1樓:網友
賜教不敢到。你同學穿越過來的吧?不好意思,現在是70版本n久了。
叫你同學把70版本的加點拿過來才能定論。順便說,這個加點在60版本也齪極了,不倫不類,不是pk點不是刷圖點。
2樓:網友
光電鰻為什麼要加那麼高中不需要前期級能 空中施放:傑克爆彈不需要 能剩sp就剩 元素需要很多的sp的 你是火暗 屬性的 冰牆加12幹什麼啊 我勸你不要用這個 這個在純屬加錯了。
3樓:**折
這是60版本的加點吧!70版本有個遺忘水滴,建議洗掉。火暗加點嗎?不像啊!火暗為什麼不加大火,為什麼又加大冰?
元素】元素集中低了。烈焰衝擊可以1級(不是學火系大技的話,空中南瓜也不要)。冰牆5 級出前置。
黑洞1級?螞蟻都吸不住,傷害更見鬼,建議隨等級走(滿)。秀可以高些,隨等級走。
戰鬥魔法】魔法護盾,等級10?若果沒有犀利的走位建議改玩其他職業。mp用來放技能都不夠,那還有多餘的低檔傷害。系統1級就ok了!
70版本有很多新技能,更具個人愛好酌情加點!
4樓:網友
這是60版本的加點了吧,先去模擬乙個70版本的點再來問吧。
元素加點的基本思路:
魔法秀,元素點燃,雙魔爆,魔法記憶,移動施法,ex冰牆,ex地火,黑洞。
這幾個必滿,不管你是什麼流派的元素。
其他的就因人而異了,比如我就滿了雷光珠,雷旋,大傑克,小杰克,元素集中。
沒有加主動覺醒,後期沒幾個怪站著不動讓你打的,這也是不加天雷的原因。
5樓:______少
話說 你這是60j的加點啊 改版後有很多變動的 不過那個黑洞 個人感覺 元素 無論是pk 還是刷圖 黑洞的輸出都是相當給力的 建議在舍取一下。
元素加點 ,要實用 。不要複製 最好是自己用的
6樓:嫖賭吹偷摸拐騙
冰暗流。70級。
sp7000/7014
tp23/23
傑克炮彈5、烈焰衝擊5、傑克降臨0、火系精通0冰霜雪人10、冰牆5、極冰盛宴16、冰系精搭餘通10暗影夜貓10、虛無之球23、湮滅黑洞16、暗系精通10雷光球30、雷旋26、天雷0、光系精通10元素集中9、元素點燃16、魔法秀17、魔法記憶10移動銷臘施法10、隕星幻滅0、驅知鬥滾散魔法10、魔法暴擊10替身草人1、受身蹲伏1、躍翔1
ex雷光球1、ex虛無之球3、ex冰牆、3ex地火1ex命中3ex屬性強化3ex智力3
純刷圖的!!!
希望!!!
7樓:伊邪納乂吖
你多少級了?
前期打得很吃力,40之後才腔並能崛起。
—塵圓模———
光電幔、黑貓、魔法記憶、移動施法、魔法秀、元素點燃、驅散加滿無爭議。
下面就看你的流派了,有光火、光冰、光暗、闇火、有覺醒的、無覺醒的!看你流派緩派!然後密我!
那你元素怎樣加點?
8樓:網友
遠古魔法舉如書:如果你有rmb買道簡型具吃,那你就別加,不然藍不夠。盾正咐啟:不用我因為是刷圖加點,所以可以放棄魔法記憶和魔法秀(因為刷圖釋放速度不是很重要。
元素怎麼加點 不知道的別答
9樓:蔡桂花甘巳
我介紹下光罩褲暗冰3修元素加點法。
小貓+10光珠+10
雪人+10小火+5
黑球+5雷旋+5
冰牆+5火柱+2
黑洞+4天雷+1
終冰+2天火不加。
移動魔法+滿。
魔法記憶+滿。
各系精通+2
稻草人+1魔法盾+2
元素點燃建議不+
元素師是高攻擊職業。
少點攻擊也無所謂汪神。
我這種加點法會有物陵簡很多sp多出的。
覺醒出了也好辦。
光暗冰的好處。
高階地圖要麼是暗屬性。
要麼是光屬性。
剛好剋死。而冰是用來pk的。
不說成堆出雪人。
不用說冰牆你都知道厲害。
就是終冰在刷圖時。
隊友拉住怪時出終冰。
3萬血就這樣沒了。
那些怪能有多少3萬血給你殺。
再就是pk時秒人配合。
黑洞+天雷。
乖乖。秒殺就是這樣發生。
最強我就不敢說。
不過。我現在用得挺順手的。
45級就敢單刷墓地王。
不用復活b過。
血基本沒吃。
就是吃藍。
我是玩元素的,這樣加點行麼????我是4元素流的
樓主可以試試這套光火暗加點 單刷組隊都沒問題 主力輸出有天雷 大傑克 黑洞 光電冰牆。小招還有光電鰻 雷旋。職業 大魔導師。等級 總sp 已用sp 剩餘sp 任務獲得 總tp 已用tp 剩餘tp 技能 元素 魔法記憶,等級 暗影夜貓,等級 傑克爆彈,等級 光電鰻,等級 冰霜雪人,等級 魔法秀,等級 ...
DNF這樣的加點行嗎?我喜歡這種加點,強壓木有點,我想星空做出來了以後強壓就木有用了。我玩的是
home兩個菠蘿 既然是星空 那麼碎霸何必呢 不如啦啦啦 自動炫紋的說明裡有寫 刺擊型技能的出球率和直接刺擊的出球率不同 不知道你的裝備是什麼 星空九的話主要就是融合爆彈啦啦啦發射無限迴圈。並且用星空九的話必須要有加白字的裝備,比如空城淚 魔戰 混沌 爆了那個就用那個 如果你知道出球機制的話請無視下...
求夢幻DT適合我的加點,現在夢幻DT怎麼加點。
5力沒有好裝備,高修太難頂了,我朋友全力的,抓鬼也趴下 沒有神器,傷害一樣不咋滴,一把神器最重要。4力1耐,逼近傷害不會低,生存不會少。敏捷就別加了,加了就是當靶子,除了比武可能好點,活動作用不大,但比武要大大的錢滴。中和,樓主加4力1耐,有錢上比武,沒錢活動混,皆可。我建議5l的 現在的dt 沒傷...