新遊戲每天都有,今天出來,每天就關了,很浪費時間我比較喜歡長久的遊戲,能夠穩定的,

所以我一直比較鍾情於

無優-9199

玩了很久了

還是那麼受歡迎的

29樓:常淳靜嚴羲

那就只有戰略遊戲了,

第一點:消耗時間,每次都要建築,布局一打就是1~2個小時……第二點:不買鬼裝備……你見過戰略遊戲買裝備嗎?

綜合以上所述……

最符合的遊戲就是盛大運營的《英雄連ol》

從單機改過來的網路遊戲!畫面可以調整到非常高,也可以非常低,轟炸技能更舒服!

推薦視屏(當然是我錄的拉):

我用的錄影器不好,所以有點黑屏……呵呵,我只演示了轟炸技能,沒用坦克什麼的~

不會玩不用擔心,有教程的,一來就做新手任務就好~~~,希望給分~

30樓:在秀花可女

《仙途》是一款2.5d的仙俠類mmorpg,以大唐盛世為時代背景,對傳統文化中的俠、道以及人性進行了闡述,在保證遊戲性的前提下,研發團隊極力打造乙個與眾不同的飄渺仙境。在開發過程中,本著尊重玩家的態度,雪狼團隊對整個遊戲進行了細緻地優化。

通過自主研發的技術手段,即實現了2.5d視角下美輪美奐的視覺體驗,也保證了遊戲的高度流暢性。

遊戲特色

一、人寵合體,寵物配種,玩家配對;

二、翅膀養成,五級御劍,百級飛天;

三、兄弟**,共抗雷劫,陽神成仙;

四、仙魔斬,秒殺全屏怪物;

五、月光寶盒,送你全服珍稀道具;

六、超炫服飾,眾多女性公會入駐;

七、仙緣活動,ggmm攜手共闖仙侶副本;

八、輕鬆上手,20級感受遊戲精華。

仙途通用新手卡:mt2qbz

這是無限使用卡,任何號都可以使用,但每個號只能用一次~記得在2級之前在長安找「唐僧」填寫推薦id:tg0257送:碧海潮生笛-7天

雙倍經驗丹×2

乾坤袋×1、塵箱×1、獸欄×1

小生命源泉×1、小法力源泉×1

寵物小生命源泉×1、寵物小法力源泉×1

掛機寶寶×2`````````

31樓:敖夢秋麼邦

樓主大人,經過本人親自驗證,暫時可以稱得上好玩的新網遊分別是《星塵傳說》和《永恆之塔》,個人覺得《星塵傳說》比較好玩,主要優點是非常容易上手,而且,畫面很舒服,操作方面是傳統的乙個滑鼠+攻擊快捷鍵的操作方式,所以不會給人複雜的感覺。

而《永恆之塔》則是傳統的3d遊戲,跟星塵傳說不同,但是,跟《永恆之塔》相似的網遊實在太多了,尤其是《魔獸世界》是個不可能擊敗的神話,所以《永恆之塔》的特點並不突出。

另外,我覺得《星塵傳說》可以算是以前《夢幻國度》的完全進化版!!《夢幻國度》最主要特色是什麼?那就是——極受女孩子歡迎的遊戲,女孩子多的遊戲男生自然也不少,所以,男女的比例非常平衡,相信《星塵傳說》在這方面也會做得非常不錯。

所以,個人建議樓主不妨玩玩《星塵傳說》,這篇文章絕對個人原創!

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