1樓:
山寨今義
1.指有嫌疑仿冒或偽造第三方商品的生產廠家。「山寨」從字面來解釋: ——在山寨中,逃避**管理。「山寨」一詞源於廣東話,代表那些占山為王的地盤,有著不被官方管轄的意味。
2.通俗得說就是盜版、轉殖、仿製等,一種由民間it力量發起的產業現象。其主要特點主要表現為仿造性、快速化、平民化。
主要表現形式為通過小作坊起步,快速模仿成名品牌,涉及手機、遊戲機等不同領域,由此衍生的詞彙有山寨機、山寨明星、山寨鳥巢等。這種文化的另一方面則是善打擦邊球,經常行走在行業政策的邊緣,引起爭議。
3.在其它產業,「山寨廠」多是表示那些**正規廠上游配件的非正規作坊,或者生產成本低、質量不穩定產品的草莽廠家。「有句行話叫『這種產品連山寨廠都能做』,經常表示這產品的設計、技術、生產門檻已經很低了。
」乙個照明企業的副總對記者說。現在,就連電影也有山寨版《畫皮》,《劍蝶》,山寨一詞也逐漸出現在一些應用寫作的文章之中。
4.時間跨越到2023年末,由山寨機引發的山寨現象蔓延到整個網路,山寨明星、山寨紅樓夢、山寨百家講壇……等等都毫不掩飾對精英文化的挑戰,隨後山寨現象又意外的登上了cctv新聞聯播,這是官方首次對民間現象表述自己的意見,至此正式進入全民時代……
[編輯本段]山寨文化的中國式崛起
「山寨」一詞源於廣東話,是「小型、小規模」甚至有點「地下工廠」的意思,其主要特點為仿造性、快速化、平民化。如今,網路上各種各樣的東西都有山寨版,山寨版明星、山寨版「神七」,山寨版「鳥巢」,山寨版的《紅樓夢》甚至火過新版《紅樓夢》。山寨文化深深打上了草根創新、群眾智慧型的烙印。
山寨文化在中國it業的崛起,如同任何一部中國傳統武俠**所演繹的故事那樣:先是以非常規手法遊走於主流圈子的邊緣,然後逐漸坐大,最終向正統勢力發起挑戰,甚至取而代之。
山寨文化是以極低的成本模仿主流品牌產品的外觀或功能,並加以創新,最終在外觀、功能、**等方面全面超越這個產品的一種現象。它的衍生物,將打破手機的束縛,而擴充套件到數位相機、滑鼠、鍵盤等等方面,它的副產品同樣可以在相關行業引發結構性**。這是師夷長技以制夷的炮火,這是學比趕超的來福槍,山寨文化在抄襲與超越的羊腸小道上一路狂奔,尤其是掙脫了牌照的束縛,握緊了低成本高回報的福祉之後,它摧枯拉朽的震撼力與病毒營銷的感染力,徹底顛覆了傳統的行業潛規則,建立了以山寨文化為基礎的價值序列。
而且,山寨文化深深地打上了草根創新、群眾智慧型的烙印,是當之無愧的中國式山寨。
山寨也是一種文化,是暴利行業的殺手鐗,對平衡產業發展有著關健的作用。
[編輯本段]山寨與惡搞的區別
區別1:誰的精神力量更獨立更有智慧型。比如周星馳的《大話西遊》就不是「山寨片」,而是惡搞精神的宗師,因為它雖然脫胎於經典,卻是以解構和戲謔的原創姿態出現,創造者雖然也借鑑了大量流行元素,但是底盤堅固,有從始至終的清晰思路。
區別2:還有乙個更形象的說法,惡搞是撓您的心窩子,山寨是撓您的胳肢窩。
區別3:惡搞只是一種形式上的變化,而山寨是一種文化的象徵。
2樓:
山寨 shān zhai
亦作「 山砦 」。
1.築有柵欄等防守工事的山莊。 宋 李心傳 《建炎以來朝野雜記·龍州蕃部寇邊》:
