1樓:人魔榮
如下所示:
一血:300金幣,之後普通的擊殺:200金幣。
以下實驗論證,那麼經濟會由200金幣→170金幣→140金幣→100金幣→60金幣→40金幣→20金幣這個方向降低。
也就是說,當你被殺了7次後,你就實現了超鬼經濟,每次被殺只給對方20金幣。
但如果在途中你如果擊殺了敵方,那麼你就會重新變為價值200金幣香餑餑。
助攻的話,金幣是拿人頭隊友的一半,如多人助攻,則會平分助攻金幣。
每擊殺一名敵方英雄,你的人頭都會變得更值錢,最高值600金幣,
▌野怪經濟:
野怪經濟幾乎是佔打野的全部,還有線上英雄的一部分,由於打野刀有著15層升級的作用,所以刷野是個很好的增長經濟的作用。
小野豬/小鳥/小狼:開場53金,之後慢慢增長,10分鐘達到頂峰79金。
紅藍buff:開場87金幣,之後慢慢增長,10分鐘達到頂峰125金。
河道小藍怪:開場72金,之後慢慢增長,10分鐘達到頂峰殺108金。
▌兵線:
兵線裡的小兵會隨著時間而變化,並且你只要目睹小兵死亡就可以獲得金幣,這也算是王者榮耀十分親民易普及的一個原因吧。擊殺野怪小兵所取得的金幣隨工夫新增而新增,10分鐘當前將會取得最大值金幣。敵方小兵被本人擊殺得100%經濟,敵方小兵被我方小兵擊殺只能得77%經濟。
小兵有近戰兵,近程兵、法拉利炮車、超級兵、主宰先鋒5總兵,每種小兵被擊殺取得金幣都不一樣。
近戰兵:開場擊殺54金,10分鐘後達到頂峰81金。
遠端兵:開場36金,10分鐘達到頂峰81金幣。
遠端兵:開場36金,10分鐘達到頂峰81金幣。
法拉利炮車:開場93金,10分鐘達到頂峰140金。
超級兵:與炮車相同。
主宰先鋒:117金幣。
2樓:匿名使用者
網上找的?
▌人頭經濟變化:
一血:300金幣,之後普通的擊殺:200金幣,
如果持續被殺會不會像很多朋友以為的一樣不值錢呢?
以下實驗論證,那麼經濟會由200金幣→170金幣→140金幣→100金幣→60金幣→40金幣→20金幣這個方向降低。
也就是說,當你被殺了7次後,你就實現了超鬼經濟,每次被殺只給對方20金幣。
但如果在途中你如果擊殺了敵方,那麼你就會重新變為價值200金幣香餑餑。
助攻的話,金幣是拿人頭隊友的一半,如多人助攻,則會平分助攻金幣。
每擊殺一名敵方英雄,你的人頭都會變得更值錢,最高值600金幣,
▌野怪經濟:
野怪經濟幾乎是佔打野的全部,還有線上英雄的一部分,由於打野刀有著15層升級的作用,所以刷野是個很好的增長經濟的作用。
小野豬/小鳥/小狼:開場53金,之後慢慢增長,10分鐘達到頂峰79金。
紅藍buff:開場87金幣,之後慢慢增長,10分鐘達到頂峰125金。
河道小藍怪:開場72金,之後慢慢增長,10分鐘達到頂峰殺108金。
▌兵線:
兵線裡的小兵會隨著時間而變化,並且你只要目睹小兵死亡就可以獲得金幣,這也算是王者榮耀十分親民易普及的一個原因吧。擊殺野怪小兵所取得的金幣隨工夫新增而新增,10分鐘當前將會取得最大值金幣。敵方小兵被本人擊殺得100%經濟,敵方小兵被我方小兵擊殺只能得77%經濟。
小兵有近戰兵,近程兵、法拉利炮車、超級兵、主宰先鋒5總兵,每種小兵被擊殺取得金幣都不一樣。
近戰兵:開場擊殺54金,10分鐘後達到頂峰81金。
遠端兵:開場36金,10分鐘達到頂峰81金幣。
遠端兵:開場36金,10分鐘達到頂峰81金幣。
法拉利炮車:開場93金,10分鐘達到頂峰140金。
超級兵:與炮車相同。
主宰先鋒:117金幣。
前期我方兩個野區的經濟算下來大概一共560金,由於隨著時間的推移野怪們會越發值錢,所以這個資料不一定完全準確。buff類野怪大約110秒左右重新整理,小怪90秒左右,雖然沒有類似lol的野怪計時,但一個王者榮耀好的打野也需要時刻記住這些。
從資料上看,後期的人頭可能還沒有2個炮車值錢,這也就是為什麼你一直參團參戰殺人,卻沒有在一旁帶線的英雄經濟高的原因了。並且後期的buff也相當值錢,所以擊殺敵方之後不妨直接搜刮對方野區,這樣敵我經濟就會拉開巨大的差距。
3樓:
評分因素很多,擊殺助攻死亡經濟定位打野(主要是龍)推塔,擊殺助攻都加經濟,擊殺錢更多,第一滴血能加一堆錢,最好讓adc或打野拿一血
4樓:匿名使用者
沒用,給的錢不多,還是得稍微要兩個人頭的
王者榮耀,擊殺和助攻次數,分別對經濟有什麼影響?
