1樓:匿名使用者
指向性技能又被稱為指定性技能,是指在遊戲中釋放技能時需指向目標的技能,即需要指定目標才能生效的技能。而不是字面上的指明方向。」
比如說流法的qwe就都是指向性的。
2樓:深夜不及人心
就是說智慧型與不智慧型沒有區別,跟滑鼠同步的,比如vn的q就是指向性技能。
3樓:匿名使用者
就是對固定目標使用技能
4樓:匿名使用者
像卡特的e 瑞滋的q .w 劍姬的 q只要按出技能建就能施加到被攻擊者身上 不會落空的
5樓:
點人才能釋放的。對應的aoe只需要方向
6樓:找到那一撇
「指向性技能」:技能施法指向明確的目標,由施法單位到目標單位間的鎖定施法技能。通俗來講,你的技能只要有釋放目標,就不會放空,不需要你預先判斷技能的釋放位置。
與之相反的,非指向性技能:技能施法無特定目標,技能釋放後直到生效前仍然對目標有不確定性。
也就是說,你的技能有乙個釋放目標了,指向性技能是肯定能打中對方的,而非指向性技能則需要你自己控制技能的位置、方向,能不能打中就看你的預判了。
需要強調的是,指向性技能都是單體攻擊,技能只能對乙個人釋放。非指向性技能大多是範圍攻擊的,俗稱aoe。
7樓:匿名使用者
指定目標發起絕招和小招
8樓:z血色精銳
是指在一條線上進行攻擊的技能,最簡單的例子就是寒冰射手的大招。還有指定性技能,例如,瑞茲的技能都是指定性的。也可以理解為指向性技能不一定命中,需要預判,指定性技能一般情況下都能命中。
特殊情況例如小魚人的e技能,劫的大招等等。
9樓:涐噯涐家
就是這個技能可以選定目標進行攻擊,
lol中指向性技能和非指向性技能區別
10樓:何處惹丨塵埃
1、指向目標不復同:指向制性技能施法指向明確的bai目標,由du施法單位到目標單位間zhi的鎖攔銷世定施法技dao
能,稱之為「指向性技能」。非指向性技能並沒有固定的目標。
2、發展時期不同:因為早期技能豐富度低,所有可以主動使用的技能類別被籠統的分為指向性技能鬥賀和範圍性技能兩大類。指向性技能便是選定單位釋放的技能,其他型別技能都歸類為非指向性技能。
11樓:無效攻擊
這有什麼好吵的,本來在dota裡是指象性技能,指的是指定物件的技能,指向性是
版後來大部分人權
寫錯將錯就錯的羨或叫法,所以指向性就代替了指象性,意思分人的看法,字帆派仔麵態汪理解就可以理解為指定方向,玩dota繼承的玩家就可以認為是指定物件。
12樓:匿名使用者
指向性技能是棚答可以鎖定目標放的,可以直接命中目標,而非指向是可以直接對著目鏈隱慧標地點放出,需要通過自攜早己的預判來提高命中率,如ez的q等
13樓:01黑禮服
指向性的就復是直接扔在指定制目標臉上的技
bai能,比如火女的q,斯du巴達的q,鱷魚的zhiw等等,用了之後直接指向你dao的目標,你不選擇目標是用不出來的。
非指橋友中向性技能就是線性或者範圍性的,比如光輝的eq,ez的eq,火女的w等等,這些技告汪能使用後作用目標是未知的,飛過去敏山碰到誰算誰。
14樓:匿名使用者
指向性技能就copy是直接打到別bai人身上的技能、比如猴子的e、流浪du法師的w禁錮、皮zhi城女警的大招、就是鎖dao定乙個目標丟的、一般不會丟空、非指向叢枝帶性就是方向性技能、對著滲蘆乙個方向丟出去別人可以躲開、例如伊澤搭搭瑞爾的qwr都是、還有澤拉斯的所有技能都是、奧拉夫的丟斧頭、皮城女警的qe都屬於非指向性
15樓:過去如塵
指向性技能只要在範圍內點到敵人一定會命中敵人。非指向性技能不用點到敵人,但敵人可以走位躲避技能
16樓:砰砰
所謂指向性與bai非指向性技能
,和du放技能zhi是不是告虛帶箭頭沒有半毛錢dao關內系,沒有半毛錢關係。
1所謂容指向性技能就是指必能襪侍燃發生技能效果的技能,換言之就是肯定能打中人的技能,如卡牌的w,黃牌暈人藍牌回藍紅牌減速,如寶石騎士e技能打中就能暈人,瑞茲w 出手就能控制住。(不考慮對面用技能躲掉的情況,如魚人e 吸血鬼w)
2非指向性就是指不一定能打中人的技能,如ez的q 澤拉斯的所有技能 光輝和莫談首甘娜的q 出手不一定能中。
17樓:匿名使用者
指向性技能:末日的q等。選御迅橋定乙個單位昌春釋鎮猛放技能。
非指向性技能:伊澤瑞爾的q等。這類技能需要預判,新手比較難釋放。
18樓:迷途緣份
指向性技能100%命中,直線技能靠預判的。
19樓:渴死的小蝦咪
指向性一般都是
bai單體攻擊技能 就是說你這個技du
能放到敵方的身上
zhi 他如果沒有其他dao
的抵擋技能(如疾風劍豪亞索的風牆回阻擋流浪法師瑞茲的三技能這樣的情況)的話是必中的,如果技能放出去了,閃現、最後要回城了、最後要傳送了等等也沒用,必中。技能情況類似於瑞茲的第1、2、3三個技沒段能都是指向性的。此類技能攻擊面基本沒有,但命中率高咐明。
非指向性的技能就答如拉克絲的第1、2、3、4四個技能都是非指向性的。可以被閃現、最後要回城了、最後要傳送了等等所躲過去。一般此類技能都是有彈道的可以被亞索的風牆檔掉(拉克絲第四個大技當不掉)。
但基本枯簡譽上此類有攻擊面,但比拼意識,好的意識提高命中率,低的。。。
20樓:匿名使用者
乙個必中,乙個需要控制
21樓:匿名使用者
乙個需要預判 另乙個不用
22樓:匿名使用者
指向性技能需要選中乙個單位再施法大伍!非指向性技悔液能指哪打哪碧仿物!
23樓:匿名使用者
指向性就是有箭頭的,非指向性就是選定的
dota裡邊藍貓的大可以躲避指向性技能嗎
可以的 就像白虎的跳躲vs的魔法箭一樣 可以的 必須是技能差不多到你身上 你滾 就可以躲避了 太早太晚都不行 靠你自己的手感了 貌似可以 不夠 要迎著技能飛過來的方向滾 可以,藍貓滾的時候是無敵的!可以,但必須要求技能在飛到你身上的時候,你處於大的過程中,這個過程中你是無敵的。藍貓大時是無敵的,敵方...
什麼是心形指向性話筒?麥克風心型指向好還是全指向好
指向性是指話筒拾取到哪個方向的聲音。比如全指向 omnidirectional 就是拾取來自四面八方的聲音,不偏不倚。但是很多情況下我們只需要拾取某一點的聲音,比如你在台上唱歌,肯定不想把對面觀眾的聲音也拾進去。心形指向 cardioid 的特點就是最大程度的拾取正前方的聲音,對背面和側面的聲音抑制...