「王鉞又請於其前築水礶山寨,以為戍守之所,朝廷皆從之。」《宋史·岳飛傳》:「飛指畫甚大,令已至伊洛,則 太行一帶山砦必有應者。
」《元史·世祖紀七》:「發蒙古漢軍都元帥張弘範攻漳州,得山寨百五,戶百萬一。」
2.泛指山村。《人民**》1968.11.3:「喜訊傳到祖國廣大農村、山寨和漁鄉,億萬貧下中農一片歡騰。」
3.舊時綠林好漢佔據的山中營寨。《水滸傳》第五一回:
「 吳學究 道:『山寨裡頭領多多致意,今番教 吳用 和 雷都頭 特來請足下上山,同聚大義。』」《明史·項忠傳》:
「流民附賊者至百萬……賊潛伏山砦,伺間出劫。」
4.指有嫌疑仿冒或偽造第三方商品的生產廠家。「山寨」從字面來解釋:
——在山寨中,逃避**管理。它們或由生產者自己取個品牌名字,或模仿品牌手機的功能和樣式;由於逃避**管理,他們不繳納增值稅、銷售稅,不用花錢研發產品,又沒有廣告、**等費用,再加上成功的成本控制和分銷手段的靈活,導致其終端零售**往往僅是品牌手機的1/2到1/3。
5.通俗得說就是盜版、轉殖、仿製等,一種由民間it力量發起的產業現象。其主要特點主要表現為仿造性、快速化、平民化。
主要表現形式為通過小作坊起步,快速模仿成名品牌,涉及手機、遊戲機等不同領域,由此衍生的詞彙有山寨機、山寨明星、山寨鳥巢等。這種文化的另一方面則是善打擦邊球,經常行走在行業政策的邊緣,引起爭議。
「山寨」一詞源於廣東話。現在,就連電影也有山寨版《畫皮》,《劍蝶》,山寨一詞也逐漸出現在一些應用寫作的文章之中。
山寨文化的中國式崛起
山寨文化在中國it業的崛起,如同任何一部中國傳統武俠**所演繹的故事那樣:先是以非常規手法遊走於主流圈子的邊緣,然後逐漸坐大,最終向正統勢力發起挑戰,甚至取而代之。
山寨文化是以極低的成本模仿主流品牌產品的外觀或功能,並加以創新,最終在外觀、功能、**等方面全面超越這個產品的一種現象。它的衍生物,將打破手機的束縛,而擴充套件到數位相機、滑鼠、鍵盤等等方面,它的副產品同樣可以在相關行業引發結構性**。這是師夷長技以制夷的炮火,這是學比趕超的來福槍,山寨文化在抄襲與超越的羊腸小道上一路狂奔,尤其是掙脫了牌照的束縛,握緊了低成本高回報的福祉之後,它摧枯拉朽的震撼力與病毒營銷的感染力,徹底顛覆了傳統的行業潛規則,建立了以山寨文化為基礎的價值序列。
而且,山寨文化深深地打上了草根創新、群眾智慧型的烙印,是當之無愧的中國式山寨。
山寨機也應警惕
現在,山寨機已經成為一種非主流手機文化,狼性,創新,迎合市場的山寨機精神影響著越來越多的人。
隨著國家監管的放開,不少山寨廠商也已經「改邪歸正」,推出了自己的品牌。
山寨機目前已經進入的新的階段,開始進入智慧型手機的領域,但是用的cpu較低,記憶體較小,但是**相當便宜。
網路用語:
「山寨」一詞源於廣東話。是一種由民間it力量發起的產業現象。其主要特點主要表現為仿造性、快速化、平民化。
主要表現形式為通過小作坊起步,快速模仿成名品牌,涉及手機、數碼產品、遊戲機等不同領域。這種文化的另一方面則是善打擦邊球,經常行走在行業政策的邊緣,引起爭議。
山寨文化的中國式崛起