5樓:人魔榮
如下所示:
一血:300金幣,之後普通的擊殺:200金幣。
以下實驗論證,那麼經濟會由200金幣→170金幣→140金幣→100金幣→60金幣→40金幣→20金幣這個方向降低。
也就是說,當你被殺了7次後,你就實現了超鬼經濟,每次被殺只給對方20金幣。
但如果在途中你如果擊殺了敵方,那麼你就會重新變為價值200金幣香餑餑。
助攻的話,金幣是拿人頭隊友的一半,如多人助攻,則會平分助攻金幣。
每擊殺一名敵方英雄,你的人頭都會變得更值錢,最高值600金幣,
▌野怪經濟:
野怪經濟幾乎是佔打野的全部,還有線上英雄的一部分,由於打野刀有著15層升級的作用,所以刷野是個很好的增長經濟的作用。
小野豬/小鳥/小狼:開場53金,之後慢慢增長,10分鐘達到頂峰79金。
紅藍buff:開場87金幣,之後慢慢增長,10分鐘達到頂峰125金。
河道小藍怪:開場72金,之後慢慢增長,10分鐘達到頂峰殺108金。
▌兵線:
兵線裡的小兵會隨著時間而變化,並且你只要目睹小兵死亡就可以獲得金幣,這也算是王者榮耀十分親民易普及的一個原因吧。擊殺野怪小兵所取得的金幣隨工夫新增而新增,10分鐘當前將會取得最大值金幣。敵方小兵被本人擊殺得100%經濟,敵方小兵被我方小兵擊殺只能得77%經濟。
小兵有近戰兵,近程兵、法拉利炮車、超級兵、主宰先鋒5總兵,每種小兵被擊殺取得金幣都不一樣。
近戰兵:開場擊殺54金,10分鐘後達到頂峰81金。
遠端兵:開場36金,10分鐘達到頂峰81金幣。
遠端兵:開場36金,10分鐘達到頂峰81金幣。
法拉利炮車:開場93金,10分鐘達到頂峰140金。
超級兵:與炮車相同。
主宰先鋒:117金幣。
王者榮耀指定英雄擊殺英雄什麼意思
任務要求 使用指定英雄在排位賽 5v5 3v3匹配模式 娛樂模式 人機模式等任意一種模式完成任務即可。這次用3v3也可以完成任務了 其實只有第二個任務使用 指定英雄擊殺英雄3次 才需要用指定英雄,其他兩個隨意的英雄都可以。指定英雄 猴子,后羿,妲己,三隻眼,姜子牙,太乙真人任務獎勵 新春中國結 銘文...
求王者榮耀裡擊殺英雄時的英文,急
blackpink 羅捷 1 first blood 第一滴血 2 double kill 雙殺 3 trible kill 三殺 4 ultrakill 四殺 5 panta kill 五殺 6 killing spree 連續擊殺3次,大殺特殺 7 rampage 連續擊殺4次,殺人如麻連續擊殺...
王者榮耀哪個戰士最強,王者榮耀的「最強王者」和「榮耀王者」哪個厲害?
王者榮耀戰士 排行 凱,典韋,程咬金。凱最厲害。鎧是一名戰士型英雄,是長城回守衛軍答的一員,亦是露娜的哥哥。鎧的大招有增加攻擊力和格擋傷害的效果,配合二技能的被動能打出驚人的傷害,一技能能夠給自身加速和敵方減速,並有一定的恢復能力,故鎧在王者榮耀s9賽季被冠以 單挑王 的美譽。遊戲中能勝任上單位亦可...