1樓:匿名使用者
實際效果是 不會衝突 但是重擊跟致命一擊不會同時出現
本人打dota得知
2樓:飛羨僧邵
不能疊加的,致命一擊和重擊不能疊加的`
必殺可以提高15%攻擊力,重擊根據對方的防禦進行突破(如果防禦低的話傷害大約在普通攻擊以下,反則則2-3倍於普通攻擊_)
3樓:富瑾局雨
這兩個技能的攻擊倍數不是固定的
重擊打普通怪的傷害只是平時的1.5倍左右
但是終於打高物理抗的怪的時候能打出普通攻擊傷害的10倍必殺是普通攻擊傷害的2倍
這倆技能不能疊加使用
就是說用重擊的時候不可能出必殺
出必殺的時候不可能用重擊
希望採納
4樓:魂守
一般致命一擊都是躍起劈下去或半空中劈下去,因為致命都是進戰英雄的!重擊不是打人是打地板,所以個人猜想是跳起打地面雙重效果!具體怎麼樣沒試過.
但致命加濺射的效果有試過,就是普通攻擊也是致命一擊的動畫但有沒有致命就要看運氣了!
5樓:匿名使用者
那很間單啊 就是劍聖出個碎骨薩 下下暈 下下暴
6樓:匿名使用者
先獲得重擊,後獲得暴擊,如果兩個同時觸發,則同時有兩個效果
先獲得暴擊,後獲得重擊,如果兩個同時觸發,則只有暴擊效果
這兩個和法球無關吧
7樓:秘雁汲雲露
必殺增加15%會心一擊發動率
重擊奮然而起,朝敵人猛力一攻
如果聽不懂就進http://data.xoyo.
官方上面說的
謝謝採納!
8樓:罕白諾夢桃
必殺是3倍.重擊大概是1.5倍
9樓:ai之守護
不可能,solo不可能的,除非rpg,
這樣的話,如果同一次攻擊,2個效果出現的話,跳p出的是沒有重擊的紅數字(不算重擊)而且別人有暈的效果且附加傷害
10樓:匿名使用者
這兩個技能在乙個英雄身上沒見過 不過還是可以加上去的(遊戲本身技能要有邏輯性 不能亂加) 攻擊效果不會存在衝突 自己英雄可以一定機率昏對方 加上致命=高傷害輸出 限制+高傷害=bt的英雄 好比ch牛暈主am 當然後面就是74 30 15 接著別的jn在放一樣 扯遠了 但是可以說明那種英雄很bt
11樓:匿名使用者
如果是玩-omg的地圖 就會有2個技能咯 甚至還加上白牛的推呢2樓說的好、不會同時發生 就像幻刺裝備大炮 2倍傷害跟3倍傷害也不會同時發生 都是有一定機率的
各自出發機率 具體公式某網有 不大記得了。貌似很複雜遊戲乃娛樂 這種技能更是靠rp 別太在意資料這玩意兒了~ rp好的時候暈+暴擊+暈+暴擊+暈+暴擊………………都有可能呢。。。
遊戲愉快
魔獸爭霸solo中英雄的重擊和致命一擊技能,能用什麼裝備或寶物實現嗎?
12樓:匿名使用者
閃避護符的性質的復確跟惡魔的閃避技能制基bai本一樣,致命跟重擊沒du有類似道具,zhi憑我玩八年建造背景回答你.我是迄dao今未發現實現致命跟重擊的道具.只能增加英雄敏捷來實現致命和重擊的多次出現.
望採納,也望你能在建造的這路子上越走越遠.我鄙視dota.它們為了錢一點都不顧及我們建造er的感受.
建造er很罕見,加油吧
13樓:匿名使用者
沒有這樣的
只有光環可以用裝備來實現
而且只能是一級光環
如果是特別任務裡是有這樣的(就是那個額外任務,多洛特的成立)
14樓:匿名使用者
重擊不就是打暈麼? 暈錘 就是碎顱錘 金箍棒也可以不過只適合遠端
致命一擊不是暴擊麼? 水晶劍 後期轉大炮
15樓:匿名使用者
重擊-碎骨錘
致命一擊-水晶劍或大炮
16樓:匿名使用者
沒有這樣的寶物的 solo中
17樓:匿名使用者
重擊好象有個鐵鏟的寶物 可以打暈人1秒 致命一擊 灼熱之劍可以實現
dota娜迦海妖的致命一擊 怎麼用
致命一擊是被動技能。打人的時候有幾率自動釋放。打的越快放的越多。分手是殺人的時候用。分了以後上去圍攻。或者逃命的時候用。分了以後控制乙個假身逃一邊,主身和2飛分身逃一邊。一般人會以為1個的是主身。就比較好逃了。看情況使用。那是個背動技能,就是在你攻機時有一定機率打出爆擊。那個快捷鍵c是在你公升技能的...