山寨文化在中國it業的崛起,如同任何一部中國傳統武俠**所演繹的故事那樣:先是以非常規手法遊走於主流圈子的邊緣,然後逐漸坐大,最終向正統勢力發起挑戰,甚至取而代之。
山寨文化是以極低的成本模仿主流品牌產品的外觀或功能,並加以創新,最終在外觀、功能、**等方面全面超越這個產品的一種現象。它的衍生物,將打破手機的束縛,而擴充套件到數位相機、滑鼠、鍵盤等等方面,它的副產品同樣可以在相關行業引發結構性**。這是師夷長技以制夷的炮火,這是學比趕超的來福槍,山寨文化在抄襲與超越的羊腸小道上一路狂奔,尤其是掙脫了牌照的束縛,握緊了低成本高回報的福祉之後,它摧枯拉朽的震撼力與病毒營銷的感染力,徹底顛覆了傳統的行業潛規則,建立了以山寨文化為基礎的價值序列。
而且,山寨文化深深地打上了草根創新、群眾智慧型的烙印,是當之無愧的中國式山寨。
3樓:匿名使用者
說白了山寨版 就是 盜版
4樓:匿名使用者
山寨文化的中國式崛起
山寨文化在中國it業的崛起,如同任何一部中國傳統武俠**所演繹的故事那樣:先是以非常規手法遊走於主流圈子的邊緣,然後逐漸坐大,最終向正統勢力發起挑戰,甚至取而代之。
山寨文化是以極低的成本模仿主流品牌產品的外觀或功能,並加以創新,最終在外觀、功能、**等方面全面超越這個產品的一種現象。它的衍生物,將打破手機的束縛,而擴充套件到數位相機、滑鼠、鍵盤等等方面,它的副產品同樣可以在相關行業引發結構性**。這是師夷長技以制夷的炮火,這是學比趕超的來福槍,山寨文化在抄襲與超越的羊腸小道上一路狂奔,尤其是掙脫了牌照的束縛,握緊了低成本高回報的福祉之後,它摧枯拉朽的震撼力與病毒營銷的感染力,徹底顛覆了傳統的行業潛規則,建立了以山寨文化為基礎的價值序列。
而且,山寨文化深深地打上了草根創新、群眾智慧型的烙印,是當之無愧的中國式山寨。
山寨機也應警惕
現在,山寨機已經成為一種非主流手機文化,狼性,創新,迎合市場的山寨機精神影響著越來越多的人。
隨著國家監管的放開,不少山寨廠商也已經「改邪歸正」,推出了自己的品牌。 山寨機目前已經進入的新的階段,開始進入智慧型手機的領域,但是用的cpu較低,記憶體較小,但是**相當便宜。
網路用語:
「山寨」一詞源於廣東話。是一種由民間it力量發起的產業現象。
山寨文化的中國式崛起
山寨文化在中國it業的崛起,如同任何一部中國傳統武俠**所演繹的故事那樣:先是以非常規手法遊走於主流圈子的邊緣,然後逐漸坐大,最終向正統勢力發起挑戰,甚至取而代之。
山寨文化是以極低的成本模仿主流品牌產品的外觀或功能,並加以創新,最終在外觀、功能、**等方面全面超越這個產品的一種現象。其主要特點主要表現為仿造性、快速化、平民化。主要表現形式為通過小作坊起步,快速模仿成名品牌,涉及手機、數碼產品、遊戲機等不同領域。
這種文化的另一方面則是善打擦邊球,經常行走在行業政策的邊緣,引起爭議。它的衍生物,將打破手機的束縛,而擴充套件到數位相機、滑鼠、鍵盤等等方面,它的副產品同樣可以在相關行業引發結構性**。這是師夷長技以制夷的炮火,這是學比趕超的來福槍,山寨文化在抄襲與超越的羊腸小道上一路狂奔,尤其是掙脫了牌照的束縛,握緊了低成本高回報的福祉之後,它摧枯拉朽的震撼力與病毒營銷的感染力,徹底顛覆了傳統的行業潛規則,建立了以山寨文化為基礎的價值序列。
而且,山寨文化深深地打上了草根創新、群眾智慧型的烙印,是當之無愧的中國式山寨。
雷人 雷:受驚嚇,或者被震撼
這個非常有名的網路詞 據說出自浙江某地方言
本義:雲層放電時發出的巨響
引申義:受驚嚇,被嚇到了,被震住了。是超流行網路語言。
出處據說在江浙一帶,特別是浙江東北部地區,發音lei dao是指聽到別人的話很訝異很驚奇抑或難以理解,類似現代詞彙「暈倒」、「無語」等等的意思。 由於打字習慣故而出現「雷到」這樣的詞彙,「雷到」其實當地本意是「癱倒」、「翻倒」之意,語境用途比較廣泛。
某些時候雷也可以解釋成因為事物的某些屬性而使看到的人產生無限熱愛的一種情況,累死於「一萌必中」。
編輯本段本條初解
現代詞彙的一種新興用法,即所謂的網路用語,從網路中興起,目前已經在社會生活中較為廣泛的應用,尤其在報紙,雜誌等出版物上.形容某人的言談或行為讓人感到很無語,很無奈,很」冷」的效果,使人產生一種被驚嚇到的狀態,俗稱被」雷」到了.
在現代的網路語言中,雷可以說成是驚嚇,被嚇到了。指看到某些文字,腦子裡忽然轟的一聲,感覺像被雷雷過一樣。被雷到或者看了雷文,簡單講就是踩到地雷的意思,就是你在不知情的情況下,誤看了自己不喜歡的型別的文章,就會感覺不舒服。
現在網路喜歡把雷人大致分為.雷人語錄,雷人廣告,雷人髮型,服裝之類.甚至一些讓人不可思憶的動作.
而"雷人"在網路上,又被流傳別名為"囧"(jiong).形象化讓人感到吃驚樣子.
雷人語錄:一些名人或者網路雷人,說出來的一些經典雷人語句,讓大家稱為雷人語錄
雷人廣告:顧名思義讓人吃驚的廣告牌,廣告語.及一些標語.
雷人髮型,服裝:例如,一些大明星過度炒作作用.亂穿衣.整體不搭配.製造區域性效果.
在現代的網路語言中,"雷"就是你在不知情的情況下,無意中看了自己不喜歡的東西,就會感覺不舒服。其中還以受驚嚇得程度分輕傷,中傷,重傷。
例句:好雷人啊,芙蓉姐姐開個唱了。
「雷到」原是出自日本動漫, 動漫人物被電波打到"受到強烈電波衝擊", 漫迷看到驚訝的事物時發出此類"強烈電波衝擊"的言語,後經簡化翻譯成"被雷到"... 例如:某天南朝鮮某教獸發明了他國文明,網友紛紛表示被雷到...
傳說中被雷電擊倒的人,會在以後的日子裡變成引雷體。所以就有了一群被雷文雷暈的人,一生逃不過被雷的命運。而他們也在孜孜不倦的追尋著天雷,和天雷的製造者,天雷娘娘。
這些可憐的人就是天雷教眾
根據被雷程度分為:
①.輕傷:腦子裡轟一聲(怎麼會有這樣的文字這樣的人捏?)
②.中傷:後腦勺一陣發麻,毛孔忽然張開(小公尺掉一地,這個夏天簡直不需要空調)
③.重傷:莫明的暴躁(想代表全宇宙消滅作者)
④.腦殘:此腦殘非彼腦殘(被雷的只會orz)
⑤.金剛不壞之身,不用戴避雷針就可以縱橫各個雷文
讓雷文化發揮淋漓盡致。簡單理解你就是埋雷"達人"顧名思意「雷達人」,埋下雷,當然也可以埋上雷(天上的雷啦)。
再**出去引爆,直接把你不爽的人雷倒在地!!本站中指:小心雷貼,歡樂無限!囧ing....
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